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	<title>Trekpedia - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<id>https://www.trekpedia.de/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=162</id>
		<title>Hauptseite</title>
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		<updated>2016-05-23T16:07:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: Schützte „Hauptseite“: Edit-War ([Bearbeiten=Nur automatisch bestätigten Benutzern erlauben] (unbeschränkt) [Verschieben=Nur automatisch bestätigten Benutzern erlauben] (unbeschränkt))&lt;/p&gt;
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[[Kategorie:Trekpedia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
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		<id>https://www.trekpedia.de/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=161</id>
		<title>Hauptseite</title>
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		<updated>2016-05-23T16:06:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
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[[Kategorie:Trekpedia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
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		<id>https://www.trekpedia.de/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=160</id>
		<title>Hauptseite</title>
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		<updated>2016-05-23T16:05:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: Änderungen von Admin (Diskussion) wurden auf die letzte Version von MarinaPena636 zurückgesetzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;If you loved this article and also you would like to get more info about [http://Www.Xn---365-Zldbzbswvafcduz6Ebo0A6B6C.gr μεταμοσχευση μαλλιων τελευταια νεα] please visit the webpage.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
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		<id>https://www.trekpedia.de/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=159</id>
		<title>Hauptseite</title>
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		<updated>2016-05-23T16:04:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: Änderungen von MarinaPena636 (Diskussion) wurden auf die letzte Version von GeoffreyKwong50 zurückgesetzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;If you loved this report and you would like to get extra facts concerning xn---365-zldbzbswvafcduz6ebo0a6b6c ([http://www.xn---365-zldbzbswvafcduz6ebo0a6b6c.gr his comment is here]) kindly visit our [https://www.Sportsblog.com/search?search=internet%20site internet site].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.trekpedia.de/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=95</id>
		<title>Hauptseite</title>
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		<updated>2016-05-18T16:15:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: Änderung 94 von SheltonE86 (Diskussion) rückgängig gemacht.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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[[Kategorie:Trekpedia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.trekpedia.de/index.php?title=Kategorie:Star_Trek&amp;diff=90</id>
		<title>Kategorie:Star Trek</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.trekpedia.de/index.php?title=Kategorie:Star_Trek&amp;diff=90"/>
		<updated>2016-05-16T07:38:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Star Trek]] ist das Hauptthema im [[STVC:Webseite|STVC]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.trekpedia.de/index.php?title=Star_Trek:USS_Enterprise_(NCC-1701-A)&amp;diff=89</id>
		<title>Star Trek:USS Enterprise (NCC-1701-A)</title>
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		<updated>2016-05-16T07:33:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: Die Seite wurde neu angelegt: „Die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;USS &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; (NCC-1701-A)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein Raumschiff der Sternenflotte. Es gehört der Star Trek:Constitution-Klasse|&amp;#039;&amp;#039;Co…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;USS &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; (NCC-1701-A)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein Raumschiff der [[Star Trek:Sternenflotte|Sternenflotte]]. Es gehört der [[Star Trek:Constitution-Klasse|&amp;#039;&amp;#039;Constitution&amp;#039;&amp;#039;-Klasse]] an und läuft 2286 unter dem Kommando von Captain James T. Kirk vom Stapel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Anfänge===&lt;br /&gt;
Sie ersetzt die im Jahr 2285 auf dem Planeten Genesis zerstörte Vorgängerin [[Star Trek:USS Enterprise (NCC-1701)|mit gleichem Namen]]. Sie ist somit auch das dritte Schiff der Sternenflotte, das diesen Namen trägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allerdings ist das Schiff eine Katastrophe. Nach dem Chefingenieur Montgomery Scott müssen, so wörtlich &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Vollidioten am Werk gewesen sein, die dieses Schiff zusammengeschraubt haben&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;. Allerdings bleibt keine Zeit, um die Fehler komplett auszumerzen, denn noch bevor die letzte Testphase unter Aufsicht von &amp;quot;Scotty&amp;quot; auch nur angedacht ist, wird die &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; im Jahr 2287 als einziges Schiff in Reichweite zum Planeten Nimbus III beordert, um die dort vom [[Rasse:Vulkanier|Vulkanier]] Sybok festgehaltenen Botschafter der [[Star Trek:Föderation / UFP|Föderation]], der [[Rasse:Klingonen|Klingonen]] und der [[Rasse:Romulaner|Romulaner]] zu befreien. Jedoch gerät die &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; ebenfalls unter die Kontrolle Syboks, der sich damit auf die Suche nach Gott begibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verdienste während der Dienstzeit===&lt;br /&gt;
2293 bekommt die Enterprise gegen den Willen von Captain Kirk den Auftrag, den klingonischen Kanzler zu den Friedensverhandlungen im Raum der Föderation zu eskortieren. Gorkon fällt jedoch im Beisein der überrumpelten Eskorte einem Attentat zum Opfer, das folglich der Föderation angelastet wird und für das Captain Kirk und Dr. McCoy zu einer lebenslangen Freiheitsstrafe verurteilt werden, welche sie in der Strafkolonie auf Rura Penthe verbringen sollen. Es gelingt ihnen allerdings zu fliehen und die Friedensverhandlungen auf Khitomer und das Leben von Gorkons Tochter Azetbur zu retten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hintergrundinformationen==&lt;br /&gt;
Es wird unter Fans immer wieder spekuliert, dass die &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; die USS &amp;#039;&amp;#039;Yorktown&amp;#039;&amp;#039; war. Es gibt allerdings mehr Gründe, die dagegen sprechen als dafür, auch wenn diese Theorie durch die Star Trek Enzyklopädie angeregt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist auch nicht bekannt, ob das Schiff zwischen Star Trek VI und &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Star Trek:Treffen der Generationen&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039; außer Dienst gestellt wurde oder umgetauft wurde. Die von der Star Trek Enzyklopädie zitierte Zeile bezieht sich nämlich auf die Besatzung, nicht auf das Schiff.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schön ist Mal zu sehen, dass in Star Trek VI die Erde nicht, wie in anderen Filmen, vollkommen schutzlos zurück gelassen wird. In Star Trek I und VII ist immer nur die Enterprise das einzige Schiff, dass rechtzeitig am Kriesenherd sein kann. Diesmal wird allerdings nur ein erfahrender Kommandant gebraucht, mit dem nur die Enterprise dienen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Star Trek]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Raumschiffe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.trekpedia.de/index.php?title=Star_Trek:Miranda-Klasse&amp;diff=88</id>
		<title>Star Trek:Miranda-Klasse</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.trekpedia.de/index.php?title=Star_Trek:Miranda-Klasse&amp;diff=88"/>
		<updated>2016-05-16T07:30:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: Die Seite wurde neu angelegt: „{| class=&amp;quot;wiki-sidebar&amp;quot; |- | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;heading&amp;quot; | Reliant-Typ |- | class=&amp;quot;odd&amp;quot; | Typ: | class=&amp;quot;even&amp;quot; | Leichter Kreuzer |- | class=&amp;quot;odd&amp;quot; | Länge: | c…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wiki-sidebar&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;heading&amp;quot; | Reliant-Typ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; | Typ:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; | Leichter Kreuzer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; | Länge:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; | ca. 240 Meter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; | Breite:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; | ca. 140 Meter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; | Höhe:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; | ca. 60 Meter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; | Besatzung:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; | 220&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; | Höchstge-&amp;lt;br&amp;gt;schwindigkeit:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; | Warp 9.2 (für 12 Stunden)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; | Phaser:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; | 12 Emitter, Typ VII&amp;lt;br&amp;gt;2 Impulsphaserkanonen (je 2 Emitter)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; | Torpedo-&amp;lt;br&amp;gt;rampen:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; | 4 Rampen für Photonentorpedos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; | Verteidigung:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; | Deflektor, Schutzschilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Miranda&amp;#039;&amp;#039;-Klasse&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist eine Raumschiff-Klasse der [[Star Trek:Föderation / UFP|Föderation]] aus dem 23. Jahrhundert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bereits vor 2285 gibt es parallel zu den größeren Schiffen der [[Star Trek:Constitution-Klasse|&amp;#039;&amp;#039;Constitution&amp;#039;&amp;#039;-Klasse]], von denen sie sich nur durch eine Neuordnung der einzelnen Schiffskomponenten unterscheiden, ein Refit. Diese Schiffsklasse wird im späten 23. und 24. Jahrhundert eingesetzt und hat im Laufe der Zeit mehrere verschiedene Varianten hervorgebracht, die sich technologisch und vom Designprinzip eindeutig unterscheiden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
=== Anfänge ===&lt;br /&gt;
Mit Einführung der &amp;#039;&amp;#039;Miranda&amp;#039;&amp;#039;-Klasse, stand der [[Star Trek:Sternenflotte|Sternenflotte]] nun eine weitere leistungsfähige Schiffsklasse zur Verfügung. Sie war zudem sehr wirtschaftlich und wurde hauptsächlich mit Forschungsmissionen betraut, für die sich diese Klasse dementsprechend ausrüsten ließ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verdienste dieser Klasse ===&lt;br /&gt;
Im Laufe ihrer über 100-jährigen Dienstzeit, hat sie sich viele Verdienste erarbeitet. Dazu gehören beispielsweise folgende Missionen:&lt;br /&gt;
* 2286 ist die USS &amp;#039;&amp;#039;Saratoga&amp;#039;&amp;#039; das erste Schiff der Sternenflotte, das Kontakt zu der geheimnisvollen Walsonde hat. Während sie versucht, diese unbekannte Sonde näher zu untersuchen, wird sie durch einen plötzlichen Energieverlust außer Gefecht gesetzt (&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Star Trek IV: Zurück in die Gegenwart&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;).&lt;br /&gt;
* 2367 ist mindestens ein Schiff dieser Klasse, das ebenfalls den Namen USS &amp;#039;&amp;#039;Saratoga&amp;#039;&amp;#039; trägt, an der Schlacht von Wolf 359 beteiligt. Unterstützt wird sie durch weitere 39 Schiffe der Sternenflotte. Ihr Auftrag war es, einen Borg-Kubus abzufangen und daran zu hindern, die [[Planet:Erde|Erde]] zu erreichen. Leider wurde die gesamte Flotte bis auf ein Schiff vollständig zerstört. Zu den vielen Opfer gehört auch die oben genannte USS &amp;#039;&amp;#039;Saratoga&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* 2371 gehört ein Schiff der &amp;#039;&amp;#039;Miranda&amp;#039;&amp;#039;-Klasse zu einer größeren Rettungseinheit, welche die Besatzung der abgestürzten Untertassensektion der [[Star Trek:USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039;-D]] von Veridian III evakuiert haben (&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Star Trek: Treffen der Generationen&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;).&lt;br /&gt;
* 2373 sind mindestens zwei Schiffe dieser Klasse an der Schlacht von Sektor 001 beteiligt, in der eine Streitmacht der [[Star Trek:Föderation / UFP|Föderation]] erfolgreich einen weiteren Borg-Kubus zerstören konnte, der wie auch der erste geschickt wurde, um die gesamte Menschheit zu assimilieren (&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Star Trek: Der erste Kontakt&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dominionkrieg ===&lt;br /&gt;
Die Schiffe der &amp;#039;&amp;#039;Miranda&amp;#039;&amp;#039;-Klasse waren wärend des Dominion-Krieges stark präsent, wobei unter ihnen viele Verluste zu vermelden waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;#039;&amp;#039;Tatsächlich war die Miranda-Klasse die in den zahlreichen Schlachtszenen die am meisten vertretene Schiffsklasse. Obwohl sie wahrscheinlich eine der ältesten Klassen war, die dort gezeigt wurden.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aktueller Status ===&lt;br /&gt;
Nach wie vor machen die Schiffe der &amp;#039;&amp;#039;Miranda&amp;#039;&amp;#039;-Klasse einen Großteil der Flotte aus.&lt;br /&gt;
:&amp;#039;&amp;#039;Da diese Klasse mit zu den dienstältesten Schiffsklassen innerhalb der [[Star Trek:Sternenflotte|Sternenflotte]] gehört, lässt sich die Vermutung anstellen, dass keine neue Einheiten mehr gebaut werden und sie höchstwahrscheinlich bis zum Beginn des 25. Jahrhunderts ausgemustert wird.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technische Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
=== Kommandosysteme ===&lt;br /&gt;
Im späten 23. Jahrhundert bestehen sämtliche Computersysteme der Schiffe der [[Star Trek:Sternenflotte|Sternenflotte]] noch aus rein duotronischen Elementen. Auch wenn in dieser Zeitepoche ihre Leistungsfähigkeit im Vergleich zu frühereren Modellen um einiges verbessert wurde, konnten sie nicht mehr mit ihren Nachfolgern, den isolinearen Chips mithalten. Aber auch bei dieser älteren Generation von Computersystemen, können unter anderem durch verbale Befehlserteilungen, primäre Schiffsfunktionen ausgeführt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Einheiten dieser Klasse, die im 24. Jahrhundert ihren Dienst leisten, wurden entweder komplett umgerüstet, oder bereits beim Bau mit der momentan aktuellen Computergeneration ausgestattet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Antriebssysteme ===&lt;br /&gt;
Bevor 2285 der erste Prototyp der neuen [[Star Trek:Excelsior-Klasse|&amp;#039;&amp;#039;Excelsior&amp;#039;&amp;#039;-Klasse]] in den Dienst gestellt wird, sind die Schiffe der &amp;#039;&amp;#039;Miranda&amp;#039;&amp;#039;-Klasse mit die schnellsten Einheiten in der gesamten Flotte. Der [[Star Trek:Constitution-Klasse|&amp;#039;&amp;#039;Constitution&amp;#039;&amp;#039;-Klasse]] sind sie, was die Manövrierfähigkeit angeht, sogar leicht überlegen (&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Star Trek II: Der Zorn des Khan&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im 23. Jahrhundert ist der [[Star Trek:Warpantrieb|Warpantrieb]] stark genug gewesen, um diese Klasse auf maximal Warp 7.0 zu beschleunigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im 24. Jahrhundert wird durch diverse Verbesserungen die maximale Warpgeschwindigkeit auf Warp 9.2 für 12 Stunden gesteigert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Technische Updates ===&lt;br /&gt;
Aufgrund des Übergangs in das 24. Jahrhundert hat auch diese Klasse spezifische Veränderungen erhalten:&lt;br /&gt;
* der [[Star Trek:Warpantrieb|Warpantrieb]] wurde komplett überholt, so dass die Schiffe nun in der Lage sind, trotz ihres alten Designs, eine höhere Geschwindigkeit zu erreichen&lt;br /&gt;
* das Computersystem wird komplett auf isolineare Chips umgerüstet&lt;br /&gt;
* das LCARS-Betriebssystem wird ebenfalls auf den aktuellen Stand gebracht&lt;br /&gt;
* das Brückendesign wird den neueren Bedürfnissen angepasst&lt;br /&gt;
* die Schutzschilde wurden nachträglich rekonfiguriert, um im Dominion-Krieg wesentlich effektiver gegen die Polaron-Waffentechnologie des Dominion und die Energiedämpfungswaffe der Breen zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verteidigungssysteme ===&lt;br /&gt;
Vor Einführung der neuen [[Star Trek:Excelsior-Klasse|&amp;#039;&amp;#039;Excelsior&amp;#039;&amp;#039;-Klasse]], besaß die &amp;#039;&amp;#039;Miranda&amp;#039;&amp;#039;-Klasse mit die stärkste Bewaffnung in der gesamten Flotte. Um das zu leisten, sind sie mit folgenden Komponenten ausgestattet:&lt;br /&gt;
* Stand 2285: (&amp;#039;&amp;#039;Star Trek II: Der Zorn des Khan&amp;#039;&amp;#039;)&lt;br /&gt;
** 12 Phaseremitter des Typ VII &lt;br /&gt;
** 4 Torpedorampen, die mit Photonentorpedos bestückt sind. Jeweils zwei sind nach vorne, sowie nach achtern ausgerichtet&lt;br /&gt;
** 2 schwere Phaserkanonen (je 2 Emitter), die in der oberen Waffenphalanx integriert sind&lt;br /&gt;
** relativ starke Schutzschilde dienen als primärer Schutz&lt;br /&gt;
** eine zusätzliche Hüllenpanzerung fungiert als sekundäre Schutzmaßnahme&lt;br /&gt;
* Stand 2374:&lt;br /&gt;
** 12 Phaseremitter des Typ VII&lt;br /&gt;
** 4 Torpedorampen&lt;br /&gt;
** 2 Phaserkanonen*&lt;br /&gt;
** die Schutzschilde wurden modernisiert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;#039;&amp;#039;* Ob die alten Phaserkanonen, wie bei der USS Reliant zu sehen waren, immer noch Bestandteil der Waffensysteme sind, ist nicht bekannt.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Design ==&lt;br /&gt;
Die Basiskonfiguration dieses Designs erlaubt das Anbringen verschiedener Module zur Individualisierung eines Schiffes an die jeweiligen Aufgabengebiete. Vier Kombinationen dieser Anordnungen sind bisher bekannt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;Lantree&amp;#039;&amp;#039;-Typ ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beschreibung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Sie wird im 24. Jahrhundert für diverse Einsätze genutzt und stellt gleichzeitig die einfachste Designform dar. Der &amp;#039;&amp;#039;Lantree&amp;#039;&amp;#039;-Typ ist weder mit einer zusätzlichen Waffenphalanx ausgestattet, wie beispielsweise der &amp;#039;&amp;#039;Reliant&amp;#039;&amp;#039;-Typ, noch besitzt sie zusätzliche Module oder andere mechanische Erweiterungen. Die Besatzungsstärke ist auf 26 Personen reduziert und das Schiff wird auch als Versorgungsschiff der Klasse 6 eingestuft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beispiele&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;:&lt;br /&gt;
*USS &amp;#039;&amp;#039;Lantree&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Status&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Unbekannt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;Saratoga&amp;#039;&amp;#039;-Typ ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beschreibung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Hier wurde das Basismodell um zusätzliche mechanische Erweiterungen, welche links und rechts über den beiden Warpgondeln angebracht worden sind ergänzt. &amp;#039;&amp;#039;Die Aufgaben und Funktion dieser Erweiterungen ist nicht bekannt&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beispiele&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: &lt;br /&gt;
*USS &amp;#039;&amp;#039;Saratoga&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Status&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Unbekannt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;Reliant&amp;#039;&amp;#039;-Typ ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beschreibung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Das Basismodell wurde erweitert um eine, auf das Heck montierte, Waffenphalanx, in der vier Torpedorampen, sowie vier Phaserkanonen integriert sind (&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Star Trek II: Der Zorn des Khan&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Dieses Modell wurde am häufigsten gezeigt und das über einen Zeitraum von fast 90 Jahren. Es ist also davon auszugehen, dass die Technologie mehrmals modernisiert worden ist.&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beispiele&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: &lt;br /&gt;
* USS &amp;#039;&amp;#039;Reliant&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
* USS &amp;#039;&amp;#039;Saratoga&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* USS &amp;#039;&amp;#039;Majestic&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
* USS &amp;#039;&amp;#039;Nautilus&amp;#039;&amp;#039;  &lt;br /&gt;
* USS &amp;#039;&amp;#039;ShirKahr&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* USS &amp;#039;&amp;#039;Sitak&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Status&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Aktiv. Allerdings ist dieser Typ im 24. Jahrhundert technologisch modernisiert worden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;Soyuz&amp;#039;&amp;#039;-Klasse ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beschreibung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Die &amp;#039;&amp;#039;Soyuz&amp;#039;&amp;#039;-Klasse ist eine Erweiterung der &amp;#039;&amp;#039;Miranda&amp;#039;&amp;#039;-Klasse, welche ebenfalls aus dem 23. Jahrhundert stammt, aber seit 2288 nicht mehr genutzt wurde. Sie besitzt im Vergleich zur &amp;#039;&amp;#039;Miranda&amp;#039;&amp;#039;-Klasse ein verlängertes Heck, ein erhöhtes Brückenmodul und weitere Aufbauten an der Unterseite des Diskussegments und über den Warpgondeln (&amp;#039;&amp;#039;welche mutmaßlich Waffensysteme darstellen, da ihr Design an Geschütztürme alter Schlachtschiffe erinnert&amp;#039;&amp;#039;). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beispiele:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* USS &amp;#039;&amp;#039;Soyuz&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* USS &amp;#039;&amp;#039;Bozeman&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Status&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: stillgelegt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannte Schiffe dieser Klasse ==&lt;br /&gt;
* USS &amp;#039;&amp;#039;Brattain&amp;#039;&amp;#039; (NCC-21166)&lt;br /&gt;
* USS &amp;#039;&amp;#039;Lantree&amp;#039;&amp;#039; (NCC-1837)&lt;br /&gt;
* USS &amp;#039;&amp;#039;Majestic&amp;#039;&amp;#039; (NCC-31060)&lt;br /&gt;
* USS &amp;#039;&amp;#039;Nautilus&amp;#039;&amp;#039; (NCC-31910)&lt;br /&gt;
* USS &amp;#039;&amp;#039;Reliant&amp;#039;&amp;#039; (NCC-1864)&lt;br /&gt;
* USS &amp;#039;&amp;#039;Saratoga&amp;#039;&amp;#039; (NCC-1867)&lt;br /&gt;
* USS &amp;#039;&amp;#039;Saratoga&amp;#039;&amp;#039; (NCC-31911)&lt;br /&gt;
* USS &amp;#039;&amp;#039;ShirKahr&amp;#039;&amp;#039; (NCC-31905)&lt;br /&gt;
* USS &amp;#039;&amp;#039;Sitak&amp;#039;&amp;#039; (NCC-31859)&lt;br /&gt;
* USS &amp;#039;&amp;#039;Tian An Men&amp;#039;&amp;#039; (NCC-21832)&lt;br /&gt;
* USS &amp;#039;&amp;#039;Trial&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interne Einrichtungen ==&lt;br /&gt;
Im Laufe der Zeit werden auch die internen Einrichtungen nach und nach dem aktuellen Standard angepasst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Brücke ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im 23. Jahrhundert orientierte sich das Design der Brücke an der [[Star Trek:Constitution-Klasse|&amp;#039;&amp;#039;Constitution&amp;#039;&amp;#039;-Klasse]]. Allerdings wurde die Farbgestaltung ein wenig verändert, auch ist sie im Vergleich etwas kompakter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die aktuelleren Brückendesigns unterscheiden sich sehr von denen des 23. Jahrhunderts. Sie sind wesentlich &amp;quot;verschachtelter&amp;quot; aufgebaut, was sich in der Praxis durch diverse Korridore, Nischen und Raumteiler zeigt. Zusätzlich scheinen die Schiffe der &amp;#039;&amp;#039;Miranda&amp;#039;&amp;#039;-Klasse im 24. Jahrhundert über kein einheitliches Brückendesign zu verfügen, sondern zeigen verschiedene Richtungen auf (&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Star Trek II: Der Zorn des Khan&amp;quot;; TNG: &amp;quot;Die jungen Greise&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hintergrundinformationen ==&lt;br /&gt;
Die USS &amp;#039;&amp;#039;Reliant&amp;#039;&amp;#039;  aus dem Kinofilm &amp;quot;Star Trek II: Der Zorn des Khan&amp;quot;, war das erste Raumschiff der [[Star Trek:Föderation / UFP|Föderation]] nach der NCC-1701, das in einer gefilmten &amp;#039;&amp;#039;Live-Action&amp;#039;&amp;#039; Produktion von [[Star Trek]] zu sehen war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Star Trek]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schiffsklassen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.trekpedia.de/index.php?title=Star_Trek:USS_Sovereign&amp;diff=87</id>
		<title>Star Trek:USS Sovereign</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.trekpedia.de/index.php?title=Star_Trek:USS_Sovereign&amp;diff=87"/>
		<updated>2016-05-16T07:27:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: Die Seite wurde neu angelegt: „Die &amp;#039;&amp;#039;USS Sovereign&amp;#039;&amp;#039; kam erstmals im PC-Spiel &amp;#039;&amp;#039;Star Trek Bridge Commander&amp;#039;&amp;#039; vor.   Kategorie: Star Trek Kategorie:Raumschiffe“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die &amp;#039;&amp;#039;USS Sovereign&amp;#039;&amp;#039; kam erstmals im PC-Spiel &amp;#039;&amp;#039;Star Trek Bridge Commander&amp;#039;&amp;#039; vor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Star Trek]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Raumschiffe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.trekpedia.de/index.php?title=Star_Trek:USS_Billings&amp;diff=86</id>
		<title>Star Trek:USS Billings</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.trekpedia.de/index.php?title=Star_Trek:USS_Billings&amp;diff=86"/>
		<updated>2016-05-16T07:22:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die &amp;#039;&amp;#039;USS Billings&amp;#039;&amp;#039; waren ein Schiff der [[Star Trek:Föderation / UFP|Föderation]] im Dienst, während der frühen 2360. Kommandantin [[Star Trek: Kathryn Janeway|Kathryn Janeway]] diente als befehlshabende Offizierin an Bord der Billings im Jahre 2363. Im gleichen Jahr wurde die &amp;#039;&amp;#039;Billings&amp;#039;&amp;#039; gesendet, um einen [[Planet:Vulkan|vulkanischen]] Mond zu beobachten. Eins ihrer Shuttles wurde durch eine Magmaeruption sehr stark beschädigt und drei der Besatzungsmitglieder wurden stark verletzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Dennoch ist über die &amp;#039;&amp;#039;USS Billings&amp;#039;&amp;#039; sehr wenig bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Star Trek]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Raumschiffe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.trekpedia.de/index.php?title=Star_Trek:USS_Al-Batani&amp;diff=85</id>
		<title>Star Trek:USS Al-Batani</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.trekpedia.de/index.php?title=Star_Trek:USS_Al-Batani&amp;diff=85"/>
		<updated>2016-05-16T07:22:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;USS &amp;#039;&amp;#039;Al-Batani&amp;#039;&amp;#039; (NCC-42995)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein Raumschiff der [[Star Trek:Föderation / UFP|Föderation]] der [[Star Trek:Excelsior-Klasse|&amp;#039;&amp;#039;Excelsior&amp;#039;&amp;#039;-Klasse]] im 24. Jahrhundert. [[Star Trek: Kathryn Janeway|Kathryn Janeway]] diente auf dem Schiff als Wissenschaftsoffizier unter dem damaligen Captain Owen Paris&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;#039;&amp;#039;Die Al-Batani ist nach einem muslimischen Astronomen benannt, der im 9. und 10. Jahrhundert lebte.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Star Trek]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Raumschiffe|Raumschiffe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.trekpedia.de/index.php?title=Star_Trek:USS_Enterprise_(NCC-1701-B)&amp;diff=84</id>
		<title>Star Trek:USS Enterprise (NCC-1701-B)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.trekpedia.de/index.php?title=Star_Trek:USS_Enterprise_(NCC-1701-B)&amp;diff=84"/>
		<updated>2016-05-16T07:20:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wiki-sidebar&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; | Name:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; | USS &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; | Registrierung:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; | NCC-1701-B&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; | Fraktion:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; | [[Star Trek:Sternenflotte|Sternenflotte]] der [[Star Trek:Föderation / UFP|Föderation]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; | Klasse:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; | [[Star Trek:Excelsior-Klasse|&amp;#039;&amp;#039;Excelsior&amp;#039;&amp;#039;-Klasse]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; | Länge:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; | 467 Meter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; | Höchstge-&amp;lt;br&amp;gt;schwindigkeit:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; | Warp 9,0 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; | Stapellauf:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; | 2293&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; | Status:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; | Stillgelegt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;USS &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; (NCC-1701-B)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein Raumschiff der [[Star Trek:Föderation / UFP|Föderation]] der [[Star Trek:Excelsior-Klasse|&amp;#039;&amp;#039;Excelsior&amp;#039;&amp;#039;-Klasse]] aus dem späten 23. Jahrhundert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie spielt kurz nach ihrem offiziellen Stapellauf, eine wichtige Rolle bei der Rettung el-aurianischer Flüchtlinge aus dem Nexus, wobei sie allerdings schwer beschädigt wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemeine Informationen ==&lt;br /&gt;
Die USS &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; ist die erste Einheit des neuen Beta-Typs der [[Star Trek:Excelsior-Klasse|&amp;#039;&amp;#039;Excelsior&amp;#039;&amp;#039;-Klasse]] und weist viele Änderungen und Erneuerungen auf. Dazu gehören beispielsweise äußerliche mechanische Erweiterungen und neu designte Räume, wie z.B. die Brücke, oder die Krankenstation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Die San Francisco Flottenwerft im Jahr 2293: Die neue USS &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039;, das erste Schiff des neuen Beta-Typs der [[Star Trek:Excelsior-Klasse|&amp;#039;&amp;#039;Excelsior&amp;#039;&amp;#039;-Klasse]], steht kurz davor, vom Stapel zu laufen. Bei diesem historischen Ereignis, sind auch die drei Ehrengäste James T. Kirk, Montgomery Scott, sowie Pavel Chekov an Bord, um diesem Ereignis beizuwohnen. Als der neue Kommandant Captain John Harriman den Befehl zum Auslaufen erteilt, herrscht große Euphorie an Bord. Der vorgegebene Kurs soll einmal um den äußeren Planeten Pluto verlaufen und anschließend wieder im Raumdock enden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kurze Zeit später, meldet der Kommunikationsoffizier einen Notruf, der von zwei el-aurianischen Transportschiffen zu stammen scheint. Eines der beiden Schiffe erklärt in seinem Notruf, dass sie in einem unbekannten Energieband gefangen sind, welches sie aus eigener Kraft nicht wieder verlassen können. Als die Enterprise feststellt, dass sie das einzige Schiff in der Nähe ist, entschließt sich Captain Harriman, die beiden Schiffe mit maximaler [[Star Trek:Warpantrieb|Warp]]geschwindigkeit abzufangen. Dort angekommen, sehen sie auf dem Hauptbildschirm, wie die beiden kleinen Schiffe durch gewaltige Energieentladungen beschädigt werden. Als Captain Harriman mehrere Versuche unternimmt, wie beispielsweise Warpplasma abzulassen, um dadurch die beiden Schiffe irgendwie zu befreien, scheitern diese Bemühungen augenblicklich. Als schließlich Captain Kirk den Vorschlag unterbreitet, den Traktorstrahl einzusetzen, muß Captain Harriman dies verneinen, da er nicht vor Dienstag installiert wird. Währenddessen muß die Crew hilflos mit ansehen, wie die SS &amp;#039;&amp;#039;Robert Fox&amp;#039;&amp;#039; dem Energieband zum Opfer fällt. Da Harriman keine Möglichkeit mehr weiß, wie er die Situation lösen kann, bittet er James T. Kirk um Hilfe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er trifft schließlich die Entscheidung, die Enterprise auf Transporter-Reichweite heranzubringen, um die Überlebenden der übrig gebliebenen SS &amp;#039;&amp;#039;Lakul&amp;#039;&amp;#039; herüber zu beamen. Als das Schiff in den Nexus eindringt, muß sie sich ebenfalls mit den Energieentladungen auseinandersetzen. Dort angekommen, versucht Montgomery Scott, die Flüchtlinge für einen Transport zu erfassen. Leider wird diese Aufgabe erschwert, als er feststellt, dass ihre Lebenszeichen phasenweise aus dem Raum-Zeit-Kontinuum verschwinden. Kurz bevor die Außenhülle der Lakul den Strapazen endgültig nachgibt, gelingt es der Crew lediglich 47, der ursprünglich 150 Flüchtlinge herüber zu beamen. Zu den Überlebenden gehören unter anderem Guinan, sowie Doktor Tolian Soran, der seine Kontrolle verliert und alles versucht, um wieder in den Nexus gelangen zu können. Erst Chekov, der vorübergehend als Sanitäter fungiert, kann Soran mit einem Hypospray außer Gefecht setzen. Während die Enterprise versucht, mit Hilfe ihres Impulsantriebes zu entkommen, müssen sie leider feststellen, dass dies nicht funktioniert. &amp;quot;Scotty&amp;quot; fällt schließlich die Idee ein, mit Hilfe einer [[Star Trek:Die animierte Serie|Antimaterie]]-Explosion das Schiff aus dem Nexus zu befreien. Als Kirk befiehlt, die Photonentorpedos zum Abschuss fertig zu machen, muss Captain Harriman dies ebenfalls verneinen, da die Enterprise im Augenblick über keine Torpedos verfügt. Allerdings hat Scotty wieder eine rettende Idee. Durch die Modifizierung der Deflektorschüssel, kann eine Antimaterie-Explosion &amp;quot;simuliert&amp;quot; werden. Um dies jedoch einsetzen zu können, muss die Modifikation in der Deflektor-Steuerung, die sich auf Deck 15 befindet, manuell durchgeführt werden. Letztlich entscheidet sich Kirk dazu, diese Aufgabe zu übernehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dem Weg dorthin, durchlaufen schwere Erschütterungen das Schiff, durch die sich Captain Kirk aber nicht weiter aufhalten läßt. Als er schließlich in der Deflektor-Steuerung ankommt, nimmt er die manuellen Modifikationen vor. Nachdem er dies vollbracht hat, informiert er die Brücke, die augenblicklich den Deflektor aktiviert. Schließlich gelingt es der Enterprise, den Nexus zu verlassen. Doch im gleichen Augenblick, wird der vordere Bereich, der sich in der Nähe der Deflektorschüssel befindet, von einer schweren Energieentladung getroffen, die einen schweren Hüllenschaden erzeugt. Dadurch wird Captain Kirk aus dem Schiff geblasen und verschwindet im Nexus. Als Fähnrich Demora Sulu die Schadensmeldungen vorliest, die auch schwere Schäden auf Deck 15 beinhalten, haben plötzlich alle ein ungutes Gefühl, was Captain Kirk betrifft. Schließlich gehen Chekov, Scotty und Harriman zur Deflektor-Steuerung, wo sie nur noch einen völlig zerstörten Raum vorfinden. Allen Anwesenden wird schließlich bewußt, das Captain James T. Kirk sein Leben für die Rettung der Enterprise gegeben hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hintergrundinformationen ==&lt;br /&gt;
Die USS &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; war das wiederverwendete Modell der ursprünglichen [[Star Trek:USS Excelsior|USS &amp;#039;&amp;#039;Excelsior&amp;#039;&amp;#039;]], das von Bill George für den Kinofilm &amp;#039;&amp;#039;Star Trek III: Auf der Suche nach Mr. Spock&amp;#039;&amp;#039; entwickelt worden ist. An dem ursprünglichen Modell wurden von John Eaves und Herman Zimmermann mehrere äußerliche Veränderungen vorgenommen, die beispielsweise zusätzliche Impuls-Triebwerke beinhaltet hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parallel dazu, existierte auch ein CGI-Modell des Schiffes, das speziell für die Aufnahmen im Nexus vorgesehen war. Das reale Modell wurde später noch mal verwendet, um die USS &amp;#039;&amp;#039;Lakota&amp;#039;&amp;#039; in der DS9-Folge &amp;quot;Das verlorene Paradies&amp;quot; darzustellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die neue Brücke der Enterprise, bestand aus der umgebauten Brücke der [[Star Trek:USS Enterprise (NCC-1701-A)|Vorgängerin]], die lediglich in &amp;#039;&amp;#039;Star Trek V: Am Rande des Universums&amp;#039;&amp;#039; zu sehen war. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kulisse, die den Aussichtsraum des Raumdocks dargestellt hatte, wurde später umgebaut, um die neue Krankenstation der Enterprise darstellen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Über das Schicksal und vor allem die Erfolge dieser Enterprise, ist nicht viel bekannt. In dem Referenzwerk &amp;quot;Die Technik der USS Enterprise&amp;quot; wird spekuliert, das sie eine wichtige Rolle bei der Vermessung und Erkundung von 142 Sternensystemen gespielt haben soll. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Star Trek]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Raumschiffe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.trekpedia.de/index.php?title=Star_Trek:_Kathryn_Janeway&amp;diff=83</id>
		<title>Star Trek: Kathryn Janeway</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.trekpedia.de/index.php?title=Star_Trek:_Kathryn_Janeway&amp;diff=83"/>
		<updated>2016-05-16T07:19:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wiki-sidebar&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; |&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kathryn Janeway&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; |Geschlecht:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; |weiblich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; |Spezies:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; |[[Rasse:Menschen|Mensch]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; |Geboren:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; |20. Mai 2335, Bloomington, Indiana, Nordamerika, [[Planet:Erde|Erde]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; |Vater:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; |Admiral Janeway (gestorben)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; |Mutter:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; |Gretchen Janeway (Mathematikerin)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot;|Geschwister:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot;|eine Schwester&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot;|Familienstand:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot;|war verlobt mit Mark Johnson&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot;|&amp;#039;&amp;#039;Darstellerin:&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot;|&amp;#039;&amp;#039;Kate Mulgrew&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot;|&amp;#039;&amp;#039;Synchronsprecherin:&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot;|&amp;#039;&amp;#039;Gertie Honeck&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Admiral &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kathryn Janeway&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist die Tochter einer Mathematikerin und eines [[Star Trek:Sternenflotte|Sternenflotte]]noffiziers. Ihre Eltern setzen schon früh sehr große Erwartungen in sie und drängen sie dazu, niemals aufzugeben, wenn sie etwas als zu schwierig empfindet. Sie wurde in Bloomington, Indiana geboren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kindheit und Jugend==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit bereits 4 Jahren löst sie schwere mathematische Aufgaben. Beide Elternteile setzen höchste Erwartungen an sie. &lt;br /&gt;
Kathryn Janeway wächst traditionell in einer ländlichen Gemeinde auf. Ihre Eltern ziehen es vor, &amp;quot;richtiges Essen&amp;quot; zu kochen, anstatt Replikatoren zu benutzen.Sie und ihre Schwester besuchen mehrere Jahre eine liberale Schule anstelle einer Vorstufe zur Sternenflotten-Akademie.&lt;br /&gt;
Sie selbst spielt lieber Hoverball und Parises Squares. Ihre Eltern bevorzugten jedoch Tennis für ihre Tochter.&lt;br /&gt;
Als Kind lehnt sie die traditionellen Einstellungen ihrer Eltern ab, später jedoch lernt sie die Lektionen von Gretchen und Edward Janeway zu schätzen.&lt;br /&gt;
Ihre Flüge zur Marskolonie und ein seltener archäologischer Fund steigern ihre Neugier und die Begeisterung für eine Karriere bei der Sternenflotte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Mein Vater hat immer geglaubt, ich müsse meine eigenen Lektionen lernen und meine eigenen Fehler machen. Er hat nie versucht, mich vor dem Leben zu beschützen.&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Kathryn Janeway&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sternenflottenkarriere==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2351: Eintritt in die Sternenflotten-Akademie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2353: Studium an der Sternenflottenakademie - Schwerpunkt: Naturwissenschaften&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2355: Dissertation über kompakte Halo-Objekte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ca. 2356: Lernt sie [[Star Trek:Tuvok|Tuvok]] kennen. In den Nächsten Jahren werden sie gemeinsam auf min. 3 verschiedenen Raumschiffen dienen.  (&amp;#039;&amp;#039;VOY: &amp;quot;Voller Wut&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
2357: Doktortitel in Quanten-Kosmologie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wissenschaftsoffizier unter Captain Owen Paris an Bord der [[Star Trek:USS Al-Batani|USS Al-Batani]] &amp;#039;&amp;#039;(vermutlich auch 2357)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2364: Kommandantin der [[Star Trek:USS Billings|USS Billings]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2370: Kommandantin der [[Star Trek:USS Voyager|USS Voyager]] NCC-74656 (&amp;#039;&amp;#039;VOY: &amp;quot;Lebe flott und in Frieden&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2377: Rückkehr der &amp;#039;&amp;#039;Voyager&amp;#039;&amp;#039; aus dem Delta-Quadranten (&amp;#039;&amp;#039;VOY: &amp;quot;Endspiel, Teil II&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2379: Beförderung zum Rear Admiral (&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Star Trek: Nemesis&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Captain der Voyager ==&lt;br /&gt;
Kathryn Janeway wird vom Fürsorger mit der &amp;#039;&amp;#039;Voyager&amp;#039;&amp;#039; in den [[Delta-Quadrant]]en bewegt und ist nach dessen Tod dort gefangen. Sie zerstört seine Station, damit diese nicht den [[Star Trek:Kazon|Kazon]] in die Hände fällt, und versucht das Schiff zurück in den heimischen Raum zu bringen. Dabei legt sie höchsten Wert darauf, die Prinzipien der [[Star Trek:Sternenflotte,|Sternenflotte]] und der [[Star Trek:Föderation / UFP|Föderation]] einzuhalten oder wenigstens den Schein zu erzeugen. Sie bricht während der Reise zurück nach Hause mehr als einmal ohne zwingenden Grund wissentlich die Oberste Direktive und andere Prinzipien der [[Star Trek:Föderation / UFP|Föderation]] (&amp;#039;&amp;#039;VOY: &amp;quot;Die Resistance&amp;quot;, &amp;quot;Das Hochsicherheitsgefängnis&amp;quot;, &amp;quot;Der Schwarm&amp;quot;, &amp;quot;Flaschenpost&amp;quot;, &amp;quot;Kontrapunkt&amp;quot; , &amp;quot;Equinox, Teil I&amp;quot;, &amp;quot;Equinox, Teil I&amp;quot;, &amp;quot;Körper und Seele&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Janeway Pi Alpha&amp;quot; ist ihre Ebene 10-Authorisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Entscheidungen und Pflichtbewusstsein==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seitdem die [[Star Trek:USS Voyager|USS Voyager]] 70000 Lichtjahre im entfernten Deltaquadranten gestrandet war, stand für Kathryn Janeway das sichere Heimbringen ihrer Crew an forderster Stelle.&lt;br /&gt;
Sie versprach, jeden Weg zu erforschen, seien es Wurmlöcher oder fremde Technologien, jedoch nur, wenn die Richtlinien der Sternenflotte nicht verletzt werden müssen.&lt;br /&gt;
So schlug sie mehrere Möglichkeiten, die Erde zu erreichen aus.&lt;br /&gt;
Sie lehnte es ab, ihre Crew durch &amp;quot;Das Nadelöhr&amp;quot; zu schicken, da es eine Zeitreise bedeutete. Auch die sikarianische Technologie des Raumtrajektors konnte nicht genutzt werden, da die Sikarianer ihre Technologie nicht teilen wollte, und ein &amp;quot;illegaler&amp;quot; Tausch oder Raub der einzige Weg gewesen wäre. 2371 bat ihr Q eine schnelle Heimreise an, wenn sie den Asylantrag Quinns ablehnte. Auch diese Möglichkeit schlug sie aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Janeway und die Zeit==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Captain Janeway war mehrmals in temporale Anomalien verwickelt. So wurde sie, zusammen mit der Voyager und Captain Braxton, ins Jahr 1996 zurückgeschleudert und verhinderte die Zerstörung des Sol-Systems im 29. Jahrhunderts. Einige Jahre später wurde [[Star Trek:Seven of Nine|Seven of Nine]] von Braxton rekrutiert und Janeway musste später die Zeitlinie wiederherstellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spätere Karriere==&lt;br /&gt;
Nachdem sie die &amp;#039;&amp;#039;Voyager&amp;#039;&amp;#039; sicher aus dem Delta-Quadranten gebracht hat, wird Janeway zum Rear Admiral befördert und vergibt Missionen an Raumschiffe. (&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Star Trek: Nemesis&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hintergrund ==&lt;br /&gt;
In Jeri Taylors Buch &amp;quot;Schicksalspfade&amp;quot; wird Janeways Schwester mit &amp;quot;Phoebe&amp;quot; benannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Name ihrer Mutter ist Gretchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Star Trek]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schauspieler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.trekpedia.de/index.php?title=Star_Trek:USS_Billings&amp;diff=82</id>
		<title>Star Trek:USS Billings</title>
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		<updated>2016-05-16T07:17:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: Die Seite wurde neu angelegt: „Die &amp;#039;&amp;#039;USS Billings&amp;#039;&amp;#039; waren ein Schiff der Föderation im Dienst, während der frühen 2360. Kommandantin Star Trek:Kathryn Ja…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die &amp;#039;&amp;#039;USS Billings&amp;#039;&amp;#039; waren ein Schiff der [[Star Trek:Föderation / UFP|Föderation]] im Dienst, während der frühen 2360. Kommandantin [[Star Trek:Kathryn Janeway|Kathryn Janeway]] diente als befehlshabende Offizierin an Bord der Billings im Jahre 2363. Im gleichen Jahr wurde die &amp;#039;&amp;#039;Billings&amp;#039;&amp;#039; gesendet, um einen [[Planet:Vulkan|vulkanischen]] Mond zu beobachten. Eins ihrer Shuttles wurde durch eine Magmaeruption sehr stark beschädigt und drei der Besatzungsmitglieder wurden stark verletzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Dennoch ist über die &amp;#039;&amp;#039;USS Billings&amp;#039;&amp;#039; sehr wenig bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Star Trek]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Raumschiffe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.trekpedia.de/index.php?title=Star_Trek:USS_Al-Batani&amp;diff=81</id>
		<title>Star Trek:USS Al-Batani</title>
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		<updated>2016-05-16T07:16:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: Die Seite wurde neu angelegt: „Die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;USS &amp;#039;&amp;#039;Al-Batani&amp;#039;&amp;#039; (NCC-42995)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein Raumschiff der Föderation der Star Trek:Excelsior-Klasse|&amp;#039;&amp;#039;Excelsior&amp;#039;&amp;#039;-Klass…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;USS &amp;#039;&amp;#039;Al-Batani&amp;#039;&amp;#039; (NCC-42995)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein Raumschiff der [[Star Trek:Föderation / UFP|Föderation]] der [[Star Trek:Excelsior-Klasse|&amp;#039;&amp;#039;Excelsior&amp;#039;&amp;#039;-Klasse]] im 24. Jahrhundert. [[Star Trek:Kathryn Janeway|Kathryn Janeway]] diente auf dem Schiff als Wissenschaftsoffizier unter dem damaligen Captain Owen Paris&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;#039;&amp;#039;Die Al-Batani ist nach einem muslimischen Astronomen benannt, der im 9. und 10. Jahrhundert lebte.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Star Trek]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Raumschiffe|Raumschiffe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.trekpedia.de/index.php?title=STVC:STVC-Chat&amp;diff=80</id>
		<title>STVC:STVC-Chat</title>
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		<updated>2016-05-16T07:12:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: Die Seite wurde neu angelegt: „== Allgemeines ==  *Brücke --&amp;gt; linke Turbolifttür --&amp;gt; STVC:STVC-Community#Casin…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Allgemeines ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[STVC:STVC-Community#Brücke|Brücke]] --&amp;gt; [[STVC:STVC-Community#linke Turbolifttür|linke Turbolifttür]] --&amp;gt; [[STVC:STVC-Community#Casino|Casino]] --&amp;gt; Chat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Chat ist die schnellste Möglichkeit Informationen untereinander&lt;br /&gt;
auszutauschen. Der Aufbau des Chats ist sehr kompliziert. &lt;br /&gt;
Die Kontrolle des Chats unterliegt den Superusern und den Chatmoderatoren.&lt;br /&gt;
Sie kontrolieren und Verwalten den Chat.&lt;br /&gt;
Im Chat wird die Umgangssprache sowie die Abkürzung von verschiedenen &lt;br /&gt;
Bedeutungen verwendet. Im Chat duzen sich die User gegenseitig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn sich ein User aus dem Chat ausloggen will, ist es immer besser&lt;br /&gt;
wenn er sich davor von den anderen Usern verabschiedet.&lt;br /&gt;
Er kann es entwerder mit Hilfe von [[#Chat-Smilies|Smilies]] oder&lt;br /&gt;
mit den [[#Liste der Abkürztungen im Chat|Abkürtzungen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste der Abkürztungen im Chat ==&lt;br /&gt;
Im Chat werden Abkürzungen gebrauch damit sich die Chatter schneller aber trotzdem noch gut verständigen können. Abkürzungen sollten aufjedenfall berücksichtigt werden damit es nicht zu Missverständnissen kommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*AFAIK = as far as I know = Soweit ich weiss&lt;br /&gt;
*AFAIR = as far as I remember = Soweit ich mich erinnere&lt;br /&gt;
*ASAP = as soon as possible = so schnell wie möglich&lt;br /&gt;
*btw = by the way = übrigens...&lt;br /&gt;
*HTH = hope this helps = hoffe das hilft&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*RL = Real Live = im richtigen Leben&lt;br /&gt;
*WE = weekend = Wochenende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*wb = welcome back = willkommen zurück&lt;br /&gt;
*re = return/reentry= bin wieder da&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*np = no problem = kein Problem&lt;br /&gt;
*ka = keine Ahnung&lt;br /&gt;
*IK = I know = ich weiss&lt;br /&gt;
*thx = thanks = Danke&lt;br /&gt;
*sry = sorry = Entschuldigung&lt;br /&gt;
*omg = oh my god = meine Güte&lt;br /&gt;
*IMO = in my opinion = meiner Meinung nach&lt;br /&gt;
*k/kk = okay &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*brb = be right back = bin sofort wieder da&lt;br /&gt;
*cya = see you/see ya = bis bald&lt;br /&gt;
*bye = Bye Bye = Auf wiedersehen&lt;br /&gt;
*afk = away from keyboard = Weg vom PC/der Tastatur&lt;br /&gt;
*cu = see you = Wir sehen uns&lt;br /&gt;
*GN8 = good night = Gute Nacht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* *bg* = big grin = breites Grinsen&lt;br /&gt;
*ROFL = rolling on the floor laughing = sich vor Lachen auf dem Boden wälzen&lt;br /&gt;
* *lol* = laughing out loud = laut auflachen&lt;br /&gt;
* *eg*/*fg* = evil grin = teuflisches Grinsen/fieses Grinsen&lt;br /&gt;
* *g* = grin = grins&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwaltung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Chat-[[STVC:STVC-Moderator|Moderator]]en haben die Hauptverwaltung des Chats. Wenn sie ein Verstoss vonseiten der User sehen verwarnen sie mit Hilfe der Chatverwarnungen. &lt;br /&gt;
Es gibt drei Stufen der Chatverwarnungen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Verwarnstufe : mündliche/schriftliche Verwarnung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2. Verwarnstufe : Sofortiger Rausschmiss aus dem Chat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3. Verwarnstufe : Chatsperrung für 24 Stunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Verwarnung ist genau 48 Stunden gültig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Chat-Smilies ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chatsmielies sind kleine animierte Bilder, die mit Hilfe von Codes im Chat eingegeben werden können, oder entweder im Chatfenster angeklickt und ausgewählt werden können. Bei Missbrauch von Smilies drohen Chatverwarnungen. Siehe oben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt drei Formen von Smilies-Codes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. :-user/...;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2. :snf/...;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3. :-...;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Cods die sie an stelle der Punkte (...) einsetzten finden sie im Bereich &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[STVC:STVC-Forum|Forum]] --&amp;gt; [[STVC:STVC-Forum#Community|Community]] --&amp;gt; [https://www.voyager-center.de/community/forum/beitraege.php?themaid=33 Liste der Smilies die nicht im Chat sind]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[STVC:STVC-Forum|Forum]] --&amp;gt; [[STVC:STVC-Forum#Community|Community]] --&amp;gt; [https://www.voyager-center.de/community/forum/beitraege.php?themaid=979 Alle neuen und alten Usersmlies]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Smilies sollte man generell nicht übertreiben. Manche User fühlen sich durch mehrmeliges senden von Smilies genervt. Wenn es der Fall sein sollte wird vom Moderator / Superuser eingegriffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bedeutung von den Zahlen hinter dem Nick ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zahlen die in Klammern, hinter dem Usernick stehen, sind Angaben wie lange der User im Chat nichts mehr geschrieben hat. Nach 30 bzw. 60&lt;br /&gt;
Minuten wird der User automatisch vom System aus dem Chat geworfen. Es kann auch sein das hinter dem Nick ein &amp;#039;&amp;#039;Away-Schild&amp;#039;&amp;#039; sich befindet.&lt;br /&gt;
Dann wird der User automatisch nach genau 60 Minuten aus dem Chat entfernt. Den Away-Modus können sie mit Hilfe des Codes &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;/Away&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; aktivieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Öffentlich/Privat Modus ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn sie einem User etwas Privates mitteilen wollen haben sie die Möglichkeit es mit Hilfe vom &amp;quot;Privatmodus&amp;quot; zu erledigen. Dabei müssen sie nur 2 Dinge beachten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Die Auswahl des gewünschten User&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2. Die Auswahl des Modus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- zu 1.: Befor sie einem User eine Nachricht persöhnlich zukommen lassen wollen müssen sie ihn vorerst auswählen. Dazu müssen sie den weissen Kasten anklicken der sich links neben dem hellblauem Kasten befindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- zu 2.: Ihnen stehen zwei Möglichkeiten des persöhnlichen Redens zu Verfügung. Die erste ist das öffentliche aber doch direkte Ansprechen. Dabei wird die Nachricht öffentlich aber doch mit einem Vermerk an einen User gesendet. Wenn sie diese Form wählen wollen müssen sie auf den Kreis klicken der sich rechts neben der Eingabe-zeile befindet. Falls sie eine Nachricht einem User zukommen lassen wollen, ohne dass andere User sie lesen können, müssen sie nur den rechten Button drücken der links neben der Zeile befindet wo sie die User auswählen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn sie wieder Öffentlich sprechen wollen, ohne Vermerk an einen User, dann müssen sie in der Zeile wo sie die User ausgewählt haben wieder auf &amp;quot;Allen&amp;quot; einstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Logout ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Chat verlässt man den Raum mit dem &lt;br /&gt;
Logout-Befehl. Nicht so mit dem &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;X&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (bei Windows).&lt;br /&gt;
Es gibt dazu drei möglichkeiten die vom User benutz&lt;br /&gt;
werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Befehl mit &amp;#039;&amp;#039;/raus&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* Klick auf den Button &amp;#039;&amp;#039;LOGOUT&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(er befindet sich rechts unten)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* oder Klick auf den Hellblauen Balken auf  &amp;#039;&amp;#039;Logout&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem Befehö wird man automatisch vom System im Chat abgemeldet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Logout durch Moderator ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls ein User sich nicht richtig aus dem Chat ausgeloggt hat,&lt;br /&gt;
kann ein [[STVC:Superuser|Superuser]] oder [[STVC:STVC-Moderator|Chat-Moderator]] den User aus dem Chat entfernen.&lt;br /&gt;
Dennoch ist eine Begründung auf Nachfrage an den &lt;br /&gt;
Moderator/Su noch möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für weitere Hilfen steht auch ein eigener&lt;br /&gt;
Chat-Hilfetext zu Verfügung. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[https://www.voyager-center.de/community/hilfe/chat.php? Chat-Hilfetext]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oder einfach im Chat neben dem &amp;#039;&amp;#039;Logout-Button&amp;#039;&amp;#039; den &amp;#039;&amp;#039;Hilfe-Button&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
anklicken. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:STVC]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.trekpedia.de/index.php?title=STVC:STVC-Forum&amp;diff=79</id>
		<title>STVC:STVC-Forum</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.trekpedia.de/index.php?title=STVC:STVC-Forum&amp;diff=79"/>
		<updated>2016-05-16T07:08:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: Die Seite wurde neu angelegt: „=Allgemeines=  *Brücke --&amp;gt; linke Turbolifttür --&amp;gt; Casino --&amp;gt; Forum  Das Forum ist…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Allgemeines=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Brücke --&amp;gt; [[STVC:STVC-Community#linke Turbolifttür|linke Turbolifttür]] --&amp;gt; [[STVC:STVC-Community#Casino|Casino]] --&amp;gt; Forum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Forum ist eine &amp;quot;Langzeit-Ebene&amp;quot; auf der sie für eine Weile Infos austauschen können. Dabei bekommen sie für jeden eintrag Erfahrungspunkte (In manchen Fällen sind Punkte ausgeschlossen). In den sogenannten Happy-Hours, bekommt ihr auf alle Beiträge die doppelte Punktzahl gutgeschrieben. Im Forum generell ist auf &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;deutliche&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;korrekte&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Schreibweise zu achten! Es gibt verschiedene Bereiche in der das Forum aufgebaut ist.&lt;br /&gt;
Die Wichtigsten sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Community==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier wird alles rund um Die Community gepostet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Community-Events==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier wird alles über die Events in der Community bekanntgegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Commmunity-Support== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier werden Fragen beantwortet die zur Community gehören.&lt;br /&gt;
Hier ist auch die Eene des [[STVC:STVC-Supportteam|Supportteam]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Community-Familien==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier können bestimmte Gruppen über ein Tehma diskutieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Foyer==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist die Area wo man über alles sprechen kann. Spiele ect. sind hier auch zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonder-Areas==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier können nur bestimmte User eintreten. Meist sind diese Areas für [[STVC:STVC-Schiffsrat|Schiffsrats-Mitglieder]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Community-Rat===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist die Area für den [[STVC:STVC-Schiffsrat|Schiffsrat]].&lt;br /&gt;
Hier wird über interne Angelegenheiten abgestimmt oder diskutiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Community-Moderation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist die Area für die [[STVC:STVC-Moderator|Mods]], [[STVC:STVC-Administratoren|Admins]] und [[STVC:Superuser|SUs]].&lt;br /&gt;
Hier wird alles besprochen was in den Aufgamenbereich der Mods fällt. Egal ob [[STVC:STVC-Chat|Chat]] oder [[STVC:STVC-Forum|Forum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Community-Administration===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist der Bereich der [[STVC:STVC-Administratoren|Admins]] und [[STVC:Superuser|SUs]]. Hier wird über die Anträge der Mods entschieden. Auch werden hier alle Aktivitäten der SUs dokumentiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Verwaltung=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Forum wird von Verschiedenen Foren-[[STVC:STVC-Moderator|Mods]] kontroliert und überwacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:STVC]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.trekpedia.de/index.php?title=Star_Trek:Borg-Drohne&amp;diff=78</id>
		<title>Star Trek:Borg-Drohne</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.trekpedia.de/index.php?title=Star_Trek:Borg-Drohne&amp;diff=78"/>
		<updated>2016-05-16T07:04:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: Die Seite wurde neu angelegt: „Eine &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Borg-Drohne&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein von den &amp;#039;&amp;#039;Borg&amp;#039;&amp;#039; assimiliertes Individuum einer Spezies. Diese Drohne verliert alle ihre individuellen Züge…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eine &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Borg-Drohne&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein von den [[Star Trek:Borg|&amp;#039;&amp;#039;Borg&amp;#039;&amp;#039;]] assimiliertes Individuum einer Spezies. Diese Drohne verliert alle ihre individuellen Züge und teilt sein Bewusstsein mit dem [[Star Trek:Borg-Kollektiv|Borg-Kollektiv]]. Alle Gedanken und Erinnerungen gehen damit von dem ehemaligen Individuum auf die Gemeinschaft über.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im allgemeinen werden alle assimilierten Völker zu Drohnen verwandelt um so die Bevölkerung der Borg-Gemeinschaft zu sichern und zu erweitern. In Ausnahmefällen werden allerdings auch Sprecher oder &amp;quot;Botschafter&amp;quot; aus Drohnen, wie zum Beispiel Locutus, der als personifizierte &amp;quot;Stimme&amp;quot; der Borg die Assimilation der [[Rasse:Menschen|Mensch]]heit vorantreiben sollte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Assimilation werden dem Individuum Nano-Sonden injiziert. Diese winzigen Roboter replizieren sich selbstständig und konstruieren die technologischen &amp;quot;Verbesserungen&amp;quot; der zukünftigen Drohne.&lt;br /&gt;
Jede Drohne wird durch einen Kortikalknoten gesteuert und überwacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Star Trek]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Borg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.trekpedia.de/index.php?title=Star_Trek:Borg-Kollektiv&amp;diff=77</id>
		<title>Star Trek:Borg-Kollektiv</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.trekpedia.de/index.php?title=Star_Trek:Borg-Kollektiv&amp;diff=77"/>
		<updated>2016-05-16T07:03:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: Die Seite wurde neu angelegt: „Unter dem &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Borg-Kollektiv&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; versteht man den Zusammenschluss aller Borg-Drohnen zum Hive-Bewusstsein.   ==Allgemein== Der Zusammen…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Unter dem &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Borg-Kollektiv&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; versteht man den Zusammenschluss aller [[Star Trek:Borg-Drohne|Borg-Drohne]]n zum Hive-Bewusstsein. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemein==&lt;br /&gt;
Der Zusammenschluss geschieht via Subraumtransceiver. Die [[Star Trek:Borg|&amp;#039;&amp;#039;Borg&amp;#039;&amp;#039;]] nennen diesen Transceiver &amp;#039;&amp;#039;Vinculum&amp;#039;&amp;#039;, es gibt ihn auf jedem Borgschiff. Das Kollektiv trifft Entscheidungen wie eine einzelne Entität. Die [[Star Trek:Borg-Königin|Borg-Königin]] könnte man daher als Personifizierung des Kollektivs bezeichnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahr 2375 fand die [[Star Trek:USS Voyager|USS &amp;#039;&amp;#039;Voyager&amp;#039;&amp;#039;]] ein Trümmerfeld eines Borg-Kubus. In diesem fand man ein intaktes Vinculum. Dadurch, dass eine fremde Rasse das Vinculum mit einem Virus bestückte, das die Borg auslöschen sollte, wurde Seven of Nine schwer krank. Jedoch konnte man das Vinculum deaktivieren, zum Missfallen der fremden Rasse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn jemand von einer Borgdrohne assimiliert wird, wird er mit dem Borgkollektiv verbunden. Das heißt er hat keinen eigenen Willen mehr, er erinnert sich nicht mehr an seine Verganganheit und all sein &amp;quot;relevantes&amp;quot; Wissen wird mit assimiliert - jeder hat sein Wissen und er hat das ganze relevante Wissen aller anderen Borgdrohnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man im Kollektiv ist spürt man keinen Schmerz, weil man kein Individuum mehr ist. Individuelle Empfindungen sind praktisch kaum noch vorhanden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Raumschiffe==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Borg benutzen verschiedene Schiffsklassen, die alle nach einfachen geometrischen Figuren gebildet sind. Die Technologie ist der Föderation weit überlegen. Alle wichtigen Systeme liegen entweder tief im Inneren des Schiffes oder sind dezentralisiert, wodurch sie schwer von außen zu beschädigen sind. Ein beschädigtes Schiff regeneriert sich zudem von selbst und kann trotz schwerer Schäden schnell wieder voll einsatzbereit werden. Alle Borg-Schiffe sind mit einer Transwarpspule ausgestattet. Durch den Transwarpantrieb können die Schiffe wesentlich höhere Geschwindigkeiten erreichen, als dies mit einem normalen Warpantrieb möglich wäre. Da die Borg fortlaufend neue Technologien und Rassen assimilieren, entwickelt sich die Schiffstechnologie ebenfalls immer weiter, wodurch sie neue Techniken und Waffen erhalten. Alle Borg-Schiffe sind codiert und senden eine Resonanzfrequenz aus. Durch dieses Signal können vom Kollektiv getrennte Borg-Drohnen geleitet werden.&lt;br /&gt;
Ein Borg-Schiff ist noch voll funktionsfähig, wenn schon 80% des Schiffes zerstört sind.&lt;br /&gt;
Größere Schiffsklassen der Borg besitzen eine primäre Assimilationskammer, in welcher der Bioextraktionsprozess, also die Assimilation fremder Rassen, durchgeführt wird. In der Assimilationskammer werden die Gefangenen zu neuen Drohnen umgewandelt und mit kybernetischen Implantaten versehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die künstliche Atmospäre eines Borg-Kubus weist eine Luftfeuchtigkeit von 92 Prozent, eine Temperatur von 39,1 Grad Celsius und eine hohe Konzentration an Tetrion-Partikeln auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Star Trek]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Spezies]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Borg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.trekpedia.de/index.php?title=Star_Trek:Borg&amp;diff=76</id>
		<title>Star Trek:Borg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.trekpedia.de/index.php?title=Star_Trek:Borg&amp;diff=76"/>
		<updated>2016-05-16T07:01:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: Die Seite wurde neu angelegt: „:&amp;#039;&amp;#039;Widerstand ist zwecklos!&amp;#039;&amp;#039;  Die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Borg&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sind eine Rasse kybernetischer Wesen. Sie stammen aus dem Delta-Quadranten. Ihr Ursprung ist nicht bekannt, als H…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;:&amp;#039;&amp;#039;Widerstand ist zwecklos!&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Borg&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sind eine Rasse kybernetischer Wesen. Sie stammen aus dem Delta-Quadranten. Ihr Ursprung ist nicht bekannt, als Heimat kann allerdings der Unikomplex angesehen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Borg, eine der meist gefürchteten Rassen in der Galaxis, existieren als ein kollektives Bewusstsein. Sie haben nur ein Ziel: die Assimilation von anderen wertvollen Wesen und Technologien in das [[Star Trek:Borg-Kollektiv|Kollektiv]], um höchstmögliche körperliche Perfektion zu erreichen. Ähnlich einer Insektenkönigin steht die [[Star Trek:Borg-Königin|Borg-Königin]] an der Spitze des Kollektivs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das kollektive Bewusstsein==&lt;br /&gt;
Das kollektive Bewusstsein (oder auch &amp;quot;Hive-Bewusstsein&amp;quot;) ist eine Eigenart der Borg. Jede [[Star Trek:Borg-Drohne| Borg-Drohne]] steht mit jeder anderen in Verbindung und teilt deren Wissen und Erfahrung. Das Bewusstsein der Borg ist in kleinere Untergruppen aufgeteilt, und das Wissen wird je nach Aufgabe (Verteidigung, Assimilation, usw.) weitergegeben. Dies macht es für die Borg einfach, Informationen schnell zu übertragen und zu verarbeiten. Dies ist allerdings auch eine ihrer größten Schwächen, da es der Lieutenant Commander Data beim ersten Angriff der Borg gelingt, über eine Verbindung zu Locutus in eine Kommandostruktur niederer Priorität - dem Bereich für die Regeneration der Borg - ein Schlafkommando einzugeben und so den angreifenden Kubus praktisch auszuschalten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedes Schiff der Borg enthält ein Vinculum (lat. &amp;#039;&amp;#039;vinculum&amp;#039;&amp;#039;, n: &amp;#039;&amp;#039;Bindeglied, aber auch Fessel&amp;#039;&amp;#039;). Das Vinculum koordiniert das Kollektiv, indem es individuelle Gedanken unterdrückt und eine Stimme für alle bildet. Wenn das Vinculum beschädigt oder zerstört wird kann es zu fatalen Konsequenzen kommen, wie ein Virus der Spezies 6339 gezeigt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Borg forschen nicht wie andere Völker. Ihr gesamtes Wissen wird durch die Assimilation anderer Spezies gesammelt und erweitert. Durch die fehlende Fähigkeit zur Forschung unterlagen die Borg beinahe Spezies 8472, die nicht von den Borg assimiliert werden kann und ihnen aufgrund ihrer Biotechnologie weit überlegen war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Borg-Drohne ist einer Unimatrix zugeteilt. Unimatrizen sind Untereinheiten, die einen bestimmten Aufgabenbereich eingrenzen (Unimatrix 01 liegt im Umfeld der Borg-Königin).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Borg benutzen keine Namen für die Spezies, denen sie begegnen, sondern eigene Bezeichnungen. Jede assimilierte bzw. begegnete Spezies bekommt eine Nummer zugeteilt, die chronologisch steigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem hat das kollektive Bewusstsein einen interessanten Nebeneffekt: Borg sind quasi unsterblich. Nach dem Tod einer Drohne werden alle Erinnerungen vom Kollektiv gespeichert. Jedes assimilierte Wesen lebt im Kollektiv weiter, auch wenn es stirbt oder durch andere Umstände aus dem Kollektiv entfernt wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Überreste einer Drohne werden, wenn möglich, wiederverwertet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Heimat der Borg kann der Unikomplex angesehen werden. Der Unikomplex ist eine große Ansammlung von Borg-Schiffen und Technologien; in ihm hält sich meistens die Königin auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Technologie==&lt;br /&gt;
Dank der Assimilation verfügen die Borg über einen gewaltigen Schatz hochentwickelter Technologie. Zum Beispiel sind die Borg im Stande, Drohnen 72 Stunden nach dem Tod noch zu reaktivieren. Sie haben diese Technologie von Spezies 849 assimiliert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Borg verfügen außerdem über eine sehr fortschrittliche Antriebstechnologie, die es ihren Raumschiffen ermöglicht mit Transwarpgeschwindigkeit zu reisen. Hierzu benutzen sie Transwarpkanäle, die zu jedem Punkt des Borgraumes sowie in jeden Quadranten der Galaxis führen. An ihrem Ende können sie nur mit einem bestimmten Code geöffnet werden und sind sonst &amp;quot;unsichtbar&amp;quot;. Alle Kanäle werden in sogenannten Transwarpzentren gebündelt, wovon die Borg sechs Stück besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allerdings dienen die Transwarpzentren dazu ein grundlegendes Netzwerk zu bieten. Jedes größere Borgschiff kann durch die Verwendung von Transwarpspulen einen eigenen Transwarpkanal erzeugen, durch den es nicht an dieses Netzwerk gebunden ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterhin verfügt jeder Borg über einen eigenen, persönlichen Schutzschild, den er gegen verschiedene Strahlenwaffen wie Phaser modifizieren kann. Durch Anpassung der Implantate kann ein Borg sein biogenes Feld sogar derart anpassen, dass er Kraftfelder problemlos durchqueren kann.&lt;br /&gt;
Borg benutzen Reifungskammern für junge Organismen, die oft noch wachsen müssen, um vollständig assimiliert zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Physiologie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Borg besitzen ein schwarz-graues Exoskelett in Form eines Panzers, der mit dem Körper durch ein Netzwerk von Mikrokupplungen verbunden ist. Wenn ein Borgteam gegen andere kämpft und eine Drohne mit einer Energie- oder Partikelwaffe kampfunfähig gemacht wird, ist es den anderen Borg möglich, sich durch diesen Panzer an die Frequenz des Energie- oder Partikelausstoßes anzupassen, wodurch die nächsten Schüsse keinen Effekt haben. Deshalb haben Spezies, die bereits öfters Kontakt mit den Borg hatten, Phaser mit einer zufälligen Phaserfrequenz-Modulation. Der Panzer kann außerdem mit Hilfe der Implantate das biogene Feld des Borg an Barrieren jeglicher Art anpassen und sie somit durchqueren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Schädel und im Gehirn befinden sich drei Millionen Mikrokupplungen, die mit allen technologischen Bestandteilen des Organismus verbunden sind. Die meisten Borg sind mit einem kybernetischem Auge ausgestattet, welches energetische Felder und andere Expulsoren erkennen kann. Außerdem ist es mit ihm möglich, winzig kleine Objekte zu erkennen. Ein photographisches Interface speichert (sofern keine Beschädigung vorliegt) alles, was der Borg erlebt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein vokaler Subprozessor in der Nackengegend hilft, das vokale Interface mit den Borg-Transpondern zu verbinden. Mit ihm ist es möglich, alle Höhen und Tiefen der Stimme auszunutzen und diese auch zu verändern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Kortikalknoten ist in jeder Borg-Drohne vorhanden. Er steuert alle vorhandenen Borgimplantate im Körper und hält damit die Drohne am Leben. Der Aufbau eines Kortikalknotens ist äußerst kompliziert und kann nicht repliziert oder nachgebaut werden. Er überwacht zudem die Emotionen der Borg-Drohne. Zeigt eine Drohne zu viele Gefühle, unterdrückt der Kortikalknoten alle höheren Gehirnfunktionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Neurotransceiver in der oberen Wirbelsäule stellt sicher, daß sich jede Drohne unter der ständigen Kontrolle des Kollektivs befindet. Diesem ist es auch möglich, ein Funksignal zum Kollektiv zu schicken, sollte der Borg vom Kollektiv oder seinem Schiff getrennt werden. In der Bauchhöhle befinden sich die Neuroprozessoren, welche die Befehle der Drohne abspeichern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anstelle eines organisches Arms ist eine Prothese mit speziellem Werkzeug angebracht. Ebenfalls an der Prothese finden sich Injektionsröhrchen, mit denen andere Spezies und Technologien assimiliert werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Borg schlafen nicht, sie müssen sich lediglich für ein paar Stunden in ihrem Alkoven regenerieren; diese Funktion ist aber nur für die biologischen Eigenschaften des Borg notwendig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gesellschaft und Politik==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Siehe auch: [[Star Trek:Borg-Kollektiv|Borg-Kollektiv]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Borg unterscheiden sich von ihrem Wesen und Verhalten komplett von anderen Spezies. Die Borg erwägen, im Gegensatz zu anderen Kreaturen, die sich sofort bedroht fühlen, ständig die Relevanz einer Sache oder Situation. Die Borg-Königin koordiniert jene Auslese. Wenn mehrere Entscheidungen getroffen werden müssen, bilden die Borg eine Hierarchie der Relevanz, wobei jene Punkte, die zur Perfektion beitragen oder jene, von denen eine Gefahr für das Kollektiv ausgeht, an der Spitze stehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kultur und Sprache==&lt;br /&gt;
Die Borg haben keine Form von Kultur; Kunst, Musik oder ähnliches gelten als irrelevant. Ihre einziger Wille ist das Assimilieren von anderen Spezies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alphanumerischer Code===&lt;br /&gt;
Der alphanumerische Code wird als &amp;quot;Sprache der Borg&amp;quot; angesehen. Er wird aber auch für das Codieren von Informationen und Transmissionen innerhalb des Kollektivs genutzt. Der Code besteht aus kreisrunden Symbolen mit geometrischen Figuren, die aus ihnen herausgeschnitten sind. Meist ist er auf den verschiedensten Interfaces, Anzeigen und Bildschirmen auf Borg-Schiffen zu sehen. Der Code ist in verschiedenen Richtungen geschrieben: in horizontalen Linien von links nach rechts und von rechts nach links. Wie der Name schon sagt, repräsentiert der Code alle alphabetischen, vokalen und mathematischen Charakteristika.&lt;br /&gt;
Der alphanumerische Code ist immens komplex und besteht aus 50 verschiedenen Symbolen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
Laut Guinan existieren die Borg bereits seit Millionen von Jahren.&lt;br /&gt;
Die Geschichte der Borg beginnt im 15. Jahrhundert und endet derzeit im Jahr 2378. Jene Jahre sind aufgeteilt in die Geschichte im Alpha-Quadrant und die Geschichte im Delta-Quadrant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bekannte Borg==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Star Trek:Borg-Königin|Borg-Königin]]&lt;br /&gt;
* Hugh&lt;br /&gt;
* Icheb&lt;br /&gt;
* Locutus von Borg&lt;br /&gt;
* Seven of Nine&lt;br /&gt;
* Erster&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hintergründe==&lt;br /&gt;
* Die Borg-Episoden sollten ursprünglich eine Fortsetzung von &amp;#039;&amp;#039;TNG: &amp;quot;Die Verschwörung&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039; sein, die Parasiten dort waren aber nicht gut genug und kamen darauf nie wieder vor. Die Grundidee dieses Handlungsbogens wurde dann aber für die Borg übernommen. Diese waren nämlich zuerst als insektenähnliche Parasiten geplant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Star Trek]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Borg]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Imperien]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.trekpedia.de/index.php?title=Star_Trek:Borg-K%C3%B6nigin&amp;diff=75</id>
		<title>Star Trek:Borg-Königin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.trekpedia.de/index.php?title=Star_Trek:Borg-K%C3%B6nigin&amp;diff=75"/>
		<updated>2016-05-16T06:59:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: Die Seite wurde neu angelegt: „Die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Borg-Königin&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist eine der komplexesten, undurchschaubarsten und mysteriösesten Lebensformen, die der Star Trek:Sternenflotte je begegnet sind.…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Borg-Königin&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist eine der komplexesten, undurchschaubarsten und mysteriösesten Lebensformen, die der [[Star Trek:Sternenflotte]] je begegnet sind. Sie ist die Anführerin der [[Star Trek:Borg|&amp;#039;&amp;#039;Borg&amp;#039;&amp;#039;]]. Die Königin scheint ein eigenständiges Individuum zu sein, das als Stimme der Borg fungiert und die Aktionen des [[Star Trek:Borg-Kollektiv|Kollektiv]]s steuert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Ich bin der Anfang, das Ende, die Eine, die Viele ist. Ich bin die Borg.&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Physisch betrachtet besteht die Borg-Königin zum einen aus Kopf und Schultern eines humanoiden Lebewesens, einer Frau der Spezies 125, ausgerüstet mit zahlreichen kybernetischen Implantaten. Der Körper, auf den Kopf und Schultern aufgesetzt werden, wurde komplett aus künstlichen Teilen konstruiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Rolle der Königin ==&lt;br /&gt;
Die Borg-Königin ist der Ursprung des Borg-Kollektivs. Als Individuum koordiniert sie das Kollektiv, überwacht Assimilierungen und spricht für die Borg. Sie ist jedoch kein einzelnes, höhergestelltes Individuum, sondern trägt das Bewußtsein jeder Drone. Durch sie laufen alle Gedanken des Kollektives und nur als Teil des Kollektives konnte sie Jahrhunderte überleben und die mehrmalige scheinbare Vernichtung überstehen.&lt;br /&gt;
Obwohl sie bei mehren Vorfällen vernichtet wurde (z.B.&amp;#039;&amp;#039;Star Trek: Der erste Kontakt&amp;#039;&amp;#039; ; &amp;#039;&amp;#039;VOY: &amp;quot;Das ungewisse Dunkel, Teil II&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;), scheint immer eine andere an ihre Stelle zu treten. Es wird vermutet, das die Königin nach ihrem Tod geklont wird. Wahrscheinlich verfügt jede Borg-Königin über die Erinnerungen und Eigenschaften ihrer Vorgängerin. Somit ist es möglich, dass &amp;quot;sie&amp;quot; tausende von Jahren alt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trotzdem die Königin als der &amp;quot;Ursprung&amp;quot; der Borg gilt, berichtete sie einem kleinen Jungen in Unimatrix Zero, dass sie in etwa seinem Alter assimiliert worden sei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Begegnungen der Föderation mit der Königin ==&lt;br /&gt;
Der erste Kontakt der [[Star Trek:Föderation / UFP|Föderation]] mit der Borg-Königin fand 2373 bei dem zweiten Versuch der Borg, die [[Planet:Erde|Erde]] zu assimilieren, statt. Die Königin befand sich auf der Sphäre, die die Zeitreise unternahm und von der aus später die [[Star Trek:USS Enterprise (NCC-1701-E)|USS &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039;-E]] geentert und teilweise assimiliert wurde. Zwar behauptete die Borg-Königin gegenüber Captain Jean-Luc Picard an der Schlacht von Wolf 359 teilgenommen zu haben, doch ist unklar, ob, und wenn ja, wie sie die Schlacht überlebt hat. Picard selbst hatte bereits 2366 als Locutus zur Königin Kontakt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während der Zeitreise hatte die Königin Data gefangen genommen, um die Zugangscodes zur Entschlüsselung des Hauptcomputers der [[Star Trek:USS Enterprise (NCC-1701-E)|&amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039;-E]] aus seinem Gedächtnis zu extrahieren. Es gelang Data schließlich, eine Leitung für Plasmakühlmittel am Warpkern zu zerstören; dadurch wurde die Königin zerstört, als sich ihre organischen Komponenten durch das Kühlmittel auflösten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Star Trek:USS Voyager|USS &amp;#039;&amp;#039;Voyager&amp;#039;&amp;#039;]] traf 2375 im Delta-Quadranten erneut auf eine Borg-Königin. Sie versuchte, Seven of Nine zurück in das Kollektiv zu integrieren. Es gelang [[Star Trek:Seven of Nine|Seven]] jedoch mit Hilfe der Crew der &amp;#039;&amp;#039;Voyager&amp;#039;&amp;#039; zu fliehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das jüngste Zusammentreffen der Borg-Königin mit der &amp;#039;&amp;#039;Voyager&amp;#039;&amp;#039; fand 2378 statt, als das Raumschiff ein Transwarpzentrum der [[Star Trek:Borg|Borg]] entdeckte. Die Crew plante, einen der Transwarpkanäle zu verwenden um zur [[Planet:Erde|Erde]] zurückzukehren. Sie erhielten Hilfe von Admiral [[Star Trek: Kathryn Janeway|Kathryn Janeway]] aus einer alternativen Zeitlinie. Der Admiral lies sich von den Borg gefangen nehmen und wurde von der Königin persönlich assimiliert. Doch hatte sie sich zuvor mit einem Krankheitserreger infiziert, der sich nun im Kollektiv ausbreitete, wodurch die Königin allmählich die Kontrolle über das Kollektiv verlor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Hoffnung das Töten der nun heimkehrenden [[Star Trek: Kathryn Janeway|Janeway]] würde die stattfindenden Ereignisse rückgängig machen, ließ die Königin die &amp;#039;&amp;#039;Voyager&amp;#039;&amp;#039; von einer Sphäre abfangen. Die Sphäre, die durch den Krankheitserreger bereits geschwächt war, hatte das Schiff zwar bereits &amp;quot;verschlungen&amp;quot;, doch gelang es der Crew, das Borgschiff von Innen heraus zu zerstören.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Unimatrix 01 durch den Krankheitserreger zerstört wurde, ist der derzeitige Zustand der Borg unklar - ebenso das Schicksal der Königin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;#039;&amp;#039;Die Borg-Königin wurde von Alice Krige und Susanna Thompson gespielt.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Star Trek]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Borg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.trekpedia.de/index.php?title=Star_Trek:Kazon&amp;diff=74</id>
		<title>Star Trek:Kazon</title>
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		<updated>2016-05-16T06:57:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: Die Seite wurde neu angelegt: „Die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kazon&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sind eine Spezies des Delta-Quadranten. Ihre Borg-Bezeichnung lautet Spezies 329.  Der erste Kontakt mit den Kazon wurde von…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kazon&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sind eine Spezies des Delta-Quadranten. Ihre [[Star Trek:Borg|Borg]]-Bezeichnung lautet Spezies 329.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der erste Kontakt mit den Kazon wurde von der [[Star Trek:USS Voyager|USS &amp;#039;&amp;#039;Voyager&amp;#039;&amp;#039;]] hergestellt, nachdem der Fürsorger die &amp;#039;&amp;#039;Voyager&amp;#039;&amp;#039; und ein Schiff des Maquis in den Delta-Quadranten beförderte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Physiologie==&lt;br /&gt;
Die Kazon sind humanoid, mit hochgewachsener Statur (bis zu 2 m), einer ledrigen Haut (im Gegensatz zu Schuppenhäuten etc.), und einem partiellen Exoskelett. Sie sind zweigeschlechtlich, wahrscheinlich polygam. Ihre Körper sind unbehaart, dafür tragen sie eine sehr dichte, feste Kopfbehaarung, die sie zu hohen Türmen auftoupieren. Es ist anzunehmen, dass die Höhe der Frisur einen Bezug zur sozialen Stellung der männlichen Kazon hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kazon sind im Allgemeinen eher dunkelhäutig und -haarig, im Vergleich zu den Menschen eher mulattenartig in Haut- und Haartönung. Ihre Augenfarbe variiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gesellschaft und Kultur==&lt;br /&gt;
Die Kazon organisieren sich in Sekten, die im Lebensstil der Nomaden das Weltall bereisen. Dabei unterscheiden sie sich sehr von den Talaxianern (als Vertretern der nomadischen Lebensweise), da die Kazon sehr agressiv und offensiv agieren. Dies scheint gut mit dem feudalistischen Stil zu harmonieren, mit dem die Sekten intern organisiert sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es scheint ihnen zu widerstreben, von &amp;quot;ehrlicher Arbeit&amp;quot; zu existieren, stattdessen handeln sie meist einfältig-offensiv und nehmen, was sie gerade meinen, gebrauchen zu können (und mehr). Diese piratoide Lebenseinstellung und die familienbezogene Gesellschaftsform lassen durchaus Vergleiche mit den [[Star Trek:Klingonen|Klingone]]n zu, auch wenn die Kazon schon sehr sehr lange in Sektenfehden leben, jede Sekte (z.B. die Kazon-Nistrim) ihre eigene Mode und ihren eigenen Dialekt entwickelt haben, ja sogar einzelne Unter-Rassen auf den ersten Blick erkennbar sind. Sie besitzen nichts, was annähernd mit dem klingonischen Nationalitätsbewusstsein oder auch nur entfernt mit dem klingonischen Ehrgefühl vergleichbar ist (selbst wenn man bedenkt, dass es auch bei den Klingonen Blutsfehden gab). Es existiert kein einziges kulturelles Merkmal, welches die Kazon für einigend erachten würden, weder eine gemeinsame Ethik (wie die [[Star Trek:Föderation / UFP|Föderation]]), noch ein Ehrgefühl (Klingonen) oder eine Handelskultur (wie die Erwerbsregeln der Ferengi).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Befriedung des Krieges mit den Kazon versuchte [[Star Trek: Kathryn Janeway|Kathryn Janeway]] zwischen den Kazon-Sekten zu vermitteln, bei der sogar Vertreter der mittlerweile von den Kazon unterdrückten Traben anwesend war. Dieser Versuch misslang, da die Traben diese Gelegenheit nutzen wollte, die  Sektenführer mit einem Attentat auszulöschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bedeutung für die Borg==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Star Trek:Borg|Borg]] erachten die Kazon nicht als Bedrohung für das [[Star Trek:Borg-Kollektiv|Kollektiv]], weshalb eine großflächige Assimilation zu ineffizient wäre. Durch ihre Physiologie sind die Kazon jedoch wie die Klingonen durchaus als [[Star Trek:Borg-Drohne|Drohnen]] für Kampfeinsätze geeignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bekannte Kazon-Sekten==&lt;br /&gt;
* Halik&lt;br /&gt;
* Hobii&lt;br /&gt;
* Mostral&lt;br /&gt;
* Nistrim&lt;br /&gt;
* Ogla&lt;br /&gt;
* Oglamar&lt;br /&gt;
* Pommar&lt;br /&gt;
* Relora&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
Die Kazon wurden durch die Trabe, die ihre Heimatwelt erobert hatten, versklavt. Um den gemeinsamen Feind zu besiegen, schlossen sich die Sekten zusammen, zerfielen jedoch nach dem Sieg wieder. Seitdem leben sie nomadisch - vereinzelt unterdrücken nun sie ihre ehemaligen Herren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Technologie==&lt;br /&gt;
Ihre Schiffe, die vorwiegend mit Phasern ausgestattet sind, werden in zwei verschiedenen Größen klassifiziert: als Predator und als Raider.&lt;br /&gt;
Die Konfiguration ihrer Schiffe ist zigarren- bis torpedoförmig, mit meist einem seitlichen Ausleger. Die rostbraunen Schiffe, deren Oberfläche mit zahlreichen nachgerüsteten Geräten übersäht ist, sind zwar nicht hoch-warpfähig, aber dafür unter Impulsgeschwindigkeit recht manövrierfähig. Ihr taktisches Verständnis ist dabei weit genug ausgebildet, um die Vorteile von Formationsflug und Wellenangriff anzuwenden. Es scheint, als seien die Kazon-Schiffe sehr solide gebaut und könnten selbst bei schwerer Beschädigung noch auf Warp gehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Schiff der Predator-Klasse kann es durchaus mit einem [[Star Trek:Sternenflotte|Sternenflotte]]n-Schiff der [[Star Trek:Intrepid-Klasse|Intrepid-Klasse]] aufnehmen.&lt;br /&gt;
Es ist jedoch in anderen Voyager-Folgen zu sehen, dass sich die [[Star Trek:USS Voyager|Voyager]] sehr wohl effizient gegen viele Schiffe der Predator-Klasse verteidigen kann. {&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Der Kampf ums Dasein, Teil I&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Star Trek]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spezies]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.trekpedia.de/index.php?title=Star_Trek:Vulkanier&amp;diff=73</id>
		<title>Star Trek:Vulkanier</title>
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		<updated>2016-05-15T22:51:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die humanoide Spezies der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vulkanier&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; stammt vom Planeten [[Planet:Vulkan|Vulkan]]. Es sind Telepathen, die gelernt haben, ihre Emotionen zu unterdrücken und unter Kontrolle zu halten. Sie folgen der reinen Logik. Bereits seit der menschlichen Spätantike verfügten sie über Warptechnologie. Des Weiteren sind die Vulkanier eines der vier [[Star Trek:Föderation / UFP|Gründungsmitglieder der Föderation]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Mitte des 3. Jahrtausends v.Chr.:Einige Vulkanier beginnen damit ihre Emotionen durch Meditation zu beherrschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Im 9. oder 8. Jahrhundert v. Chr.: Gründung eines Klosters auf dem Klasse M Planeten P&amp;#039;Jem durch Mönche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Bis zum 3. Jahrhundert n. Chr.: Die Vulkanier waren mehrheitlich noch eine sehr aggressive Rasse. Erst Surak brachte sein Volk auf den Weg der Logik. Er führte die UMUK-Ideologie ein und erklärte den vollkommenen Verzicht auf Gewalt und die Kontrolle der Emotionen. Es gab einen letzten große Krieg, der mit Atomwaffen geführt wurde. Unter den Opfern dieses Krieges war auch Surak selbst, der durch die atomare Strahlung starb. Dies ging in die Geschichte ein als die Zeit des Erwachens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Etwa um 1800: Die Vulkanier erholten sich wirtschaftlich und geistig von ihrem letzten Krieg. Sie beginnen wieder mit der Raumfahrt und erfoschen den Weltraum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;2063: Zefram Cochrane stellte seinen ersten Warpantrieb fertig, was zum ersten Kontakt mit den Vulkaniern führte. Die Vulkanier verbündeten sich mit den Menschen, weigern sich jedoch Technologien und Wissen mit ihnen zu teilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;2151: Die Menschen begannen mit der Erforschung des Weltraums. Die Enterprise (NX-01) wurde gestartet, mit an Bord T&amp;#039;Pol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;2161: Die Vereinigte Föderation der Planeten wurde in San Francisco gegründet. Dieser Völkerbund umfasst die [[Rasse:Menschen|Menschen]], &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vulkanier&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, [[Rasse:Andorianer|Andorianer]] und [[Rasse:Tellariten|Tellariten]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Bis zum 22. Jahrhundert: Viel hatte sich in der Gesellschaft verändert und man wich teilweise von den wahren Lehren Suraks ab. Das Leben auf [[Planet:Vulkan|Vulkan]] wurde sehr von der Haltung des Vulkanische Oberkommando geprägt, welches antidemokratische Züge annahm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vulkanier führten mehrere Dekaden lang einen militärischen Konflikt mit den benachbarten Andorianern. Im Tempel von P&amp;#039;Jem existierte in der Zeit eine Spionageeinrichtung, mit der man mit Langstrecken-Sensoren den andorianischen Raum überwachte.  2151 wird der Horchposten von Menschen und Andorianern entdeckt. Wenig später vernichtet das andorianische Militär den Tempel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;2368: Die [[Rasse:Romulaner|Romulaner]] wollen [[Planet:Vulkan|Vulkan]] einnehmen. Das Vorhaben scheitert allerdings.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Physiologie==&lt;br /&gt;
Die vulkanische Physiologie ist gut angepasst an eine lebensfreindliche wüstenartige Umgebung. Sie beginnen ab einer Umgebungstemperatur von etwa 350 Kelvin (das entspricht ungefähr 77 Grad Celsius) zu schwitzen. Sie haben einen durchschnittlichen Puls von 242 und einen kaum messbaren Blutdruck. So besitzen sie auch ein drittes, innenliegendes Augenlid, das sie vor den Strahlen der vulkanischen Sonne schützt. Sie benutzen es nur sehr selten und dann rein instinktiv, ähnlich dem menschlichen Lidschlussreflex. Sie kommen zwei Wochen ohne Schlaf aus. Sie haben einen sehr anpassungsfähigen Darm auch wenn ihnen ihre Idiologie das Verzehren von Fleisch verbietet sind sie dazu in der Lage. Sie haben durchschnittlich etwa dreimal soviel Kraft wie ein Mensch. Vulkanisches Blut ist grün, da seine Erythrozyten Kupferoxid statt Eisenoxid wie bei den Menschen beinhaltet. Bei Vulkaniern liegt das Herz dort, wo bei [[Rasse:Menschen|Menschen]] die Leber ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vulkanier haben einen ausgeprägten Geruchssinn, besonders die Frauen. Daher ist ihnen die menschliche Gesellschaft wegen der Geruchsbelästigung eher unangenehm. Hinzu kommt natürlich die hohe Emotionalität der Menschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Psyche===&lt;br /&gt;
Vulkanier sind von Natur aus eine sehr impulsive, triebgesteuerte und agressive Spezies, jedoch werden diese Instinkte heute mit Hilfe von Meditation und stritkter mentaler Disziplin unterdrückt. Der vulkanische Verhaltenskodex diktiert das Abschalten jäglicher Emotionen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vulkanier träumen nicht. Jeden Abend müssen sie meditieren um ihren Geist zu ordnen und um ihre Gefühle zu unterdrücken. Dabei verlieren sie auch die Möglichkeit zu träumen. Unterlassen sie jedoch ihre Meditation kehren die Träume zurück. Sie sind für die Vulkanier meist aber unangenehm, da sie dort keinen Einfluss auf ihre Emotionen haben, was meist in Alpträumen resultiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle sieben Jahre durchlaufen erwachsene Vulkanier das sogenannte &amp;#039;&amp;#039;Pon Farr&amp;#039;&amp;#039;. Eine Zeit in der die sexuellen Triebe ausbrechen und die sonst so typische Logik und Emotionslosigkeit ausgeschaltet wird. Nach einer Paarung kann es zu einer psychischen Verbindung kommen die das angeborene aber unterdrückte Verlangen vulkanischer Männer nach anderen Frauen abschaltet. Es kann außerdem dazu kommen das die Partner visuelle und akustische Sinneswahrnehmung in Visionen mit ein ander Teilen. Selbst über hohe Distanzen kann auf diese Art kommuniziert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der vulkanische Nervengriff ist eine effiziente und gewaltfreie Methode einen Gegner kampfunfähig zu machen. Mit einem Griff in den Nacken erreichen Vulkanier bei fast jedem Humanoiden einen Nervenpunkt, der für tiefe Bewusstlosigkeit sorgt. Den Vulkanier sind nicht nur solche gewaltfreie Methoden bekannt. Das tal shaya ist z.B. ein vulkanische Tötungstechnik.&lt;br /&gt;
Vulkanier können eine schwere Krankheit oder Verletzung heilen, wenn sie sich durch Selbsthypnose in tiefe Trance begeben. Sie verwenden alle Kraft darauf Blut und Antikörper zu den betroffenen Stellen zu leiten. Die Werte des Patienten sinken bedrohlich während der Trance, er realisiert aber noch alles, was in seiner Umgebung passiert. Wenn die Krankheit bzw. Verletzung verheilt ist, kann der Vulkanier nur mit einigen Schlägen ins Gesicht wieder ins Bewußtsein geholt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vulkanier besitzen eine unsterbliche Seele, die sogenannte Katra. Da sie Telepathen sind, können sie ihre &amp;#039;&amp;#039;Katra&amp;#039;&amp;#039; per Gedankenverschmelzung, die sie auch zu anderen Gelegenheiten praktizieren, auf eine andere Person übertragen, damit sie beim plötzlichen Tod des Körpers nicht verloren geht . Dieses Verfahren wurde zur Zeit Suraks sogar an leblosen Objekten angewendet, an so genannten Katrischen Schreinen. Darin Konte das Katra eines Vulkaniers mehr als 1000 Jahre überdauern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leidet ein Vulkanier an dem Bendii-Syndrom, dann brechen mit der Zeit sämtliche Gefühle hervor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Philosophie ==&lt;br /&gt;
Vulkanier sind Rationalisten, die - aufgrund ihrer gewalttätigen, kriegerischen Vergangenheit - ihren Gefühlen entsagt haben und sich ganz der Logik verschrieben haben. In früheren Zeiten waren Vulkanier eine leidenschaftliche, gewalttätige und sehr emotionale Rasse. Erst der vulkanische Philosoph Surak legte vor über 2.000 Jahren den Grundstein für ein Leben in Meditation und Logik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die absolut vollständige Unterdrückung von Gefühlen erreichen einige Vulkanier durch das &amp;#039;&amp;#039;Kolinahr&amp;#039;&amp;#039;, wenn sie sich dafür mehrere Jahre in Tempel in der vulkanischen Wüste zur Meditation zurückziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nicht alle Vulkanier akzeptieren jedoch die Lehren Suraks. Sehr früh kam es schon zu einer Abspaltung die später als [[Rasse:Romulaner|Romulaner]] bekannt werden sollten. Aber es gab auch viele kleine Gemeinschaften, die versuchten ihre Gefühle mit der Logik in Einklang zu bringen. Diese Vulkanier wurden V&amp;#039;tosh ka&amp;#039;tur genannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gesellschaft und Kultur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trotz ihrer logischen und wissenschaftlichen Art hängen die Vulkanier sehr an ihren Traditionen. So ist ihre Kultur von vielen Ritualen durchzogen die sich fast schon ins mystische ziehen. Diese Rituale werden meist in alten Klostern, Tempel und anderen heiligen Stätten durchgeführt, die es sowohl auf [[Star Trek:Vulkan|Vulkan]] als auch auf anderen vulkanischen Außenposten (z.B. P&amp;#039;Jem) gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So müssen Vulkanier nach einer dieser Tradition mit sieben Jahren zehn Tage ohne Essen und Trinken in der vulkanische Wüste überleben. Dieses Ritual wird Kahs-wan genannt. Ein ganz ähnliches Ritual ist das Tal&amp;#039;oth.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schon als Kinder werden sie miteinander verlobt, meist im Alter von 7 Jahren. Die Eltern des Mannes suchen die Ehefrauen aus und kümmern sich bis zur vulkanischen Hochzeitszeremonie, dem Koon-ut-kal-if-fee, um alle offiziellen Angelegenheiten. Bis zu ihrer geplanten Hochzeit sieht sich das Paar meist sehr wenig, falls überhaupt. Die Vulkanier gehen davon aus, dass sich eine Zuneigung innerhalb der Beziehung bilden würde. Nach der Hochzeit ist es Sitte, dass das neuvermählte Paar für ein Jahr zusammen wohnt, bevor beide Seiten wieder ihren Beschäftigungen nachgehen.&lt;br /&gt;
Ehepaare berühren sich in der Öffentlichkeit nur an den ausgestrecken Zeige- und Mittelfinger. Auch beim Beginn des Pon Farr wird diese Geste durchgeführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Freizeit und Genuss==&lt;br /&gt;
===Spiele===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vulkanier schulen auch gerne beim Spielen ihren Geist und bevorzugen daher Spiele, die die Logik und Konzentrationsfähigkeit fördern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Schach&lt;br /&gt;
* Dreidimensionales Schach&lt;br /&gt;
* Kal-toh&lt;br /&gt;
* Pleenok&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Musik===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musi] ist auf Vulkan weit verbreitet, vermutlich wegen der nahe Verwandtschaft  zur Mathematik. Die Vulkanische Harfe wird zum Beispiel von Commander Spock]gespielt.&lt;br /&gt;
Vulkanier spielen Spiele bei denen logisch vorgegangen oder Ordnung durch Logik in totale Unordnung gebracht werden muss, z.B. &amp;#039;&amp;#039;Kal-toh&amp;#039;&amp;#039;. Zudem sind Vulkanier strenge Vegetarier die ihr Essen im Allgemeinen nicht mit den Händen berühren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Speisen und Getränke===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vulkanische Speisen erfreuen sich auch außerhalb von Vulkan großer Beliebtheit. Vulkanischer Portwein und Plomeek-Suppe wird z. B. in Quarks Bar auf Deep Space Nine angeboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gespar   &lt;br /&gt;
* Vulkanische Riesenmolluske&lt;br /&gt;
* Vulkanische Minze&lt;br /&gt;
* Plomeek-Suppe &lt;br /&gt;
* Vulkanischer Brandy&lt;br /&gt;
* Vulkanischer Mocha  &lt;br /&gt;
* Vulkanischer Portwein  &lt;br /&gt;
* Vulcan redspich&lt;br /&gt;
* Vulkanischer Gewürztee&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wissenschaft und Technik==&lt;br /&gt;
Die Vulkanische Akademie der Wissenschaften ist weit über Vulkan hinaus bekannt. Obwohl die Vulkanier ein sehr friedliches Volk sind, unterhalten sie das Vulkanische Oberkommando und das Vulkanische Institut für Verteidigungssportarten.&lt;br /&gt;
2149 unterhält Vulkan das vulkanische Konsulat auf der Erde. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffen und Kampftechniken===&lt;br /&gt;
Vor der Zeit des Erwachens waren die Vulkanier ein sehr kriegerisches Volk. Trotz ihrer nunmehr sehr friedlichen Lebensweise halten sie an ihren alten Traditionen fest und üben sich in den alten Waffenkünsten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lirpa&lt;br /&gt;
* Ahn-woon&lt;br /&gt;
* Stein von Gol&lt;br /&gt;
* Suus Mahna&lt;br /&gt;
* Vulkanischer Nackengriff&lt;br /&gt;
* Tal shaya&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Persönlichkeiten==&lt;br /&gt;
Zu den bedeutesten Vulkanier dieser Zeit gehören ohne Zweifel&lt;br /&gt;
* Sarek, der in die Fußstapfen seines Großvaters Solkar, dem ersten vulkanischen Botschafters getreten ist,&lt;br /&gt;
* Spock, Sareks zweiter Sohn begann seine Karriere bei der Sternenflotte und wurde später ebenfalls Botschafter, sowie&lt;br /&gt;
* T&amp;#039;Pau, ein sehr hohes vulkanische Regierungsmitglied, die als einzige einen Sitz im Föderationsrat ablehnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geschichtlich gesehen ist Surak die herausragenste Persönlichkeit. Er ist der Begründer der vulkanischen Philosophie der Logik und der UMUK-Ideologie (engl. IDIC).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sareks zweiter Sohn Sybok erlangte einen eher zweifelhaften Ruf, da er, wie die V&amp;#039;tosh ka&amp;#039;tur, nicht Suraks Weg folgte und in jungen Jahren wegen seinem rebellischen Verhalten aus der konformistischen Gesellschaft Vulkans ausgestoßen wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Offiziere [[Star Trek:Tuvok|Tuvok]] und T&amp;#039;Pol sind aufgrund großer Verdienste in der [[Star Trek:Sternenflotte|Sternenflotte]] ebenfalls recht bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Spezies]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.trekpedia.de/index.php?title=Star_Trek:Vulkanier&amp;diff=72</id>
		<title>Star Trek:Vulkanier</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.trekpedia.de/index.php?title=Star_Trek:Vulkanier&amp;diff=72"/>
		<updated>2016-05-15T22:50:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die humanoide Spezies der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vulkanier&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; stammt vom Planeten [[Planet:Vulkan|Vulkan]]. Es sind Telepathen, die gelernt haben, ihre Emotionen zu unterdrücken und unter Kontrolle zu halten. Sie folgen der reinen Logik. Bereits seit der menschlichen Spätantike verfügten sie über Warptechnologie. Des Weiteren sind die Vulkanier eines der vier [[Star Trek:Föderation / UFP|Gründungsmitglieder der Föderation]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Mitte des 3. Jahrtausends v.Chr.:Einige Vulkanier beginnen damit ihre Emotionen durch Meditation zu beherrschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Im 9. oder 8. Jahrhundert v. Chr.: Gründung eines Klosters auf dem Klasse M Planeten P&amp;#039;Jem durch Mönche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Bis zum 3. Jahrhundert n. Chr.: Die Vulkanier waren mehrheitlich noch eine sehr aggressive Rasse. Erst Surak brachte sein Volk auf den Weg der Logik. Er führte die UMUK-Ideologie ein und erklärte den vollkommenen Verzicht auf Gewalt und die Kontrolle der Emotionen. Es gab einen letzten große Krieg, der mit Atomwaffen geführt wurde. Unter den Opfern dieses Krieges war auch Surak selbst, der durch die atomare Strahlung starb. Dies ging in die Geschichte ein als die Zeit des Erwachens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Etwa um 1800: Die Vulkanier erholten sich wirtschaftlich und geistig von ihrem letzten Krieg. Sie beginnen wieder mit der Raumfahrt und erfoschen den Weltraum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;2063: Zefram Cochrane stellte seinen ersten Warpantrieb fertig, was zum ersten Kontakt mit den Vulkaniern führte. Die Vulkanier verbündeten sich mit den Menschen, weigern sich jedoch Technologien und Wissen mit ihnen zu teilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;2151: Die Menschen begannen mit der Erforschung des Weltraums. Die Enterprise (NX-01) wurde gestartet, mit an Bord T&amp;#039;Pol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;2161: Die Vereinigte Föderation der Planeten wurde in San Francisco gegründet. Dieser Völkerbund umfasst die [[Rasse:Menschen|Menschen]], &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vulkanier&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, [[Rasse:Andorianer|Andorianer]] und [[Rasse:Tellariten|Tellariten]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Bis zum 22. Jahrhundert: Viel hatte sich in der Gesellschaft verändert und man wich teilweise von den wahren Lehren Suraks ab. Das Leben auf [[Planet:Vulkan|Vulkan]] wurde sehr von der Haltung des Vulkanische Oberkommando geprägt, welches antidemokratische Züge annahm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vulkanier führten mehrere Dekaden lang einen militärischen Konflikt mit den benachbarten Andorianern. Im Tempel von P&amp;#039;Jem existierte in der Zeit eine Spionageeinrichtung, mit der man mit Langstrecken-Sensoren den andorianischen Raum überwachte.  2151 wird der Horchposten von Menschen und Andorianern entdeckt. Wenig später vernichtet das andorianische Militär den Tempel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;2368: Die [[Rasse:Romulaner|Romulaner]] wollen [[Planet:Vulkan|Vulkan]] einnehmen. Das Vorhaben scheitert allerdings.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Physiologie==&lt;br /&gt;
Die vulkanische Physiologie ist gut angepasst an eine lebensfreindliche wüstenartige Umgebung. Sie beginnen ab einer Umgebungstemperatur von etwa 350 Kelvin (das entspricht ungefähr 77 Grad Celsius) zu schwitzen. Sie haben einen durchschnittlichen Puls von 242 und einen kaum messbaren Blutdruck. So besitzen sie auch ein drittes, innenliegendes Augenlid, das sie vor den Strahlen der vulkanischen Sonne schützt. Sie benutzen es nur sehr selten und dann rein instinktiv, ähnlich dem menschlichen Lidschlussreflex. Sie kommen zwei Wochen ohne Schlaf aus. Sie haben einen sehr anpassungsfähigen Darm auch wenn ihnen ihre Idiologie das Verzehren von Fleisch verbietet sind sie dazu in der Lage. Sie haben durchschnittlich etwa dreimal soviel Kraft wie ein Mensch. Vulkanisches Blut ist grün, da seine Erythrozyten Kupferoxid statt Eisenoxid wie bei den Menschen beinhaltet. Bei Vulkaniern liegt das Herz dort, wo bei [[Rasse:Menschen|Menschen]] die Leber ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vulkanier haben einen ausgeprägten Geruchssinn, besonders die Frauen. Daher ist ihnen die menschliche Gesellschaft wegen der Geruchsbelästigung eher unangenehm. Hinzu kommt natürlich die hohe Emotionalität der Menschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Psyche===&lt;br /&gt;
Vulkanier sind von Natur aus eine sehr impulsive, triebgesteuerte und agressive Spezies, jedoch werden diese Instinkte heute mit Hilfe von Meditation und stritkter mentaler Disziplin unterdrückt. Der vulkanische Verhaltenskodex diktiert das Abschalten jäglicher Emotionen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vulkanier träumen nicht. Jeden Abend müssen sie meditieren um ihren Geist zu ordnen und um ihre Gefühle zu unterdrücken. Dabei verlieren sie auch die Möglichkeit zu träumen. Unterlassen sie jedoch ihre Meditation kehren die Träume zurück. Sie sind für die Vulkanier meist aber unangenehm, da sie dort keinen Einfluss auf ihre Emotionen haben, was meist in Alpträumen resultiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle sieben Jahre durchlaufen erwachsene Vulkanier das sogenannte &amp;#039;&amp;#039;Pon Farr&amp;#039;&amp;#039;. Eine Zeit in der die sexuellen Triebe ausbrechen und die sonst so typische Logik und Emotionslosigkeit ausgeschaltet wird. Nach einer Paarung kann es zu einer psychischen Verbindung kommen die das angeborene aber unterdrückte Verlangen vulkanischer Männer nach anderen Frauen abschaltet. Es kann außerdem dazu kommen das die Partner visuelle und akustische Sinneswahrnehmung in Visionen mit ein ander Teilen. Selbst über hohe Distanzen kann auf diese Art kommuniziert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der vulkanische Nervengriff ist eine effiziente und gewaltfreie Methode einen Gegner kampfunfähig zu machen. Mit einem Griff in den Nacken erreichen Vulkanier bei fast jedem Humanoiden einen Nervenpunkt, der für tiefe Bewusstlosigkeit sorgt. Den Vulkanier sind nicht nur solche gewaltfreie Methoden bekannt. Das tal shaya ist z.B. ein vulkanische Tötungstechnik.&lt;br /&gt;
Vulkanier können eine schwere Krankheit oder Verletzung heilen, wenn sie sich durch Selbsthypnose in tiefe Trance begeben. Sie verwenden alle Kraft darauf Blut und Antikörper zu den betroffenen Stellen zu leiten. Die Werte des Patienten sinken bedrohlich während der Trance, er realisiert aber noch alles, was in seiner Umgebung passiert. Wenn die Krankheit bzw. Verletzung verheilt ist, kann der Vulkanier nur mit einigen Schlägen ins Gesicht wieder ins Bewußtsein geholt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vulkanier besitzen eine unsterbliche Seele, die sogenannte Katra. Da sie Telepathen sind, können sie ihre &amp;#039;&amp;#039;Katra&amp;#039;&amp;#039; per Gedankenverschmelzung, die sie auch zu anderen Gelegenheiten praktizieren, auf eine andere Person übertragen, damit sie beim plötzlichen Tod des Körpers nicht verloren geht . Dieses Verfahren wurde zur Zeit Suraks sogar an leblosen Objekten angewendet, an so genannten Katrischen Schreinen. Darin Konte das Katra eines Vulkaniers mehr als 1000 Jahre überdauern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leidet ein Vulkanier an dem Bendii-Syndrom, dann brechen mit der Zeit sämtliche Gefühle hervor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Philosophie ==&lt;br /&gt;
Vulkanier sind Rationalisten, die - aufgrund ihrer gewalttätigen, kriegerischen Vergangenheit - ihren Gefühlen entsagt haben und sich ganz der Logik verschrieben haben. In früheren Zeiten waren Vulkanier eine leidenschaftliche, gewalttätige und sehr emotionale Rasse. Erst der vulkanische Philosoph Surak legte vor über 2.000 Jahren den Grundstein für ein Leben in Meditation und Logik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die absolut vollständige Unterdrückung von Gefühlen erreichen einige Vulkanier durch das &amp;#039;&amp;#039;Kolinahr&amp;#039;&amp;#039;, wenn sie sich dafür mehrere Jahre in Tempel in der vulkanischen Wüste zur Meditation zurückziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nicht alle Vulkanier akzeptieren jedoch die Lehren Suraks. Sehr früh kam es schon zu einer Abspaltung die später als [[Star Trek:Romulaner|Romulaner]] bekannt werden sollten. Aber es gab auch viele kleine Gemeinschaften, die versuchten ihre Gefühle mit der Logik in Einklang zu bringen. Diese Vulkanier wurden V&amp;#039;tosh ka&amp;#039;tur genannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gesellschaft und Kultur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trotz ihrer logischen und wissenschaftlichen Art hängen die Vulkanier sehr an ihren Traditionen. So ist ihre Kultur von vielen Ritualen durchzogen die sich fast schon ins mystische ziehen. Diese Rituale werden meist in alten Klostern, Tempel und anderen heiligen Stätten durchgeführt, die es sowohl auf [[Star Trek:Vulkan|Vulkan]] als auch auf anderen vulkanischen Außenposten (z.B. P&amp;#039;Jem) gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So müssen Vulkanier nach einer dieser Tradition mit sieben Jahren zehn Tage ohne Essen und Trinken in der vulkanische Wüste überleben. Dieses Ritual wird Kahs-wan genannt. Ein ganz ähnliches Ritual ist das Tal&amp;#039;oth.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schon als Kinder werden sie miteinander verlobt, meist im Alter von 7 Jahren. Die Eltern des Mannes suchen die Ehefrauen aus und kümmern sich bis zur vulkanischen Hochzeitszeremonie, dem Koon-ut-kal-if-fee, um alle offiziellen Angelegenheiten. Bis zu ihrer geplanten Hochzeit sieht sich das Paar meist sehr wenig, falls überhaupt. Die Vulkanier gehen davon aus, dass sich eine Zuneigung innerhalb der Beziehung bilden würde. Nach der Hochzeit ist es Sitte, dass das neuvermählte Paar für ein Jahr zusammen wohnt, bevor beide Seiten wieder ihren Beschäftigungen nachgehen.&lt;br /&gt;
Ehepaare berühren sich in der Öffentlichkeit nur an den ausgestrecken Zeige- und Mittelfinger. Auch beim Beginn des Pon Farr wird diese Geste durchgeführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Freizeit und Genuss==&lt;br /&gt;
===Spiele===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vulkanier schulen auch gerne beim Spielen ihren Geist und bevorzugen daher Spiele, die die Logik und Konzentrationsfähigkeit fördern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Schach&lt;br /&gt;
* Dreidimensionales Schach&lt;br /&gt;
* Kal-toh&lt;br /&gt;
* Pleenok&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Musik===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musi] ist auf Vulkan weit verbreitet, vermutlich wegen der nahe Verwandtschaft  zur Mathematik. Die Vulkanische Harfe wird zum Beispiel von Commander Spock]gespielt.&lt;br /&gt;
Vulkanier spielen Spiele bei denen logisch vorgegangen oder Ordnung durch Logik in totale Unordnung gebracht werden muss, z.B. &amp;#039;&amp;#039;Kal-toh&amp;#039;&amp;#039;. Zudem sind Vulkanier strenge Vegetarier die ihr Essen im Allgemeinen nicht mit den Händen berühren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Speisen und Getränke===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vulkanische Speisen erfreuen sich auch außerhalb von Vulkan großer Beliebtheit. Vulkanischer Portwein und Plomeek-Suppe wird z. B. in Quarks Bar auf Deep Space Nine angeboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gespar   &lt;br /&gt;
* Vulkanische Riesenmolluske&lt;br /&gt;
* Vulkanische Minze&lt;br /&gt;
* Plomeek-Suppe &lt;br /&gt;
* Vulkanischer Brandy&lt;br /&gt;
* Vulkanischer Mocha  &lt;br /&gt;
* Vulkanischer Portwein  &lt;br /&gt;
* Vulcan redspich&lt;br /&gt;
* Vulkanischer Gewürztee&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wissenschaft und Technik==&lt;br /&gt;
Die Vulkanische Akademie der Wissenschaften ist weit über Vulkan hinaus bekannt. Obwohl die Vulkanier ein sehr friedliches Volk sind, unterhalten sie das Vulkanische Oberkommando und das Vulkanische Institut für Verteidigungssportarten.&lt;br /&gt;
2149 unterhält Vulkan das vulkanische Konsulat auf der Erde. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffen und Kampftechniken===&lt;br /&gt;
Vor der Zeit des Erwachens waren die Vulkanier ein sehr kriegerisches Volk. Trotz ihrer nunmehr sehr friedlichen Lebensweise halten sie an ihren alten Traditionen fest und üben sich in den alten Waffenkünsten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lirpa&lt;br /&gt;
* Ahn-woon&lt;br /&gt;
* Stein von Gol&lt;br /&gt;
* Suus Mahna&lt;br /&gt;
* Vulkanischer Nackengriff&lt;br /&gt;
* Tal shaya&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Persönlichkeiten==&lt;br /&gt;
Zu den bedeutesten Vulkanier dieser Zeit gehören ohne Zweifel&lt;br /&gt;
* Sarek, der in die Fußstapfen seines Großvaters Solkar, dem ersten vulkanischen Botschafters getreten ist,&lt;br /&gt;
* Spock, Sareks zweiter Sohn begann seine Karriere bei der Sternenflotte und wurde später ebenfalls Botschafter, sowie&lt;br /&gt;
* T&amp;#039;Pau, ein sehr hohes vulkanische Regierungsmitglied, die als einzige einen Sitz im Föderationsrat ablehnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geschichtlich gesehen ist Surak die herausragenste Persönlichkeit. Er ist der Begründer der vulkanischen Philosophie der Logik und der UMUK-Ideologie (engl. IDIC).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sareks zweiter Sohn Sybok erlangte einen eher zweifelhaften Ruf, da er, wie die V&amp;#039;tosh ka&amp;#039;tur, nicht Suraks Weg folgte und in jungen Jahren wegen seinem rebellischen Verhalten aus der konformistischen Gesellschaft Vulkans ausgestoßen wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Offiziere [[Star Trek:Tuvok|Tuvok]] und T&amp;#039;Pol sind aufgrund großer Verdienste in der [[Star Trek:Sternenflotte|Sternenflotte]] ebenfalls recht bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Spezies]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.trekpedia.de/index.php?title=Star_Trek:Vulkanier&amp;diff=71</id>
		<title>Star Trek:Vulkanier</title>
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		<updated>2016-05-15T22:48:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die humanoide Spezies der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vulkanier&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; stammt vom Planeten [[Star Trek:Vulkan|Vulkan]]. Es sind Telepathen, die gelernt haben, ihre Emotionen zu unterdrücken und unter Kontrolle zu halten. Sie folgen der reinen Logik. Bereits seit der menschlichen Spätantike verfügten sie über Warptechnologie. Des Weiteren sind die Vulkanier eines der vier [[Star Trek:Föderation / UFP|Gründungsmitglieder der Föderation]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Mitte des 3. Jahrtausends v.Chr.:Einige Vulkanier beginnen damit ihre Emotionen durch Meditation zu beherschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Im 9. oder 8. Jahrhundert v. Chr.: Gründung eines Klosters auf dem Klasse M Planeten P&amp;#039;Jem durch Mönche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Bis zum 3. Jahrhundert n. Chr.: Die Vulkanier waren mehrheitlich noch eine sehr aggressive Rasse. Erst Surak brachte sein Volk auf den Weg der Logik. Er führte die UMUK-Ideologie ein und erklärte den vollkommenen Verzicht auf Gewalt und die Kontrolle der Emotionen. Es gab einen letzten große Krieg, der mit Atomwaffen geführt wurde. Unter den Opfern dieses Krieges war auch Surak selbst, der durch die atomare Strahlung starb. Dies ging in die Geschichte ein als die Zeit des Erwachens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Etwa um 1800: Die Vulkanier erholten sich wirtschaftlich und geistig von ihrem letzten Krieg. Sie beginnen wieder mit der Raumfahrt und erfoschen den Weltraum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;2063: Zefram Cochrane stellte seinen ersten Warpantrieb fertig, was zum ersten Kontakt mit den Vulkaniern führte. Die Vulkanier verbündeten sich mit den Menschen, weigern sich jedoch Technologien und Wissen mit ihnen zu teilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;2151: Die Menschen begannen mit der Erforschung des Weltraums. Die Enterprise (NX-01) wurde gestartet, mit an Bord T&amp;#039;Pol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;2161: Die Vereinigte Föderation der Planeten wurde in San Francisco gegründet. Dieser Völkerbund umfasst die [[Rasse:Menschen|Menschen]], &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vulkanier&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, [[Star Trek:Andorianer|Andorianer]] und [[Star Trek:Tellariten|Tellariten]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Bis zum 22. Jahrhundert: Viel hatte sich in der Gesellschaft verändert und man wich teilweise von den wahren Lehren Suraks ab. Das Leben auf [[Star Trek:Vulkan|Star Trek]] wurde sehr von der Haltung des Vulkanische Oberkommando geprägt, welches antidemokratische Züge annahm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vulkanier führten mehrere Dekaden lang einen militärischen Konflikt mit den benachbarten Andorianern. Im Tempel von P&amp;#039;Jem existierte in der Zeit eine Spionageeinrichtung, mit der man mit Langstrecken-Sensoren den andorianischen Raum überwachte.  2151 wird der Horchposten von Menschen und Andorianern entdeckt. Wenig später vernichtet das andorianische Militär den Tempel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;2368: Die [[Star Trek:Romulaner|Romulaner]] wollen [[Star Trek:Vulkan|Vulkan]] einnehmen. Das Vorhaben scheitert allerdings.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Physiologie==&lt;br /&gt;
Die vulkanische Physiologie ist gut angepasst an eine lebensfreindliche wüstenartige Umgebung. Sie beginnen ab einer Umgebungstemperatur von etwa 350 Kelvin (das entspricht ungefähr 77 Grad Celsius) zu schwitzen. Sie haben einen durchschnittlichen Puls von 242 und einen kaum messbaren Blutdruck. So besitzen sie auch ein drittes, innenliegendes Augenlid, das sie vor den Strahlen der vulkanischen Sonne schützt. Sie benutzen es nur sehr selten und dann rein instinktiv, ähnlich dem menschlichen Lidschlussreflex. Sie kommen zwei Wochen ohne Schlaf aus. Sie haben einen sehr anpassungsfähigen Darm auch wenn ihnen ihre Idiologie das Verzehren von Fleisch verbietet sind sie dazu in der Lage. Sie haben durchschnittlich etwa dreimal soviel Kraft wie ein Mensch. Vulkanisches Blut ist grün, da seine Erythrozyten Kupferoxid statt Eisenoxid wie bei den Menschen beinhaltet. Bei Vulkaniern liegt das Herz dort, wo bei [[Rasse:Menschen|Menschen]] die Leber ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vulkanier haben einen ausgeprägten Geruchssinn, besonders die Frauen. Daher ist ihnen die menschliche Gesellschaft wegen der Geruchsbelästigung eher unangenehm. Hinzu kommt natürlich die hohe Emotionalität der Menschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Psyche===&lt;br /&gt;
Vulkanier sind von Natur aus eine sehr impulsive, triebgesteuerte und agressive Spezies, jedoch werden diese Instinkte heute mit Hilfe von Meditation und stritkter mentaler Disziplin unterdrückt. Der vulkanische Verhaltenskodex diktiert das Abschalten jäglicher Emotionen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vulkanier träumen nicht. Jeden Abend müssen sie meditieren um ihren Geist zu ordnen und um ihre Gefühle zu unterdrücken. Dabei verlieren sie auch die Möglichkeit zu träumen. Unterlassen sie jedoch ihre Meditation kehren die Träume zurück. Sie sind für die Vulkanier meist aber unangenehm, da sie dort keinen Einfluss auf ihre Emotionen haben, was meist in Alpträumen resultiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle sieben Jahre durchlaufen erwachsene Vulkanier das sogenannte &amp;#039;&amp;#039;Pon Farr&amp;#039;&amp;#039;. Eine Zeit in der die sexuellen Triebe ausbrechen und die sonst so typische Logik und Emotionslosigkeit ausgeschaltet wird. Nach einer Paarung kann es zu einer psychischen Verbindung kommen die das angeborene aber unterdrückte Verlangen vulkanischer Männer nach anderen Frauen abschaltet. Es kann außerdem dazu kommen das die Partner visuelle und akustische Sinneswahrnehmung in Visionen mit ein ander Teilen. Selbst über hohe Distanzen kann auf diese Art kommuniziert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der vulkanische Nervengriff ist eine effiziente und gewaltfreie Methode einen Gegner kampfunfähig zu machen. Mit einem Griff in den Nacken erreichen Vulkanier bei fast jedem Humanoiden einen Nervenpunkt, der für tiefe Bewusstlosigkeit sorgt. Den Vulkanier sind nicht nur solche gewaltfreie Methoden bekannt. Das tal shaya ist z.B. ein vulkanische Tötungstechnik.&lt;br /&gt;
Vulkanier können eine schwere Krankheit oder Verletzung heilen, wenn sie sich durch Selbsthypnose in tiefe Trance begeben. Sie verwenden alle Kraft darauf Blut und Antikörper zu den betroffenen Stellen zu leiten. Die Werte des Patienten sinken bedrohlich während der Trance, er realisiert aber noch alles, was in seiner Umgebung passiert. Wenn die Krankheit bzw. Verletzung verheilt ist, kann der Vulkanier nur mit einigen Schlägen ins Gesicht wieder ins Bewußtsein geholt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vulkanier besitzen eine unsterbliche Seele, die sogenannte Katra. Da sie Telepathen sind, können sie ihre &amp;#039;&amp;#039;Katra&amp;#039;&amp;#039; per Gedankenverschmelzung, die sie auch zu anderen Gelegenheiten praktizieren, auf eine andere Person übertragen, damit sie beim plötzlichen Tod des Körpers nicht verloren geht . Dieses Verfahren wurde zur Zeit Suraks sogar an leblosen Objekten angewendet, an so genannten Katrischen Schreinen. Darin Konte das Katra eines Vulkaniers mehr als 1000 Jahre überdauern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leidet ein Vulkanier an dem Bendii-Syndrom, dann brechen mit der Zeit sämtliche Gefühle hervor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Philosophie ==&lt;br /&gt;
Vulkanier sind Rationalisten, die - aufgrund ihrer gewalttätigen, kriegerischen Vergangenheit - ihren Gefühlen entsagt haben und sich ganz der Logik verschrieben haben. In früheren Zeiten waren Vulkanier eine leidenschaftliche, gewalttätige und sehr emotionale Rasse. Erst der vulkanische Philosoph Surak legte vor über 2.000 Jahren den Grundstein für ein Leben in Meditation und Logik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die absolut vollständige Unterdrückung von Gefühlen erreichen einige Vulkanier durch das &amp;#039;&amp;#039;Kolinahr&amp;#039;&amp;#039;, wenn sie sich dafür mehrere Jahre in Tempel in der vulkanischen Wüste zur Meditation zurückziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nicht alle Vulkanier akzeptieren jedoch die Lehren Suraks. Sehr früh kam es schon zu einer Abspaltung die später als [[Star Trek:Romulaner|Romulaner]] bekannt werden sollten. Aber es gab auch viele kleine Gemeinschaften, die versuchten ihre Gefühle mit der Logik in Einklang zu bringen. Diese Vulkanier wurden V&amp;#039;tosh ka&amp;#039;tur genannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gesellschaft und Kultur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trotz ihrer logischen und wissenschaftlichen Art hängen die Vulkanier sehr an ihren Traditionen. So ist ihre Kultur von vielen Ritualen durchzogen die sich fast schon ins mystische ziehen. Diese Rituale werden meist in alten Klostern, Tempel und anderen heiligen Stätten durchgeführt, die es sowohl auf [[Star Trek:Vulkan|Vulkan]] als auch auf anderen vulkanischen Außenposten (z.B. P&amp;#039;Jem) gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So müssen Vulkanier nach einer dieser Tradition mit sieben Jahren zehn Tage ohne Essen und Trinken in der vulkanische Wüste überleben. Dieses Ritual wird Kahs-wan genannt. Ein ganz ähnliches Ritual ist das Tal&amp;#039;oth.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schon als Kinder werden sie miteinander verlobt, meist im Alter von 7 Jahren. Die Eltern des Mannes suchen die Ehefrauen aus und kümmern sich bis zur vulkanischen Hochzeitszeremonie, dem Koon-ut-kal-if-fee, um alle offiziellen Angelegenheiten. Bis zu ihrer geplanten Hochzeit sieht sich das Paar meist sehr wenig, falls überhaupt. Die Vulkanier gehen davon aus, dass sich eine Zuneigung innerhalb der Beziehung bilden würde. Nach der Hochzeit ist es Sitte, dass das neuvermählte Paar für ein Jahr zusammen wohnt, bevor beide Seiten wieder ihren Beschäftigungen nachgehen.&lt;br /&gt;
Ehepaare berühren sich in der Öffentlichkeit nur an den ausgestrecken Zeige- und Mittelfinger. Auch beim Beginn des Pon Farr wird diese Geste durchgeführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Freizeit und Genuss==&lt;br /&gt;
===Spiele===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vulkanier schulen auch gerne beim Spielen ihren Geist und bevorzugen daher Spiele, die die Logik und Konzentrationsfähigkeit fördern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Schach&lt;br /&gt;
* Dreidimensionales Schach&lt;br /&gt;
* Kal-toh&lt;br /&gt;
* Pleenok&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Musik===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musi] ist auf Vulkan weit verbreitet, vermutlich wegen der nahe Verwandtschaft  zur Mathematik. Die Vulkanische Harfe wird zum Beispiel von Commander Spock]gespielt.&lt;br /&gt;
Vulkanier spielen Spiele bei denen logisch vorgegangen oder Ordnung durch Logik in totale Unordnung gebracht werden muss, z.B. &amp;#039;&amp;#039;Kal-toh&amp;#039;&amp;#039;. Zudem sind Vulkanier strenge Vegetarier die ihr Essen im Allgemeinen nicht mit den Händen berühren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Speisen und Getränke===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vulkanische Speisen erfreuen sich auch außerhalb von Vulkan großer Beliebtheit. Vulkanischer Portwein und Plomeek-Suppe wird z. B. in Quarks Bar auf Deep Space Nine angeboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gespar   &lt;br /&gt;
* Vulkanische Riesenmolluske&lt;br /&gt;
* Vulkanische Minze&lt;br /&gt;
* Plomeek-Suppe &lt;br /&gt;
* Vulkanischer Brandy&lt;br /&gt;
* Vulkanischer Mocha  &lt;br /&gt;
* Vulkanischer Portwein  &lt;br /&gt;
* Vulcan redspich&lt;br /&gt;
* Vulkanischer Gewürztee&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wissenschaft und Technik==&lt;br /&gt;
Die Vulkanische Akademie der Wissenschaften ist weit über Vulkan hinaus bekannt. Obwohl die Vulkanier ein sehr friedliches Volk sind, unterhalten sie das Vulkanische Oberkommando und das Vulkanische Institut für Verteidigungssportarten.&lt;br /&gt;
2149 unterhält Vulkan das vulkanische Konsulat auf der Erde. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffen und Kampftechniken===&lt;br /&gt;
Vor der Zeit des Erwachens waren die Vulkanier ein sehr kriegerisches Volk. Trotz ihrer nunmehr sehr friedlichen Lebensweise halten sie an ihren alten Traditionen fest und üben sich in den alten Waffenkünsten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lirpa&lt;br /&gt;
* Ahn-woon&lt;br /&gt;
* Stein von Gol&lt;br /&gt;
* Suus Mahna&lt;br /&gt;
* Vulkanischer Nackengriff&lt;br /&gt;
* Tal shaya&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Persönlichkeiten==&lt;br /&gt;
Zu den bedeutesten Vulkanier dieser Zeit gehören ohne Zweifel&lt;br /&gt;
* Sarek, der in die Fußstapfen seines Großvaters Solkar, dem ersten vulkanischen Botschafters getreten ist,&lt;br /&gt;
* Spock, Sareks zweiter Sohn begann seine Karriere bei der Sternenflotte und wurde später ebenfalls Botschafter, sowie&lt;br /&gt;
* T&amp;#039;Pau, ein sehr hohes vulkanische Regierungsmitglied, die als einzige einen Sitz im Föderationsrat ablehnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geschichtlich gesehen ist Surak die herausragenste Persönlichkeit. Er ist der Begründer der vulkanischen Philosophie der Logik und der UMUK-Ideologie (engl. IDIC).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sareks zweiter Sohn Sybok erlangte einen eher zweifelhaften Ruf, da er, wie die V&amp;#039;tosh ka&amp;#039;tur, nicht Suraks Weg folgte und in jungen Jahren wegen seinem rebellischen Verhalten aus der konformistischen Gesellschaft Vulkans ausgestoßen wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Offiziere [[Star Trek:Tuvok|Tuvok]] und T&amp;#039;Pol sind aufgrund großer Verdienste in der [[Star Trek:Sternenflotte|Sternenflotte]] ebenfalls recht bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Spezies]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
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		<title>Rasse:Menschen</title>
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		<updated>2016-05-15T22:46:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: Die Seite wurde neu angelegt: „Die Menschen sind eine humanoide Spezies.   Sie sind die Gründer der Sternenflotte.  Sie leben auf dem Planeten Planet:Erde|Erde…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Menschen sind eine humanoide Spezies. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie sind die Gründer der [[Star Trek:Sternenflotte|Sternenflotte]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie leben auf dem Planeten [[Planet:Erde|Erde]] und sind ein Gründungsmitglied der [[Star Trek:Föderation / UFP|Föderation]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spezies]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
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		<title>Star Trek:Seven of Nine</title>
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		<updated>2016-05-15T22:44:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: Die Seite wurde neu angelegt: „{| class=&amp;quot;wiki-sidebar&amp;quot; |- | class=&amp;quot;even&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Seven of Nine&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; |- | class=&amp;quot;odd&amp;quot; |Geschlecht: | class=&amp;quot;even&amp;quot; | weiblich |- | class=&amp;quot;…“&lt;/p&gt;
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| class=&amp;quot;even&amp;quot; |[[Rasse:Menschen|Mensch]] (als Kind), dann [[Star Trek:Borg-Drohne|Borg]], zuletzt wieder [[Rasse:Menschen|Mensch]]&lt;br /&gt;
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| class=&amp;quot;even&amp;quot; |Erin Hansen&lt;br /&gt;
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| class=&amp;quot;even&amp;quot;|&amp;#039;&amp;#039;Jeri Ryan&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot;|&amp;#039;&amp;#039;Synchron-&amp;lt;br&amp;gt;sprecherin:&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot;|&amp;#039;&amp;#039;Anke Reitzenstein&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Seven of Nine&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, tertiäres Attribut von Unimatrix 01, für gewöhnlich &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Seven&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; genannt, ist eine ehemalige [[Star Trek:Borg-Drohne|Borg-Drohne]], geboren als [[Rasse:Menschen|Mensch]] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Annika Hansen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Ihre Eltern Erin und Magnus Hansen waren Wissenschaftler, die versuchten ihre Theorien über die [[Star Trek:Borg|Borg]] zu bestätigen. Jedoch wurden sie bei ihren Erkundungen von den Borg entdeckt und somit Annika im Jahre 2356 schon im Kindesalter assimiliert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einige Jahre später schloss Captain [[Star Trek: Kathryn Janeway|Kathryn Janeway]] einen vorrübergehenden Pakt mit den Borg gegen Spezies 8472. Durch einen Zwischenfall mit einem Schiff der Spezies 8472 gelangten Borg an Bord der [[Star Trek:USS Voyager|USS &amp;#039;&amp;#039;Voyager&amp;#039;&amp;#039;]]. Als die Borg versuchten das Schiff zu übernehmen, wurden sämtliche Borg-Drohnen bis auf Seven durch eine Frachtraumluke in den Weltraum geblasen. Der Doktor entfernte den Großteil der Implantate von Seven, so dass sie vom [[Star Trek:Borg-Kollektiv|Kollektiv]] getrennt wurde. Aber erst durch Kes&amp;#039; Eingreifen mit ihren telekinetischen Kräften gelang es, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Seven&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; von den Implantaten zu befreien, die sie vom Menschwerden abhielten, so dass sie eine neue Existenz als Individuum beginnen konnte. Das Eingewöhnen in die [[Star Trek:Voyager Crew|Crew]] fiel ihr zunächst schwer. Der Doktor half ihr beim Aufbau sozialer Kontakte. Mit der Zeit konnte sich Seven immer mehr in die soziale Struktur der Crew eingliedern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihre Interessen umfassen die Astronomie, Quantenmechanik und Musik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Physiologische Verbesserungen===&lt;br /&gt;
*Eins der wenigen sichbaren Implantate, die von ihrem ursprünglichen Erscheinungsbild übrig geblieben sind, ist ihr Okularimplantat. Es kann Unregelmäßigkeiten in der Raumzeit wahrnehmen, besser als die Sensoren des 29. Jahrhunderts, und verleiht ihr einen Sehschärfeindex von 99,6. &lt;br /&gt;
*Sie verfügt über einen chronometrischen Sequenzer]], welcher sie das Vergehen der Zeit genauer wahrnehmen lässt.&lt;br /&gt;
*Außerdem hat sie einen Stimmen-Subprozessor, welcher ursprünglich dazu diente, das Interface mit Borg-Transpondern zu verbessern. Jedoch gibt er ihr auch die Fähigkeit zum fehlerfreien Singen komplexer Melodien. (&amp;quot;You are my sunshine&amp;quot;, im Duett mit dem Holo-Doc)&lt;br /&gt;
*Durch ihre Assimilationsröhrchen auf dem Handrücken werden desöfteren von ihr und dem Doktor Nanosonden entnommen und für die unterschiedlichsten Zwecke modifiziert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;In einer alternativen Zeitlinie hatte &amp;#039;&amp;#039;Seven&amp;#039;&amp;#039; eine romantische Beziehung zu Commander Chakotay und starb in den 2380ern bei einer Außenmission im Delta-Quadranten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Star Trek]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Borg]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schauspieler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.trekpedia.de/index.php?title=Star_Trek:Tuvok&amp;diff=68</id>
		<title>Star Trek:Tuvok</title>
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		<updated>2016-05-15T22:43:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: Die Seite wurde neu angelegt: „{| class=&amp;quot;wiki-sidebar&amp;quot;  |- | class=&amp;quot;even&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tuvok&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; |- | class=&amp;quot;odd&amp;quot; |Geschlecht | class=&amp;quot;even&amp;quot; |männlich |- | cla…“&lt;/p&gt;
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| class=&amp;quot;even&amp;quot; |2264&lt;br /&gt;
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| class=&amp;quot;odd&amp;quot; |Ehefrau:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; |T&amp;#039;Pel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; |Kinder:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; |drei Söhne (darunter Sek), eine Tochter (Asil)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot;|&amp;#039;&amp;#039;Darsteller:&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot;|&amp;#039;&amp;#039;Tim Russ&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot;|&amp;#039;&amp;#039;Synchronsprecher:&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot;|&amp;#039;&amp;#039;Christian Toberentz&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Lieutenant Commander &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tuvok&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist der [[Star Trek:Vulkanier|vulkanische]] Sicherheitschef der [[Star Trek:USS Voyager|USS &amp;#039;&amp;#039;Voyager&amp;#039;&amp;#039;]] seit 2371. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tuvok war lange Zeit ein engster Freund und Vertrauter von Captain [[Star Trek: Kathryn Janeway|Kathryn Janeway]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Chronologischer Lebenslauf===&lt;br /&gt;
* 2264 (Sternzeit: 38774) Geboren in der Vulcanis Lunar-Kolonie&lt;br /&gt;
* 2289 Schreibt sich auf Wunsch seiner Eltern bei der Sternenflotten-Akademie ein.&lt;br /&gt;
* 2294 Abschluss der Akademie mit Auszeichnung.&lt;br /&gt;
* 2293 Dienst an Bord der [[Star Trek:USS Excelsior|USS &amp;#039;&amp;#039;Excelsior&amp;#039;&amp;#039;]] unter Captain Hikaru Sulu als wissenschaftlicher Unteroffizier zur Kartografierung gasförmiger Anomalien.&lt;br /&gt;
* 2296 Verlässt die [[Star Trek:Sternenflotte|Sternenflotte]].&lt;br /&gt;
* 2298 Beginnt auf [[Star Trek:Vulkan|Vulkan]] das Kolinahr.&lt;br /&gt;
* 2302 Bricht das Kolinahr ab.&lt;br /&gt;
* 2304 Heiratet T&amp;#039;Pel, mit der er vier Kinder bekommt.&lt;br /&gt;
* 2349 Rückkehr zur Sternenflotte, dient später an Bord der USS Wyoming.&lt;br /&gt;
* ca. 2356 lernt er [[Star Trek: Kathryn Janeway|Kathryn Janeway]] kennen. In den nächsten ~20 jahren werden sie gemeinsam auf min. 3 verschiedenen Raumschiffen (&amp;#039;&amp;#039;möglicherweise auf der [[Star Trek:USS Al-Batani|USS Al-Batani]] und der [[Star Trek:USS Billings|USS Billings]]&amp;#039;&amp;#039;) dienen. Außerdem wird Janeway beim Kolinar seiner Tochter dabei sein . Später wurde er auf die Jupiter-Station versetzt wo er Janeway Briefe schrieb.&lt;br /&gt;
*2370 Dienst an Bord der [[Star Trek:USS Voyager|USS &amp;#039;&amp;#039;Voyager&amp;#039;&amp;#039;]] als leitender Sicherheitsoffizier.&lt;br /&gt;
*2371 Wird bei einer Undercovermission beim Maquis als vermisst gemeldet. Bei Nachforschungen geht die &amp;#039;&amp;#039;Voyager&amp;#039;&amp;#039; verloren. Tuvok wird offiziell für tot erklärt.&lt;br /&gt;
* 2374 Empfängt die [[Star Trek:USS Prometheus|USS &amp;#039;&amp;#039;Prometheus&amp;#039;&amp;#039;]] Hilferufe von der &amp;#039;&amp;#039;Voyager&amp;#039;&amp;#039; welche im Delta-Quadranten verschollen war. Tuvok zählte zu den Überlebenden.&lt;br /&gt;
* 2377 wird er von den Borg assimiliert und erhält den Namen Three of Twelve &lt;br /&gt;
* 2378 Kehrt die &amp;#039;&amp;#039;Voyager&amp;#039;&amp;#039; in den Alpha-Quadranten zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem lehrte er die Kunst des Bogenschießens am Vulkanischen Institut für Verteidigungssportarten .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei einem Kampfmanöver in seiner Jugend wurde sein linkes Ellbogengelenk so stark verletzt, dass es durch ein künstliches ersetzt werden musste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tuvok interessiert sich für Blumenzucht und züchtete preisgekrönte Orchideen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Als die &amp;#039;&amp;#039;Voyager&amp;#039;&amp;#039; wieder zurück im Alpha-Quadrant war, wurde Tuvok in eine psychatrische Klinik eingewiesen, da seine Neuropeptide sich über die Jahre zunehmend abgebaut hatten. Nur der Doktor wusste davon, konnte jedoch nicht helfen, da nur das fal-tor-voh mit einem verwandten Vulkanier Heilung bringt. Da in dieser alternativen Zeitlinie 16 Jahre vergingen, bis die &amp;#039;&amp;#039;Voyager&amp;#039;&amp;#039; heimkehrte, konnte ihm nicht mehr geholfen werden. Dies wird in der bestehenden Zeitlinie wegen der früheren Heimkehr jedoch nicht mehr geschehen.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Star Trek]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schauspieler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.trekpedia.de/index.php?title=Planet:Vulkan&amp;diff=67</id>
		<title>Planet:Vulkan</title>
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		<updated>2016-05-15T22:41:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: Die Seite wurde neu angelegt: „Vulkan ist der Heimatplanet der Vulkanier. Er ist  vulkanisch aktiv und es herschen dort hohe Temperaturen.   Wobei es auch sehr viele…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Vulkan ist der Heimatplanet der [[Star Trek:Vulkanier|Vulkanier]]. Er ist &lt;br /&gt;
vulkanisch aktiv und es herschen dort hohe Temperaturen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wobei es auch sehr viele Wüsten auf Vulkan gibt, die von verschiedensten Lebewesen bewohnt werden. (vgl. [[Star Trek:Enterprise]])&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Vulkan ist die Heimat von Mister Spock [[Star Trek:Enterprise]], von Lt. Commander [[Star Trek:Tuvok|Tuvok]] [[Star Trek:Voyager]]&lt;br /&gt;
und von T&amp;#039;Pol [[Star Trek:Enterprise]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Planeten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.trekpedia.de/index.php?title=Star_Trek:Vulkanier&amp;diff=66</id>
		<title>Star Trek:Vulkanier</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.trekpedia.de/index.php?title=Star_Trek:Vulkanier&amp;diff=66"/>
		<updated>2016-05-15T22:40:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: Die Seite wurde neu angelegt: „Die humanoide Spezies der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vulkanier&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; stammt vom Planeten Vulkan. Es sind Telepathen, die gelernt haben, ihre Emotionen zu unterdrück…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die humanoide Spezies der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vulkanier&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; stammt vom Planeten [[Star Trek:Vulkan|Vulkan]]. Es sind Telepathen, die gelernt haben, ihre Emotionen zu unterdrücken und unter Kontrolle zu halten. Sie folgen der reinen Logik. Bereits seit der menschlichen Spätantike verfügten sie über Warptechnologie. Des Weiteren sind die Vulkanier eines der vier [[Star Trek:Föderation / UFP|Gründungsmitglieder der Föderation]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Mitte des 3. Jahrtausends v.Chr.:Einige Vulkanier beginnen damit ihre Emotionen durch Meditation zu beherschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Im 9. oder 8. Jahrhundert v. Chr.: Gründung eines Klosters auf dem Klasse M Planeten P&amp;#039;Jem durch Mönche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Bis zum 3. Jahrhundert n. Chr.: Die Vulkanier waren mehrheitlich noch eine sehr aggressive Rasse. Erst Surak brachte sein Volk auf den Weg der Logik. Er führte die UMUK-Ideologie ein und erklärte den vollkommenen Verzicht auf Gewalt und die Kontrolle der Emotionen. Es gab einen letzten große Krieg, der mit Atomwaffen geführt wurde. Unter den Opfern dieses Krieges war auch Surak selbst, der durch die atomare Strahlung starb. Dies ging in die Geschichte ein als die Zeit des Erwachens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Etwa um 1800: Die Vulkanier erholten sich wirtschaftlich und geistig von ihrem letzten Krieg. Sie beginnen wieder mit der Raumfahrt und erfoschen den Weltraum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;2063: Zefram Cochrane stellte seinen ersten Warpantrieb fertig, was zum ersten Kontakt mit den Vulkaniern führte. Die Vulkanier verbündeten sich mit den Menschen, weigern sich jedoch Technologien und Wissen mit ihnen zu teilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;2151: Die Menschen begannen mit der Erforschung des Weltraums. Die Enterprise (NX-01) wurde gestartet, mit an Bord T&amp;#039;Pol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;2161: Die Vereinigte Föderation der Planeten wurde in San Francisco gegründet. Dieser Völkerbund umfasst die [[Menschen]], &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vulkanier&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, [[Star Trek:Andorianer|Andorianer]] und [[Star Trek:Tellariten|Tellariten]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Bis zum 22. Jahrhundert: Viel hatte sich in der Gesellschaft verändert und man wich teilweise von den wahren Lehren Suraks ab. Das Leben auf [[Star Trek:Vulkan|Star Trek]] wurde sehr von der Haltung des Vulkanische Oberkommando geprägt, welches antidemokratische Züge annahm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vulkanier führten mehrere Dekaden lang einen militärischen Konflikt mit den benachbarten Andorianern. Im Tempel von P&amp;#039;Jem existierte in der Zeit eine Spionageeinrichtung, mit der man mit Langstrecken-Sensoren den andorianischen Raum überwachte.  2151 wird der Horchposten von Menschen und Andorianern entdeckt. Wenig später vernichtet das andorianische Militär den Tempel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;2368: Die [[Star Trek:Romulaner|Romulaner]] wollen [[Star Trek:Vulkan|Vulkan]] einnehmen. Das Vorhaben scheitert allerdings.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Physiologie==&lt;br /&gt;
Die vulkanische Physiologie ist gut angepasst an eine lebensfreindliche wüstenartige Umgebung. Sie beginnen ab einer Umgebungstemperatur von etwa 350 Kelvin (das entspricht ungefähr 77 Grad Celsius) zu schwitzen. Sie haben einen durchschnittlichen Puls von 242 und einen kaum messbaren Blutdruck. So besitzen sie auch ein drittes, innenliegendes Augenlid, das sie vor den Strahlen der vulkanischen Sonne schützt. Sie benutzen es nur sehr selten und dann rein instinktiv, ähnlich dem menschlichen Lidschlussreflex. Sie kommen zwei Wochen ohne Schlaf aus. Sie haben einen sehr anpassungsfähigen Darm auch wenn ihnen ihre Idiologie das Verzehren von Fleisch verbietet sind sie dazu in der Lage. Sie haben durchschnittlich etwa dreimal soviel Kraft wie ein Mensch. Vulkanisches Blut ist grün, da seine Erythrozyten Kupferoxid statt Eisenoxid wie bei den Menschen beinhaltet. Bei Vulkaniern liegt das Herz dort, wo bei [[Menschen]] die Leber ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vulkanier haben einen ausgeprägten Geruchssinn, besonders die Frauen. Daher ist ihnen die menschliche Gesellschaft wegen der Geruchsbelästigung eher unangenehm. Hinzu kommt natürlich die hohe Emotionalität der Menschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Psyche===&lt;br /&gt;
Vulkanier sind von Natur aus eine sehr impulsive, triebgesteuerte und agressive Spezies, jedoch werden diese Instinkte heute mit Hilfe von Meditation und stritkter mentaler Disziplin unterdrückt. Der vulkanische Verhaltenskodex diktiert das Abschalten jäglicher Emotionen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vulkanier träumen nicht. Jeden Abend müssen sie meditieren um ihren Geist zu ordnen und um ihre Gefühle zu unterdrücken. Dabei verlieren sie auch die Möglichkeit zu träumen. Unterlassen sie jedoch ihre Meditation kehren die Träume zurück. Sie sind für die Vulkanier meist aber unangenehm, da sie dort keinen Einfluss auf ihre Emotionen haben, was meist in Alpträumen resultiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle sieben Jahre durchlaufen erwachsene Vulkanier das sogenannte &amp;#039;&amp;#039;Pon Farr&amp;#039;&amp;#039;. Eine Zeit in der die sexuellen Triebe ausbrechen und die sonst so typische Logik und Emotionslosigkeit ausgeschaltet wird. Nach einer Paarung kann es zu einer psychischen Verbindung kommen die das angeborene aber unterdrückte Verlangen vulkanischer Männer nach anderen Frauen abschaltet. Es kann außerdem dazu kommen das die Partner visuelle und akustische Sinneswahrnehmung in Visionen mit ein ander Teilen. Selbst über hohe Distanzen kann auf diese Art kommuniziert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der vulkanische Nervengriff ist eine effiziente und gewaltfreie Methode einen Gegner kampfunfähig zu machen. Mit einem Griff in den Nacken erreichen Vulkanier bei fast jedem Humanoiden einen Nervenpunkt, der für tiefe Bewusstlosigkeit sorgt. Den Vulkanier sind nicht nur solche gewaltfreie Methoden bekannt. Das tal shaya ist z.B. ein vulkanische Tötungstechnik.&lt;br /&gt;
Vulkanier können eine schwere Krankheit oder Verletzung heilen, wenn sie sich durch Selbsthypnose in tiefe Trance begeben. Sie verwenden alle Kraft darauf Blut und Antikörper zu den betroffenen Stellen zu leiten. Die Werte des Patienten sinken bedrohlich während der Trance, er realisiert aber noch alles, was in seiner Umgebung passiert. Wenn die Krankheit bzw. Verletzung verheilt ist, kann der Vulkanier nur mit einigen Schlägen ins Gesicht wieder ins Bewußtsein geholt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vulkanier besitzen eine unsterbliche Seele, die sogenannte Katra. Da sie Telepathen sind, können sie ihre &amp;#039;&amp;#039;Katra&amp;#039;&amp;#039; per Gedankenverschmelzung, die sie auch zu anderen Gelegenheiten praktizieren, auf eine andere Person übertragen, damit sie beim plötzlichen Tod des Körpers nicht verloren geht . Dieses Verfahren wurde zur Zeit Suraks sogar an leblosen Objekten angewendet, an so genannten Katrischen Schreinen. Darin Konte das Katra eines Vulkaniers mehr als 1000 Jahre überdauern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leidet ein Vulkanier an dem Bendii-Syndrom, dann brechen mit der Zeit sämtliche Gefühle hervor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Philosophie ==&lt;br /&gt;
Vulkanier sind Rationalisten, die - aufgrund ihrer gewalttätigen, kriegerischen Vergangenheit - ihren Gefühlen entsagt haben und sich ganz der Logik verschrieben haben. In früheren Zeiten waren Vulkanier eine leidenschaftliche, gewalttätige und sehr emotionale Rasse. Erst der vulkanische Philosoph Surak legte vor über 2.000 Jahren den Grundstein für ein Leben in Meditation und Logik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die absolut vollständige Unterdrückung von Gefühlen erreichen einige Vulkanier durch das &amp;#039;&amp;#039;Kolinahr&amp;#039;&amp;#039;, wenn sie sich dafür mehrere Jahre in Tempel in der vulkanischen Wüste zur Meditation zurückziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nicht alle Vulkanier akzeptieren jedoch die Lehren Suraks. Sehr früh kam es schon zu einer Abspaltung die später als [[Star Trek:Romulaner|Romulaner]] bekannt werden sollten. Aber es gab auch viele kleine Gemeinschaften, die versuchten ihre Gefühle mit der Logik in Einklang zu bringen. Diese Vulkanier wurden V&amp;#039;tosh ka&amp;#039;tur genannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gesellschaft und Kultur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trotz ihrer logischen und wissenschaftlichen Art hängen die Vulkanier sehr an ihren Traditionen. So ist ihre Kultur von vielen Ritualen durchzogen die sich fast schon ins mystische ziehen. Diese Rituale werden meist in alten Klostern, Tempel und anderen heiligen Stätten durchgeführt, die es sowohl auf [[Star Trek:Vulkan|Vulkan]] als auch auf anderen vulkanischen Außenposten (z.B. P&amp;#039;Jem) gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So müssen Vulkanier nach einer dieser Tradition mit sieben Jahren zehn Tage ohne Essen und Trinken in der vulkanische Wüste überleben. Dieses Ritual wird Kahs-wan genannt. Ein ganz ähnliches Ritual ist das Tal&amp;#039;oth.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schon als Kinder werden sie miteinander verlobt, meist im Alter von 7 Jahren. Die Eltern des Mannes suchen die Ehefrauen aus und kümmern sich bis zur vulkanischen Hochzeitszeremonie, dem Koon-ut-kal-if-fee, um alle offiziellen Angelegenheiten. Bis zu ihrer geplanten Hochzeit sieht sich das Paar meist sehr wenig, falls überhaupt. Die Vulkanier gehen davon aus, dass sich eine Zuneigung innerhalb der Beziehung bilden würde. Nach der Hochzeit ist es Sitte, dass das neuvermählte Paar für ein Jahr zusammen wohnt, bevor beide Seiten wieder ihren Beschäftigungen nachgehen.&lt;br /&gt;
Ehepaare berühren sich in der Öffentlichkeit nur an den ausgestrecken Zeige- und Mittelfinger. Auch beim Beginn des Pon Farr wird diese Geste durchgeführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Freizeit und Genuss==&lt;br /&gt;
===Spiele===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vulkanier schulen auch gerne beim Spielen ihren Geist und bevorzugen daher Spiele, die die Logik und Konzentrationsfähigkeit fördern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Schach&lt;br /&gt;
* Dreidimensionales Schach&lt;br /&gt;
* Kal-toh&lt;br /&gt;
* Pleenok&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Musik===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musi] ist auf Vulkan weit verbreitet, vermutlich wegen der nahe Verwandtschaft  zur Mathematik. Die Vulkanische Harfe wird zum Beispiel von Commander Spock]gespielt.&lt;br /&gt;
Vulkanier spielen Spiele bei denen logisch vorgegangen oder Ordnung durch Logik in totale Unordnung gebracht werden muss, z.B. &amp;#039;&amp;#039;Kal-toh&amp;#039;&amp;#039;. Zudem sind Vulkanier strenge Vegetarier die ihr Essen im Allgemeinen nicht mit den Händen berühren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Speisen und Getränke===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vulkanische Speisen erfreuen sich auch außerhalb von Vulkan großer Beliebtheit. Vulkanischer Portwein und Plomeek-Suppe wird z. B. in Quarks Bar auf Deep Space Nine angeboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gespar   &lt;br /&gt;
* Vulkanische Riesenmolluske&lt;br /&gt;
* Vulkanische Minze&lt;br /&gt;
* Plomeek-Suppe &lt;br /&gt;
* Vulkanischer Brandy&lt;br /&gt;
* Vulkanischer Mocha  &lt;br /&gt;
* Vulkanischer Portwein  &lt;br /&gt;
* Vulcan redspich&lt;br /&gt;
* Vulkanischer Gewürztee&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wissenschaft und Technik==&lt;br /&gt;
Die Vulkanische Akademie der Wissenschaften ist weit über Vulkan hinaus bekannt. Obwohl die Vulkanier ein sehr friedliches Volk sind, unterhalten sie das Vulkanische Oberkommando und das Vulkanische Institut für Verteidigungssportarten.&lt;br /&gt;
2149 unterhält Vulkan das vulkanische Konsulat auf der Erde. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffen und Kampftechniken===&lt;br /&gt;
Vor der Zeit des Erwachens waren die Vulkanier ein sehr kriegerisches Volk. Trotz ihrer nunmehr sehr friedlichen Lebensweise halten sie an ihren alten Traditionen fest und üben sich in den alten Waffenkünsten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lirpa&lt;br /&gt;
* Ahn-woon&lt;br /&gt;
* Stein von Gol&lt;br /&gt;
* Suus Mahna&lt;br /&gt;
* Vulkanischer Nackengriff&lt;br /&gt;
* Tal shaya&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Persönlichkeiten==&lt;br /&gt;
Zu den bedeutesten Vulkanier dieser Zeit gehören ohne Zweifel&lt;br /&gt;
* Sarek, der in die Fußstapfen seines Großvaters Solkar, dem ersten vulkanischen Botschafters getreten ist,&lt;br /&gt;
* Spock, Sareks zweiter Sohn begann seine Karriere bei der Sternenflotte und wurde später ebenfalls Botschafter, sowie&lt;br /&gt;
* T&amp;#039;Pau, ein sehr hohes vulkanische Regierungsmitglied, die als einzige einen Sitz im Föderationsrat ablehnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geschichtlich gesehen ist Surak die herausragenste Persönlichkeit. Er ist der Begründer der vulkanischen Philosophie der Logik und der UMUK-Ideologie (engl. IDIC).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sareks zweiter Sohn Sybok erlangte einen eher zweifelhaften Ruf, da er, wie die V&amp;#039;tosh ka&amp;#039;tur, nicht Suraks Weg folgte und in jungen Jahren wegen seinem rebellischen Verhalten aus der konformistischen Gesellschaft Vulkans ausgestoßen wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Offiziere [[Star Trek:Tuvok|Tuvok]] und T&amp;#039;Pol sind aufgrund großer Verdienste in der [[Star Trek:Sternenflotte|Sternenflotte]] ebenfalls recht bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Spezies]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.trekpedia.de/index.php?title=Star_Trek:Voyager&amp;diff=65</id>
		<title>Star Trek:Voyager</title>
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		<updated>2016-05-15T22:38:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Star Trek: Voyager&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (auch: &amp;#039;&amp;#039;Star Trek: Raumschiff Voyager&amp;#039;&amp;#039;) ist die vierte Folgeserie &amp;#039;&amp;#039;Star Trek&amp;#039;&amp;#039;, und spielt im 24. Jahrhundert auf der USS &amp;#039;&amp;#039;Voy…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Star Trek: Voyager&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (auch: &amp;#039;&amp;#039;Star Trek: Raumschiff Voyager&amp;#039;&amp;#039;) ist die vierte Folgeserie &amp;#039;&amp;#039;Star Trek&amp;#039;&amp;#039;, und spielt im 24. Jahrhundert auf der USS &amp;#039;&amp;#039;Voyager&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeines==&lt;br /&gt;
Mit &amp;#039;&amp;#039;Star Trek: Voyager&amp;#039;&amp;#039; machte Paramount einen ganz neuen Ansatz als bei den bisherigen &amp;#039;&amp;#039;Star Trek&amp;#039;&amp;#039;-Serien: Die USS &amp;#039;&amp;#039;Voyager&amp;#039;&amp;#039; verschwindet durch den Fürsorger im Delta-Quadranten, fernab von der [[Star Trek:Föderation / UFP|Föderation]]. Die Heimreise würde selbst bei maximaler Warpgeschwindigkeit 70 Jahre dauern und so macht sich Captain [[Star Trek: Kathryn Janeway|Kathryn Janeway]] auf, um einen Weg zurück in den Alpha-Quadranten zu finden...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hauptdarsteller==&lt;br /&gt;
* Kate Mulgrew - Captain [[Star Trek: Kathryn Janeway|Kathryn Janeway]]&lt;br /&gt;
* Robert Beltran - Commander Chakotay&lt;br /&gt;
* Roxann Dawson - Lieutenant B&amp;#039;Elanna Torres&lt;br /&gt;
* Jennifer Lien - Kes (bis Staffel 4)&lt;br /&gt;
* Robert Duncan McNeill - Lieutenant Tom Paris&lt;br /&gt;
* Ethan Phillips - Neelix&lt;br /&gt;
* Robert Picardo - Der Doktor&lt;br /&gt;
* Tim Russ - Lt. Commander [[Star Trek:Tuvok|Tuvok]]&lt;br /&gt;
* Jeri Ryan - [[Star Trek:Seven of Nine|Seven of Nine]] (ab Staffel 4)&lt;br /&gt;
* Garrett Wang - Fähnrich Harry Kim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Produktion==&lt;br /&gt;
* Jeri Taylor - Schöpferin, Executive Producer, Autorin&lt;br /&gt;
* Rick Berman - Schöpfer, Executive Producer   &lt;br /&gt;
* Brannon Braga - Mit-Schöpfer, Executive Producer, Autor   &lt;br /&gt;
* Jerry Goldsmith - Composer   &lt;br /&gt;
* Kenneth Biller - Executive Producer, Autor   &lt;br /&gt;
* Ronald D. Moore - Co-Executive Producer, Autor   &lt;br /&gt;
* Peter Lauritson - Supervising Producer, Post Production, Regisseur   &lt;br /&gt;
* Merri Howard - Supervising Producer   &lt;br /&gt;
* Joe Menosky - Executive Story Editor, Autor   &lt;br /&gt;
* André Bormanis - Story Editor, Science Consultant, Autor   &lt;br /&gt;
* Dan Curry - Visual Effects Producer, Regisseur   &lt;br /&gt;
* Ronald B. Moore - Visual Effects Supervisor   &lt;br /&gt;
* Michael Okuda - Scenic Art Supervisor  &lt;br /&gt;
* Denise Okuda - Scenic Artist, Video Koordinator   &lt;br /&gt;
* Richard James - Production Designer   &lt;br /&gt;
* Robert Blackman - Kostüm-Designer   &lt;br /&gt;
* Jim Mees - Set-Dekorateur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Star Trek Serien]][[Kategorie:Star Trek]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
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		<title>STVC:Webseite</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
=Allgemeines=&lt;br /&gt;
Die [[https://www.voyager-center.de STVC]]-Webseite enthält verschiedene Bereiche wie zum Beispiel eine [[STVC:Community|Community]] wo sich viele Menschen treffen um sich über [[Star Trek]] zu unterhalten. Als neuer Bereich des STVC ist ein [[STVC:Onlinespiel|Onlinespiel]] hinzugekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Definition=&lt;br /&gt;
STVC ist ein Fanprojekt das im Jahr 2000 durch [[Lin Xiang]] gegründet wurde. Das STVC befasst sich hauptsächlich mit der [[Star Trek]] Serie [[Star Trek:Voyager|Star Trek: Raumschiff Voyager]], doch auch andere [[Star Trek]] Serien wie [[Star Trek: The original Series|Star Trek: Raumschiff Enterprise]], [[Star Trek:Die nächste Generation|Star Trek: Die nächste Generation]], [[Star Trek:Deep Space Nine|Star Trek: Deep Space Nine]] und [[Star Trek:Enterprise|Star Trek:Enterprise]] sowie die Kurzserie [[Star Trek:Die_animierte_Serie|Star Trek: Die animierte Serie]]. Auch andere [[SciFi|Science Fiction]] Serien wie [[Farscape]] und viele mehr werden gezeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf der Startseite des STVC gibt es einen TVGuide sowie News zu den Bereich [[Star Trek]] und wissenschaftlichen Themen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:STVC]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.trekpedia.de/index.php?title=Star_Trek:_The_original_Series&amp;diff=63</id>
		<title>Star Trek: The original Series</title>
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		<updated>2016-05-15T22:35:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Star Trek&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (auch: &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Raumschiff Enterprise&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039; oder &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;classic&amp;#039;&amp;#039; Series&amp;quot;) wird im Allgemeinen mit &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TOS&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot; abgekürzt (für &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;T&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;he &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;O&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;rigin…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Star Trek&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (auch: &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Raumschiff Enterprise&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039; oder &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;classic&amp;#039;&amp;#039; Series&amp;quot;) wird im Allgemeinen mit &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TOS&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot; abgekürzt (für &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;T&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;he &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;O&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;riginal &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;S&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;eries&amp;#039;&amp;#039;). Es war die erste &amp;#039;&amp;#039;Star Trek&amp;#039;&amp;#039;-Serie, die von 1966-1969 von Gene Roddenberry produziert wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeines==&lt;br /&gt;
===Vorspann===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Der Weltraum, unendliche Weiten. Wir schreiben das Jahr 2200. Dies sind die Abenteuer des Raumschiffs Enterprise, das mit seiner 400 Mann starken Besatzung 5 Jahre lang unterwegs ist, um neue Welten zu erforschen, neues Leben und neue Zivilisationen. Viele Lichtjahre von der Erde entfernt, dringt die Enterprise in Galaxien vor, die nie ein Mensch zuvor gesehen hat.&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Vorspann weicht von der englischen Version in einigen Punkten ab. Die wörtliche Übersetzung würde lauten: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Der Weltraum, die letzte Grenze. Dies sind die Reisen des Raumschiffs Enterprise. Seine fünfjährige Mission: Fremde, neue Welten zu erforschen, neues Leben und neue Zivilisationen entdecken und mutig dorthin zu reisen, wo noch nie ein Mensch gewesen ist.&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Jahr 2200 ist nach der offiziellen &amp;#039;&amp;#039;[[Star Trek]]&amp;#039;&amp;#039;-Zeitlinie falsch, und in andere Galaxien dringt die &amp;#039;&amp;#039;USS Enterprise (NCC-1701)&amp;#039;&amp;#039; auch nicht vor, sondern sie bleibt, bis auf zwei Ausnahmen, innerhalb der Milchstraße.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Sprecher des Vorspanns im Original ist William Shatner. Dies entging jedoch der deutschen Synchronredaktion, so dass der Vorspann in der deutschen Version nicht von Gert-Günter Hoffman, der deutschen Stimme Kirks, sondern von Holger Hagen gesprochen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hauptdarsteller==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* William Shatner - James T. Kirk&lt;br /&gt;
* Leonard Nimoy - Mister Spock&lt;br /&gt;
* DeForest Kelley &amp;amp;dagger; - Doktor Leonard McCoy&lt;br /&gt;
* James Doohan &amp;amp;dagger; - Lt. Commander Montgomery Scott&lt;br /&gt;
* George Takei - Lieutenant Hikaru Sulu&lt;br /&gt;
* Walter Koenig - Fähnrich Pavel Chekov&lt;br /&gt;
* Nichelle Nichols - Lieutenant Uhura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Synchronsprecher===&lt;br /&gt;
* Gert-Günter Hoffmann &amp;amp;dagger; - Kirk&lt;br /&gt;
* Herbert Weicker &amp;amp;dagger; - Spock&lt;br /&gt;
* Manfred Schott &amp;amp;dagger; (ZDF), Randolf Kronberg (Sat.1) - McCoy&lt;br /&gt;
* Kurt E. Ludwig &amp;amp;dagger; - Scott&lt;br /&gt;
* Fred Klaus &amp;amp;dagger; - Sulu&lt;br /&gt;
* Elmar Wepper (ZDF), Martin Umbach (Sat.1) - Chekov&lt;br /&gt;
* Rosemarie Kirstein]] &amp;amp;dagger; (ZDF), Ilona Grandke (Sat.1) - Uhura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Produktion==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gene Roddenberry &amp;amp;dagger; - Schöpfer, Executive Producer&lt;br /&gt;
* Gene L. Coon &amp;amp;dagger; - Autor/Producer&lt;br /&gt;
* Walter &amp;quot;Matt&amp;quot; Jefferies &amp;amp;dagger; - Art Director&lt;br /&gt;
* Robert Justman - Producer, Associate Producer, Co-Producer&lt;br /&gt;
* D.C. Fontana - Autor, Script Consultant&lt;br /&gt;
* John D.F. Black - Associate Producer, Story Editor&lt;br /&gt;
* John Meredyth Lucas &amp;amp;dagger; - Autor/Producer, Director&lt;br /&gt;
* Fred Freiberger &amp;amp;dagger; - Producer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Star Trek Serien]][[Kategorie:Star Trek]]&lt;br /&gt;
##EndeArtikel##&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Star Trek: Enterprise&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist die fünfte &amp;#039;&amp;#039;[[Star Trek]]&amp;#039;&amp;#039;-Serie und behandelt die Geschichte des Raumschiffs &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; (NX-&amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; (NX-01) der Sternenflotte der Erde und seiner Crew. Die Handlung spielt in den Jahren von 2151 bis 2155. UPN stellte die Serie nach vier Staffeln wegen zu geringen Einschaltquoten ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemeines ==&lt;br /&gt;
===Der Vorspann===&lt;br /&gt;
Der Text des Titelsong Faith Of The Heart wurde eigens für die Serie umgeschrieben. Im Vorspann ist Wernher von Braun kurz zu sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Titel ===&lt;br /&gt;
Da die Produzenten klarstellen wollten, dass es sich bei der Serie um ein Prequel handelt, nannte man die Serie in den ersten zwei Staffeln lediglich &amp;quot;Enterprise&amp;quot;. In Staffel Nummer drei wurde dann &amp;quot;Star Trek&amp;quot; über den ursprünglichen Titel hinzugefügt, wobei &amp;quot;Enterprise&amp;quot; noch immer sehr viel größer war, um den Wiedererkennungswert und somit die Quoten zu erhöhen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hauptdarsteller ==&lt;br /&gt;
* Scott Bakula - Captain Jonathan Archer&lt;br /&gt;
* Jolene Blalock - Subcommander T&amp;#039;Pol&lt;br /&gt;
* John Billingsley - Doktor Phlox&lt;br /&gt;
* Dominic Keating - Lieutenant Malcolm Reed&lt;br /&gt;
* Anthony Montgomery - Ensign Travis Mayweather&lt;br /&gt;
* Linda Park - Ensign Hoshi Sato&lt;br /&gt;
* Connor Trinneer - Commander Charles &amp;quot;Trip&amp;quot; Tucker III&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Produktion ==&lt;br /&gt;
* Rick Berman - Mit-Schöpfer, Ausführender Produzent, Autor&lt;br /&gt;
* Brannon Braga - Mit-Schöpfer, Ausführender Produzent, Autor&lt;br /&gt;
* Chris Black - stellvertretender Ausführender Produzent, Autor&lt;br /&gt;
* Manny Coto - stellvertretender Ausführender Produzent, Autor&lt;br /&gt;
* John Shiban - stellvertretender Ausführender Produzent, Autor&lt;br /&gt;
* David A. Goodman - Supervising Producer, Autor&lt;br /&gt;
* Ken LaZebnik - Supervising Producer, Autor&lt;br /&gt;
* Mike Sussman - Produzent, Autor&lt;br /&gt;
* Alan Brennert - Produzent, Autor&lt;br /&gt;
* André Bormanis - Executive Story Editor, Science Consultant, Autor&lt;br /&gt;
* Alan Kobayashi - Graphik Designer&lt;br /&gt;
* Dawn Velazquez  - Produzentin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Star Trek Serien]][[Kategorie:Star Trek]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
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		<title>STVC:Webseite</title>
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		<updated>2016-05-15T22:35:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
=Allgemeines=&lt;br /&gt;
Die [[https://www.voyager-center.de STVC]]-Webseite enthält verschiedene Bereiche wie zum Beispiel eine [[STVC:Community|Community]] wo sich viele Menschen treffen um sich über [[Star Trek]] zu unterhalten. Als neuer Bereich des STVC ist ein [[STVC:Onlinespiel|Onlinespiel]] hinzugekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Definition=&lt;br /&gt;
STVC ist ein Fanprojekt das im Jahr 2000 durch [[Lin Xiang]] gegründet wurde. Das STVC befasst sich hauptsächlich mit der [[Star Trek]] Serie [[Star Trek:Voyager|Star Trek: Raumschiff Voyager]], doch auch andere [[Star Trek]] Serien wie [[Star Trek: The original Series|Star Trek: Raumschiff Enterprise]], [[Star Trek:The next Generation|Star Trek: Die nächste Generation]], [[Star Trek:Deep Space Nine|Star Trek: Deep Space Nine]] und [[Star Trek: Enterprise|Star Trek: Enterprise]] sowie die Kurzserie [[Star Trek:Die_animierte_Serie|Star Trek: Die animierte Serie]]. Auch andere [[SciFi|Science Fiction]] Serien wie [[Farscape]] und viele mehr werden gezeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf der Startseite des STVC gibt es einen TVGuide sowie News zu den Bereich [[Star Trek]] und wissenschaftlichen Themen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:STVC]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
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		<id>https://www.trekpedia.de/index.php?title=Star_Trek:USS_Enterprise_(NCC-1701-E)&amp;diff=61</id>
		<title>Star Trek:USS Enterprise (NCC-1701-E)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.trekpedia.de/index.php?title=Star_Trek:USS_Enterprise_(NCC-1701-E)&amp;diff=61"/>
		<updated>2016-05-15T22:25:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; | Fraktion:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; | [[Star Trek:Sternenflotte|Sternenflotte]] der [[Star Trek:Föderation / UFP|Föderation]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; | Klasse:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; | [[Star Trek:Sovereign-Klasse|&amp;#039;&amp;#039;Sovereign&amp;#039;&amp;#039;-Klasse]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; | Länge:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; | 685 Meter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; | Höchstge-&amp;lt;br&amp;gt;schwindigkeit:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; |   Warp 9,9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; | Stapellauf:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; | 2372&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; | Status:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; | Aktiv&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;USS &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; (NCC-1701-E)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist das siebte Raumschiff der [[Star Trek:Föderation / UFP|Föderation]] mit dem Namen &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:EnterpriseE.jpg|thumb|USS Enterprise NCC 1701-E]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Nachfolger der zerstörten [[Star Trek:USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039;-D]] wird im Jahr 2372 gebaut und in Dienst gestellt. Das Kommando übernimmt wieder Captain Jean-Luc Picard]. Da sich viele Dinge in der Vergangenheit verändert haben, hat die neue &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; mehr Erfolge im militärischen Bereich vorzuweisen, als die unmittelbare Vorgängerin.&lt;br /&gt;
Zudem wurde sie von den Borg besetzt, von den So`na und den Remanern angegriffen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besatzung ==&lt;br /&gt;
=== Kommandostab ===&lt;br /&gt;
* Kommandant: Captain Jean-Luc Picard (aktiv)&lt;br /&gt;
* Erster Offizier: Commander William T. Riker (ab 2379 Commander Martin Madden)&lt;br /&gt;
* Wissenschaftsoffizier: Lieutenant Commander Data (verstorben im Einsatz 2379 U(&amp;#039;&amp;#039;Star Trek:Nemesis&amp;#039;&amp;#039;); Nachfolger unbekannt)&lt;br /&gt;
* Sicherheitschef: Lieutenant Commander Worf (aktiv; zwischenzeitlich Lieutenant Daniels)&lt;br /&gt;
* Chefärztin: Commander Beverly Crusher (aktiv)&lt;br /&gt;
* Chefingenieur: Lieutenant Commander Geordi La Forge (aktiv)&lt;br /&gt;
* Counselor: Commander Deanna Troi (wird 2379 mit William T. Riker auf die USS &amp;#039;&amp;#039;Titan&amp;#039;&amp;#039; versetzt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Versetzungen ===&lt;br /&gt;
* Lieutenant Commander Worf wird nach der Zerstörung der [[Star Trek:USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039;-D]] für den Zeitraum von 2372 bis 2375 auf die Raumstation]] Deep Space 9 versetzt. Dort fungiert er als neuer Offizier für strategische Operationen. Jedoch kehrt er für einige wichtige Missionen kurzfristig zurück, um seinen alten Posten als Sicherheitschef wieder zu übernehmen. Während seiner Abwesenheit übernimmt Lieutenant Daniels den Posten des Sicherheitschefs.&lt;br /&gt;
* Nach dem Kampf gegen die Scimitar im Jahr 2379 wird Commander William T. Riker zum Captain befördert und verläßt die Enterprise, um sein neues Kommando über die USS &amp;#039;&amp;#039;Titan&amp;#039;&amp;#039; zu übernehmen.&lt;br /&gt;
* Im gleichen Jahr verläßt ebenfalls Counselor Deanna Troi die Enterprise, um ihren Ehemann William Riker auf die &amp;#039;&amp;#039;Titan&amp;#039;&amp;#039; zu folgen.&lt;br /&gt;
* Commander Martin Madden kommt auf die Enterprise, um den leeren Posten des ersten Offiziers zu übernehmen.&lt;br /&gt;
:&amp;#039;&amp;#039;Der Commander wird im Kinofilm nicht gezeigt. Stattdessen ist er in den geschnittenen Szenen auf der DVD zum Film Star Trek: Nemesis zu sehen.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verluste ===&lt;br /&gt;
Als die [[Star Trek:Borg|Borg]] im Jahr 2063 versuchen, den Erstkontakt zu den [[Star Trek:Vulkanier|Vulkanier]]n zu verhindern, unternimmt das [[Star Trek:Borg-Kollektiv|Borg-Kollektiv]] gleichzeitig den Versuch, die Enterprise sowie deren Besatzung zu assimilieren. Als die Mannschaft den Befehl erhält dagegen vorzugehen, werden viele Besatzungsmitglieder von den Borg assimiliert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; versucht 2375 die Son&amp;#039;a daran zu hindern, die Ba&amp;#039;ku von ihrem Heimatplaneten zu vertreiben. Beim anschließenden Kampf gegen zwei Kriegsschiffe der Son&amp;#039;a werden mehrere Crewmitglieder schwer verletzt und teilweise sogar im Einsatz getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Kampf gegen die Scimitar im Jahr 2379 verlieren mehrere Mannschaftsmitglieder ihr Leben. Darunter befinden sich folgende Offiziere:&lt;br /&gt;
* Lieutenant Branson diente zu dieser Zeit als Navigator an Bord der Enterprise. Als bei einem Frontalangriff der Scimitar die Brücke der Enterprise schwer beschädigt wird, kann Branson sich nicht mehr halten und wird durch einen Hüllenbruch ins All geschleudert.&lt;br /&gt;
* Lieutenant Commander Data rettet Captain Jean-Luc Picard das Leben, als dieser in einem persönlichen Kampf Shinzon auf seiner Scimitar töten kann. Data beamt den Captain von Bord und zerstört schließlich das Schiff, indem der seinen Handphaser dazu nutzt, um auf die Energiequelle der Thalaronstrahlung zu feuern.&lt;br /&gt;
* diverse weitere Mannschaftsmitglieder, darunter auch mehrere Sicherheitsoffiziere&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemeine Informationen ==&lt;br /&gt;
Sie stellt das zweite Exemplar dieser neuen Schiffsklasse der Sternenflotte dar und fungiert zu einem späteren Zeitpunkt als das neue Flaggschiff der Flotte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Besonderheiten ===&lt;br /&gt;
* sie ist das höchstentwickelste Raumschiff der gesamten Flotte&lt;br /&gt;
* sie gehört zu den wenigen Schiffen in der [[Star Trek:Sternenflotte|Sternenflotte]], die erfolgreich eine Zeitreise unternommen haben&lt;br /&gt;
* sie verfügt über die neuesten technologischen Entwicklungen, die nur sehr wenige Schiffe der Flotte besitzen. Dazu gehören beispielsweise bioneurale Gelpacks, Quantentorpedos, das MHN-Typ I, sowie die stärksten Phaserbänke vom Typ XII&lt;br /&gt;
* sie besitzt als einzige die modernen Shuttles des Typs 11, sowie die experimentelle Landefähre Argo mit dazugehörigem geländetauglichem Buggy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Deckplan ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Deck 1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** Brücke&lt;br /&gt;
** Bereitschaftsraum&lt;br /&gt;
** Aussichtslounge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Deck 2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** Crewquartiere für die Offiziere&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Deck 6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** Oberer Shuttlehangar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Deck 7&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** Krankenstation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Deck 11&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** Hauptdeflektor-Steuerung&lt;br /&gt;
** Stellare Kartografie&lt;br /&gt;
** Arboretum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Deck 16&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** Maschinenraum&lt;br /&gt;
** Unterer Shuttlehangar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Deck 24&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** Warpkern-Ausstoßsystem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;#039;&amp;#039;Bei der Gesamtanzahl der Decks sind im Verlauf der drei Kinofilme mehrere Unklarheiten aufgetreten. In &amp;#039;&amp;#039;Star Trek: Der erste Kontakt&amp;#039;&amp;#039; erzählt Captain Picard Lily Sloane, dass das Schiff insgesamt 24 Decks hat. Später berichtet Daniels, dass die Borg die Decks 11 bis 26 erobert hätten. Im Film &amp;#039;&amp;#039;Star Trek: Nemesis&amp;#039;&amp;#039; beamen sich mehrere [[Star Trek:Remaner|Remaner]] auf Deck 29.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
=== Anfänge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die USS &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039;-E ist das zweite Schiff der neuen [[Star Trek:Sovereign-Klasse|&amp;#039;&amp;#039;Sovereign&amp;#039;&amp;#039;-Klasse]] und wird als Ersatz für die zerstörte [[Star Trek:USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039;-D]] konstruiert und in Dienst gestellt. Sie wurde wie der Prototyp dieser Klasse, die USS &amp;#039;&amp;#039;Sovereign&amp;#039;&amp;#039;, auf der San Francisco Flottenwerft gebaut, die sich im Orbit des Planeten [[Planet:Erde|Erde]] befindet. Auch diese neue &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; steht wieder unter dem Kommando von Captain Jean-Luc Picard und verläßt 2372 die Werft, mit einem Großteil der alten Besatzung an Bord. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da sich die [[Star Trek:Föderation / UFP|Föderation]] im späten 24. Jahrhundert in einer dunkleren Zeitepoche befanden hat, weist die neue &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; massive Unterschiede im Vergleich zum Vorgänger auf. Dazu gehört beispielsweise die Tatsache, dass sie mehr Erfolge im militärischen Bereich vorweisen kann, als in ihrer eigentlichen Aufgabe, nämlich die Erforschung des Unbekannten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Laufe ihrer mittlerweile siebenjährigen Dienstzeit wird sie mehrmals erweitert und mit neuen Komponenten ausgestattet:&lt;br /&gt;
* weitere Waffensysteme werden in das Schiff integriert&lt;br /&gt;
* ein zusätzlicher Hauptmonitor wird in der Aussichtslounge installiert, dessen Aufgabe darin besteht, beispielsweise die Führungsoffiziere bei Missionsbesprechungen mit wichtigen Informationen zu versorgen &lt;br /&gt;
* der anfangs holografische Hauptbildschirm auf der Brücke wird später durch eine Standardeinheit ersetzt&lt;br /&gt;
* neue Shuttles des Typs 11 werden auf dem Schiff stationiert&lt;br /&gt;
* später werden die Shuttles an Bord durch die neue experimentelle Landefähre &amp;#039;&amp;#039;Argo&amp;#039;&amp;#039; erweitert, die mit einem zusätzlichen geländetauglichen Fahrzeug ausgestattet ist&lt;br /&gt;
* ein zusätzliches Kraftfeld wird installiert, dass bei Aktivierung den Warpkern vollständig umschließt und ihm dadurch einen zusätzlichen Schutz verleiht &lt;br /&gt;
* das Schildgitter wird komplett rekonfiguriert, was sich in der Praxis dadurch äußert, dass sich die Schildblase nun wie eine zweite Haut direkt über der Außenhülle erstreckt. Dadurch wird die Effektivität des neuen Schutzschildes um einige Prozent gesteigert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Missionen ===&lt;br /&gt;
Obwohl diese Klasse noch relativ jung ist, hat sie bereits mehrere Gelegenheiten gehabt, um sich erfolgreich beweisen zu können. Obwohl sie auch dem klassischen Prinzip eines Forschungsschiffes folgt, liegt ihr Schwerpunkt mehr in militärischer Sicht:&lt;br /&gt;
Im Jahr 2373 versucht ein weiterer Borg-Kubus die gesamte [[Rasse:Menschen|Mensch]]heit zu assimilieren. Während Admiral Hayes eine Flotte im Typhon-Sektor mobilisiert, wird die neue USS &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; jedoch zur [[Star Trek:Romulaner|Romulaner|romulanischen]] neutralen Zone abkommandiert. Das Oberkommado äußert nämlich Bedenken gegenüber Captain Jean-Luc Picard, da er schon einmal von den [[Star Trek:Borg|Borg]] assimiliert worden ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einer Diskussion mit seinen Führungsoffizieren auf der Brücke beschließt die Mannschaft, den Befehl der Sternenflotte zu ignorieren und nimmt Kurs auf die Erde. Dort angekommen verläuft der Kampf schlecht für die Schiffe der [[Star Trek:Sternenflotte|Sternenflotte]]. Erst als Picard das Kommando über die gesamte Flotte übernimmt, gelingt es allen Beteiligten, den Kubus durch gezielten Beschuß an einer bestimmten Schwachstelle zu zerstören. Jedoch kann sich kurz vor der Explosion eine kleinere Borg-Sphäre in Sicherheit bringen und setzt anschließend einen Zeitwirbel ein, um in die Vergangenheit zu reisen.&lt;br /&gt;
Die &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; nimmt daraufhin die Verfolgung auf und gelangt so in das Jahr 2063, dem Jahr, als die &amp;#039;&amp;#039;Phoenix&amp;#039;&amp;#039; ihren ersten erfolgreichen Warpflug unternehmen soll. Die Sphäre feuert wenig später auf eine alte Raketenbasis, die sich im Bundesstaat Montana in den USA befindet. Dadurch will das [[Star Trek:Borg-Kollektiv|Borg-Kollektiv]] erreichen, dass der erste offizielle Kontakt zu den Vulkaniern nicht stattfinden kann. Durch Einsatz der neuen Quantentorpedos kann die Sphäre durch gezielte Schüsse zerstört werden. Nach diesem Vorfall entscheidet sich Picard, auf der Erde nach dem Rechten zu sehen und sicherzustellen, dass der Flug der &amp;#039;&amp;#039;Phoenix&amp;#039;&amp;#039; unter allen Umständen stattfinden muß. Als der Captain später zu seinem Schiff zurückkehrt, muss er feststellen, dass einige [[Star Trek:Borg-Drohne|Borg-Drohne]]n die Zerstörung überlebt haben und nun dabei sind, die &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; sowie deren Crew zu assimilieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Währenddessen bereiten Commande] Riker und Chefingenieur Geordi La Forge den Start der &amp;#039;&amp;#039;Phoenix&amp;#039;&amp;#039; vor. Zur gleichen Zeit gelingt es Picard, den Vormarsch der Borg zu stoppen, wobei er allmählich seine Selbstbeherrschung verliert und der Besatzung befiehlt, unnötige Risiken einzugehen. Lily Sloane überzeugt ihn schließlich davon, diesen Weg nicht weiter zu verfolgen. Somit entschließt er sich, das Schiff zu evakuieren. Die &amp;#039;&amp;#039;Phoenix&amp;#039;&amp;#039; startet schließlich ihren Warpantrieb und erregt damit die Aufmerksamkeit eines vulkanischen Forschungsschiffes. Captain Picard, der sich nun alleine auf dem Schiff befindet, steht kurze Zeit später der [[Star Trek:Borg-Königin|Borg-Königin]] im Maschinenraum  gegenüber. Als Data absichtlich eine Plasmaleitung beschädigt, wird die Borg-Königin und all ihre Drohnen durch das ausströmende Plasmakühlmittel getötet. Der Erstkontakt zu den Vulkaniern kann nun erfolgreich etabliert werden und die &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; kehrt wenig später durch einen künstlich erzeugten Zeitwirbel in das 24. Jahrhundert zurück.&lt;br /&gt;
Im Jahr 2375 wird die &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; während eines diplomatischen Treffens darüber informiert, dass Data auf dem Planeten Ba&amp;#039;ku außer Kontrolle geraten ist. Dabei hat er unter anderem den geheimen ethnologischen Beobachtungsposten enttarnt.&lt;br /&gt;
Obwohl die &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; für diese sonderbare Region genannt Briar Patch nicht ausgerüstet ist, entscheidet sich Picard auf diesem Planeten nach dem Rechten zu sehen. Dort angekommen, gelingt es ihnen nach einer wilden Verfolgungsjagd mit einem Shuttle Commander Data festzusetzen. Nachdem er repariert worden ist, stellen sie einige Nachforschungen an, durch die sie unter anderem ein getarntes Holoschiff in einem Gebirgssee finden. Nach und nach beginnt das Puzzle sich zusammenzufügen und Picard erkennt das eigentliche Ausmaß dieser anfangs routinemäßig verlaufenden Mission. Sie finden schließlich heraus, dass die Son&amp;#039;a mit Admiral Matthew Dougherty den Plan verfolgen, die Ba&amp;#039;ku heimlich mit dem gefundenen Holoschiff umzusiedeln. Der Grund dafür liegt an den geheimnisvollen Ringen, die den Planeten umgeben. Sie geben eine ungewöhnliche Strahlung ab, die den Alterungsprozeß immens verlangsamen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun muss Captain Picard sich entscheiden, ob er der Gerechtigkeit zum Sieg verhilft, oder ob er den unmoralichen Befehl seines vorgesetzten Offiziers befolgen soll. Er entscheidet sich letztlich dafür, die wehrlosen Ba&amp;#039;ku zu unterstützen, während Commander Riker den Befehl erhält, mit der &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; den Föderationsrat wegen dieser ungewöhnlichen Situation zu kontaktieren. Als das Schiff versucht, den Briar Patch zu verlassen, wird sie von zwei Kriegsschiffen der Son&amp;#039;a angegriffen, die verbotene Subraumwaffen zum Einsatz bringen. Erst durch eine Commander Riker ausgearbeitete Strategie (&amp;#039;&amp;#039;Riker-Manöver&amp;#039;&amp;#039;) kann eines der beiden Schiffe zerstört werden, während das andere hilflos im Weltall treibt. Währenddessen zerstört Captain Picard den Son&amp;#039;a-Kollektor, wohin gegen die &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; das Kommandoschiff außer Gefecht setzt und Picard anschließend in letzter Sekunde aus der Gefahrenzone hinausbeamen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahr 2379 wird auf dem Planeten [[Star Trek:Romulus|Romulus]] der gesamte [[Star Trek:Romulaner|romulanische]] Senat durch die gefährliche Thalaronstrahlung] ausgelöscht. Das verhilft einen Mann namens Shinzon dazu, der neue romulanische Praetor des Reiches zu werden.&lt;br /&gt;
Unterdessen befindet sich die USS &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; auf dem Weg nach Betazed, um eine Hochzeitszeremonie für Commander Riker und Counselor Deanna Troi zu veranstalten. Nach Abschluß dieser Feierlichkeiten erhält Captain Picard von Admiral Kathryn Janeway den Auftrag, diplomatische Beziehungen zum neuen romulanischen Praetor aufzunehmen. Während des Fluges nach Romulus orten die Sensoren der &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; positronische Signale von einem unbekannten Planeten, der sich in der Nähe der neutralen Zone befindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Positronische Signale können eingendlich nur von Data stammen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als sie schließlich dort eintreffen, entdecken sie nach und nach mehrere verschiedenartige Bauteile, die eindeutig einem Androiden zugeordnet werden können. Nach Rückkehr auf die &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; beginnen sie unverzüglich damit, den Androiden wieder zusammenzusetzen. Nach erfolgreicher Aktivierung identifiziert sich dieser Android als B-4, ein unmittelbarer Vorläufer von Data.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem man auf Romulus angekommen ist, treffen Picard und Shinzon das erste Mal aufeinander. Dabei wird auch das dunkle Geheimnis von Shinzon offenbart, als er sich als ein jüngerer Klon von Captain Picard zu erkennen gibt. Er war ursprünglich dafür vorgesehen, eines Tages den Platz von Picard zu übernehmen, aber die Romulaner ließen dieses Projekt vor langer Zeit einstellen. Stattdessen lebte er ein Leben als Sklave auf dem Nachbarplaneten [[Star Trek:Remus|Remus]], wo er in dem Remaner Viceroy einen treuen Verbündeten gefunden hatte. Nun möchte er als neuer Praetor sein älteres Ebenbild genauer kennenlernen und endlich Frieden mit der [[Star Trek:Föderation / UFP|Föderation]] schließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedoch entpuppt sich diese Annäherung als eine Falle, um Picard in die Hände zu bekommen. Schuld daran ist ein genetischer Deffekt, der nur durch das Blut von Picard korrigiert werden kann. Somit beamt er den Captain schließlich gegen seinen Willen auf die &amp;#039;&amp;#039;Scimitar&amp;#039;&amp;#039;, um mit dem medizinischen Eingriff zu beginnen. Da Data aber vorher den Platz von B-4 eingenommen hat, ist er dadurch in der Lage, Picard zu befreien und mit ihm durch einen Jäger der &amp;#039;&amp;#039;Scorpion&amp;#039;&amp;#039;-Klasse zu fliehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als die &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; versucht, mit Höchstgeschwindigkeit den Sektor 1045 zu erreichen, wo bereits eine Streitmacht (&amp;#039;&amp;#039;Omega-Kampftruppe) der Sternenflotte die &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; erwartet, wird sie von &amp;#039;&amp;#039;der &amp;#039;&amp;#039;Scimitar&amp;#039;&amp;#039; eingeholt und beschossen. Dabei wird der Warpantrieb zerstört und Picard muss sich nun im Bassen-Graben der wesentlich stärkeren Scimitar stellen. Da deren neue Tarnvorrichtung perfekt funktioniert, kann die &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; lediglich einige &amp;quot;Glückstreffer&amp;quot; landen. &lt;br /&gt;
Während des Kampfes erhält Captain Picard unerhofft Verstärkung durch zwei romulanische Warbirds des neuen &amp;#039;&amp;#039;Valdore&amp;#039;&amp;#039;-Typs, die unter dem Kommando von Commander  Donatra stehen. Dadurch kann ein vorübergehendes &amp;quot;Patt&amp;quot; erreicht werden, bis Shinzon durch eine List beide Warbirds kampfunfähig schießt. Da die Verteidigungssysteme der &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; nicht mehr funktionsfähig sind, sieht Picard keine andere Möglichkeit mehr, als durch einen &amp;quot;Rammangriff&amp;quot; die &amp;#039;&amp;#039;Scimitar&amp;#039;&amp;#039; außer Gefecht zu setzen. Das Unternehmen gelingt, wobei beide Schiffe schwere strukturelle Schäden erleiden. Shinzon aktiviert daraufhin die Thalaronstrahlung, um das Sternenflottenschiff endgültig zu vernichten. Captain Picard beamt sich daraufhin an Bord der &amp;#039;&amp;#039;Scimitar&amp;#039;&amp;#039; und tötet schließlich Shinzon in einem Zweikampf. Anschließend erscheint Data und rettet dem Captain das Leben, indem er ihn zurück auf die &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; beamt. Schließlich richtet Data seinen Handphaser auf die Energiequelle und feuert, wodurch die &amp;#039;&amp;#039;Scimitar&amp;#039;&amp;#039; schließlich zerstört wird. Später wird die schwer beschädigte &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; geborgen und in der San Francisco Flottenwerft vollständig repariert (&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Star Trek: Nemesis&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hintergrundinformationen ==&lt;br /&gt;
Diese neue &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; wurde von John Eaves] und Herman Zimmerman entworfen, während Rick Sternbach die Blueprints für diese neue Schiffsklasse ausgearbeitet hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eaves und Zimmerman beaufsichtigten auch die Innenarchitektur der Brücke, des Maschinenraums, die Korridorsysteme, sowie auch weitere Sets aus der Serie &amp;quot;Star Trek: Voyager&amp;quot;, die zeitgleich für die beiden Filme &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;Star Trek: Der erste Kontakt&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot; und &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;Star Trek: Der Aufstand&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot; verwendet worden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für den Film &amp;quot;Star Trek: Der erste Kontakt&amp;quot; wurde noch ein großes physisches Modell verwendet, das unter der Aufsicht von John Goodson von der renomierten Firma Industrial Light and Magic gebaut wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bereits bei dem zweiten Kinofilm mit der neuen &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; wurde erstmals das alte Modell durch eine moderne CGI-Version ersetzt. In &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;Star Trek: Nemesis&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot; wurde die Brücke der &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; umgebaut: Viele Konsolen wurden verfinstert, um das Gesamtbild elegisch wirken zu lassen (Idee von Stuart Baird). Außerdem wurden unter dem Set Luftpolster eingebaut, die die Brücke bei Einschlägen von Waffenfeuer zum Beben bringen sollten - bisher war dies durch das Schütteln der Filmkameras und den Imitationen von den Darstellern vorgetäuscht worden, doch diese neuen Polster ließen alles viel realistischer wirken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Star Trek]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Raumschiffe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.trekpedia.de/index.php?title=Star_Trek:USS_Enterprise_(NCC-1701-E)&amp;diff=60</id>
		<title>Star Trek:USS Enterprise (NCC-1701-E)</title>
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		<updated>2016-05-15T22:24:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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| class=&amp;quot;even&amp;quot; | [[Star Trek:Sternenflotte|Sternenflotte]] der [[Star Trek:Föderation / UFP|Föderation]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; | Klasse:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; | [[Star Trek:Sovereign-Klasse|&amp;#039;&amp;#039;Sovereign&amp;#039;&amp;#039;-Klasse]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; | Länge:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; | 685 Meter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; | Höchstge-&amp;lt;br&amp;gt;schwindigkeit:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; |   Warp 9,9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; | Stapellauf:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; | 2372&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; | Status:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; | Aktiv&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;USS &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; (NCC-1701-E)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist das siebte Raumschiff der [[Star Trek:Föderation / UFP]|Föderation] mit dem Namen &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:EnterpriseE.jpg|thumb|USS Enterprise NCC 1701-E]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Nachfolger der zerstörten [[Star Trek:USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039;-D]] wird im Jahr 2372 gebaut und in Dienst gestellt. Das Kommando übernimmt wieder Captain Jean-Luc Picard]. Da sich viele Dinge in der Vergangenheit verändert haben, hat die neue &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; mehr Erfolge im militärischen Bereich vorzuweisen, als die unmittelbare Vorgängerin.&lt;br /&gt;
Zudem wurde sie von den Borg besetzt, von den So`na und den Remanern angegriffen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besatzung ==&lt;br /&gt;
=== Kommandostab ===&lt;br /&gt;
* Kommandant: Captain Jean-Luc Picard (aktiv)&lt;br /&gt;
* Erster Offizier: Commander William T. Riker (ab 2379 Commander Martin Madden)&lt;br /&gt;
* Wissenschaftsoffizier: Lieutenant Commander Data (verstorben im Einsatz 2379 U(&amp;#039;&amp;#039;Star Trek:Nemesis&amp;#039;&amp;#039;); Nachfolger unbekannt)&lt;br /&gt;
* Sicherheitschef: Lieutenant Commander Worf (aktiv; zwischenzeitlich Lieutenant Daniels)&lt;br /&gt;
* Chefärztin: Commander Beverly Crusher (aktiv)&lt;br /&gt;
* Chefingenieur: Lieutenant Commander Geordi La Forge (aktiv)&lt;br /&gt;
* Counselor: Commander Deanna Troi (wird 2379 mit William T. Riker auf die USS &amp;#039;&amp;#039;Titan&amp;#039;&amp;#039; versetzt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Versetzungen ===&lt;br /&gt;
* Lieutenant Commander Worf wird nach der Zerstörung der [[Star Trek:USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039;-D]] für den Zeitraum von 2372 bis 2375 auf die Raumstation]] Deep Space 9 versetzt. Dort fungiert er als neuer Offizier für strategische Operationen. Jedoch kehrt er für einige wichtige Missionen kurzfristig zurück, um seinen alten Posten als Sicherheitschef wieder zu übernehmen. Während seiner Abwesenheit übernimmt Lieutenant Daniels den Posten des Sicherheitschefs.&lt;br /&gt;
* Nach dem Kampf gegen die Scimitar im Jahr 2379 wird Commander William T. Riker zum Captain befördert und verläßt die Enterprise, um sein neues Kommando über die USS &amp;#039;&amp;#039;Titan&amp;#039;&amp;#039; zu übernehmen.&lt;br /&gt;
* Im gleichen Jahr verläßt ebenfalls Counselor Deanna Troi die Enterprise, um ihren Ehemann William Riker auf die &amp;#039;&amp;#039;Titan&amp;#039;&amp;#039; zu folgen.&lt;br /&gt;
* Commander Martin Madden kommt auf die Enterprise, um den leeren Posten des ersten Offiziers zu übernehmen.&lt;br /&gt;
:&amp;#039;&amp;#039;Der Commander wird im Kinofilm nicht gezeigt. Stattdessen ist er in den geschnittenen Szenen auf der DVD zum Film Star Trek: Nemesis zu sehen.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verluste ===&lt;br /&gt;
Als die [[Star Trek:Borg|Borg]] im Jahr 2063 versuchen, den Erstkontakt zu den [[Star Trek:Vulkanier|Vulkanier]]n zu verhindern, unternimmt das [[Star Trek:Borg-Kollektiv|Borg-Kollektiv]] gleichzeitig den Versuch, die Enterprise sowie deren Besatzung zu assimilieren. Als die Mannschaft den Befehl erhält dagegen vorzugehen, werden viele Besatzungsmitglieder von den Borg assimiliert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; versucht 2375 die Son&amp;#039;a daran zu hindern, die Ba&amp;#039;ku von ihrem Heimatplaneten zu vertreiben. Beim anschließenden Kampf gegen zwei Kriegsschiffe der Son&amp;#039;a werden mehrere Crewmitglieder schwer verletzt und teilweise sogar im Einsatz getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Kampf gegen die Scimitar im Jahr 2379 verlieren mehrere Mannschaftsmitglieder ihr Leben. Darunter befinden sich folgende Offiziere:&lt;br /&gt;
* Lieutenant Branson diente zu dieser Zeit als Navigator an Bord der Enterprise. Als bei einem Frontalangriff der Scimitar die Brücke der Enterprise schwer beschädigt wird, kann Branson sich nicht mehr halten und wird durch einen Hüllenbruch ins All geschleudert.&lt;br /&gt;
* Lieutenant Commander Data rettet Captain Jean-Luc Picard das Leben, als dieser in einem persönlichen Kampf Shinzon auf seiner Scimitar töten kann. Data beamt den Captain von Bord und zerstört schließlich das Schiff, indem der seinen Handphaser dazu nutzt, um auf die Energiequelle der Thalaronstrahlung zu feuern.&lt;br /&gt;
* diverse weitere Mannschaftsmitglieder, darunter auch mehrere Sicherheitsoffiziere&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemeine Informationen ==&lt;br /&gt;
Sie stellt das zweite Exemplar dieser neuen Schiffsklasse der Sternenflotte dar und fungiert zu einem späteren Zeitpunkt als das neue Flaggschiff der Flotte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Besonderheiten ===&lt;br /&gt;
* sie ist das höchstentwickelste Raumschiff der gesamten Flotte&lt;br /&gt;
* sie gehört zu den wenigen Schiffen in der [[Star Trek:Sternenflotte|Sternenflotte]], die erfolgreich eine Zeitreise unternommen haben&lt;br /&gt;
* sie verfügt über die neuesten technologischen Entwicklungen, die nur sehr wenige Schiffe der Flotte besitzen. Dazu gehören beispielsweise bioneurale Gelpacks, Quantentorpedos, das MHN-Typ I, sowie die stärksten Phaserbänke vom Typ XII&lt;br /&gt;
* sie besitzt als einzige die modernen Shuttles des Typs 11, sowie die experimentelle Landefähre Argo mit dazugehörigem geländetauglichem Buggy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Deckplan ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Deck 1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** Brücke&lt;br /&gt;
** Bereitschaftsraum&lt;br /&gt;
** Aussichtslounge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Deck 2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** Crewquartiere für die Offiziere&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Deck 6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** Oberer Shuttlehangar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Deck 7&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** Krankenstation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Deck 11&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** Hauptdeflektor-Steuerung&lt;br /&gt;
** Stellare Kartografie&lt;br /&gt;
** Arboretum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Deck 16&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** Maschinenraum&lt;br /&gt;
** Unterer Shuttlehangar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Deck 24&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** Warpkern-Ausstoßsystem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;#039;&amp;#039;Bei der Gesamtanzahl der Decks sind im Verlauf der drei Kinofilme mehrere Unklarheiten aufgetreten. In &amp;#039;&amp;#039;Star Trek: Der erste Kontakt&amp;#039;&amp;#039; erzählt Captain Picard Lily Sloane, dass das Schiff insgesamt 24 Decks hat. Später berichtet Daniels, dass die Borg die Decks 11 bis 26 erobert hätten. Im Film &amp;#039;&amp;#039;Star Trek: Nemesis&amp;#039;&amp;#039; beamen sich mehrere [[Star Trek:Remaner|Remaner]] auf Deck 29.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
=== Anfänge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die USS &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039;-E ist das zweite Schiff der neuen [[Star Trek:Sovereign-Klasse|&amp;#039;&amp;#039;Sovereign&amp;#039;&amp;#039;-Klasse]] und wird als Ersatz für die zerstörte [[Star Trek:USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039;-D]] konstruiert und in Dienst gestellt. Sie wurde wie der Prototyp dieser Klasse, die USS &amp;#039;&amp;#039;Sovereign&amp;#039;&amp;#039;, auf der San Francisco Flottenwerft gebaut, die sich im Orbit des Planeten [[Planet:Erde|Erde]] befindet. Auch diese neue &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; steht wieder unter dem Kommando von Captain Jean-Luc Picard und verläßt 2372 die Werft, mit einem Großteil der alten Besatzung an Bord. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da sich die [[Star Trek:Föderation / UFP|Föderation]] im späten 24. Jahrhundert in einer dunkleren Zeitepoche befanden hat, weist die neue &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; massive Unterschiede im Vergleich zum Vorgänger auf. Dazu gehört beispielsweise die Tatsache, dass sie mehr Erfolge im militärischen Bereich vorweisen kann, als in ihrer eigentlichen Aufgabe, nämlich die Erforschung des Unbekannten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Laufe ihrer mittlerweile siebenjährigen Dienstzeit wird sie mehrmals erweitert und mit neuen Komponenten ausgestattet:&lt;br /&gt;
* weitere Waffensysteme werden in das Schiff integriert&lt;br /&gt;
* ein zusätzlicher Hauptmonitor wird in der Aussichtslounge installiert, dessen Aufgabe darin besteht, beispielsweise die Führungsoffiziere bei Missionsbesprechungen mit wichtigen Informationen zu versorgen &lt;br /&gt;
* der anfangs holografische Hauptbildschirm auf der Brücke wird später durch eine Standardeinheit ersetzt&lt;br /&gt;
* neue Shuttles des Typs 11 werden auf dem Schiff stationiert&lt;br /&gt;
* später werden die Shuttles an Bord durch die neue experimentelle Landefähre &amp;#039;&amp;#039;Argo&amp;#039;&amp;#039; erweitert, die mit einem zusätzlichen geländetauglichen Fahrzeug ausgestattet ist&lt;br /&gt;
* ein zusätzliches Kraftfeld wird installiert, dass bei Aktivierung den Warpkern vollständig umschließt und ihm dadurch einen zusätzlichen Schutz verleiht &lt;br /&gt;
* das Schildgitter wird komplett rekonfiguriert, was sich in der Praxis dadurch äußert, dass sich die Schildblase nun wie eine zweite Haut direkt über der Außenhülle erstreckt. Dadurch wird die Effektivität des neuen Schutzschildes um einige Prozent gesteigert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Missionen ===&lt;br /&gt;
Obwohl diese Klasse noch relativ jung ist, hat sie bereits mehrere Gelegenheiten gehabt, um sich erfolgreich beweisen zu können. Obwohl sie auch dem klassischen Prinzip eines Forschungsschiffes folgt, liegt ihr Schwerpunkt mehr in militärischer Sicht:&lt;br /&gt;
Im Jahr 2373 versucht ein weiterer Borg-Kubus die gesamte [[Rasse:Menschen|Mensch]]heit zu assimilieren. Während Admiral Hayes eine Flotte im Typhon-Sektor mobilisiert, wird die neue USS &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; jedoch zur [[Star Trek:Romulaner|Romulaner|romulanischen]] neutralen Zone abkommandiert. Das Oberkommado äußert nämlich Bedenken gegenüber Captain Jean-Luc Picard, da er schon einmal von den [[Star Trek:Borg|Borg]] assimiliert worden ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einer Diskussion mit seinen Führungsoffizieren auf der Brücke beschließt die Mannschaft, den Befehl der Sternenflotte zu ignorieren und nimmt Kurs auf die Erde. Dort angekommen verläuft der Kampf schlecht für die Schiffe der [[Star Trek:Sternenflotte|Sternenflotte]]. Erst als Picard das Kommando über die gesamte Flotte übernimmt, gelingt es allen Beteiligten, den Kubus durch gezielten Beschuß an einer bestimmten Schwachstelle zu zerstören. Jedoch kann sich kurz vor der Explosion eine kleinere Borg-Sphäre in Sicherheit bringen und setzt anschließend einen Zeitwirbel ein, um in die Vergangenheit zu reisen.&lt;br /&gt;
Die &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; nimmt daraufhin die Verfolgung auf und gelangt so in das Jahr 2063, dem Jahr, als die &amp;#039;&amp;#039;Phoenix&amp;#039;&amp;#039; ihren ersten erfolgreichen Warpflug unternehmen soll. Die Sphäre feuert wenig später auf eine alte Raketenbasis, die sich im Bundesstaat Montana in den USA befindet. Dadurch will das [[Star Trek:Borg-Kollektiv|Borg-Kollektiv]] erreichen, dass der erste offizielle Kontakt zu den Vulkaniern nicht stattfinden kann. Durch Einsatz der neuen Quantentorpedos kann die Sphäre durch gezielte Schüsse zerstört werden. Nach diesem Vorfall entscheidet sich Picard, auf der Erde nach dem Rechten zu sehen und sicherzustellen, dass der Flug der &amp;#039;&amp;#039;Phoenix&amp;#039;&amp;#039; unter allen Umständen stattfinden muß. Als der Captain später zu seinem Schiff zurückkehrt, muss er feststellen, dass einige [[Star Trek:Borg-Drohne|Borg-Drohne]]n die Zerstörung überlebt haben und nun dabei sind, die &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; sowie deren Crew zu assimilieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Währenddessen bereiten Commande] Riker und Chefingenieur Geordi La Forge den Start der &amp;#039;&amp;#039;Phoenix&amp;#039;&amp;#039; vor. Zur gleichen Zeit gelingt es Picard, den Vormarsch der Borg zu stoppen, wobei er allmählich seine Selbstbeherrschung verliert und der Besatzung befiehlt, unnötige Risiken einzugehen. Lily Sloane überzeugt ihn schließlich davon, diesen Weg nicht weiter zu verfolgen. Somit entschließt er sich, das Schiff zu evakuieren. Die &amp;#039;&amp;#039;Phoenix&amp;#039;&amp;#039; startet schließlich ihren Warpantrieb und erregt damit die Aufmerksamkeit eines vulkanischen Forschungsschiffes. Captain Picard, der sich nun alleine auf dem Schiff befindet, steht kurze Zeit später der [[Star Trek:Borg-Königin|Borg-Königin]] im Maschinenraum  gegenüber. Als Data absichtlich eine Plasmaleitung beschädigt, wird die Borg-Königin und all ihre Drohnen durch das ausströmende Plasmakühlmittel getötet. Der Erstkontakt zu den Vulkaniern kann nun erfolgreich etabliert werden und die &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; kehrt wenig später durch einen künstlich erzeugten Zeitwirbel in das 24. Jahrhundert zurück.&lt;br /&gt;
Im Jahr 2375 wird die &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; während eines diplomatischen Treffens darüber informiert, dass Data auf dem Planeten Ba&amp;#039;ku außer Kontrolle geraten ist. Dabei hat er unter anderem den geheimen ethnologischen Beobachtungsposten enttarnt.&lt;br /&gt;
Obwohl die &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; für diese sonderbare Region genannt Briar Patch nicht ausgerüstet ist, entscheidet sich Picard auf diesem Planeten nach dem Rechten zu sehen. Dort angekommen, gelingt es ihnen nach einer wilden Verfolgungsjagd mit einem Shuttle Commander Data festzusetzen. Nachdem er repariert worden ist, stellen sie einige Nachforschungen an, durch die sie unter anderem ein getarntes Holoschiff in einem Gebirgssee finden. Nach und nach beginnt das Puzzle sich zusammenzufügen und Picard erkennt das eigentliche Ausmaß dieser anfangs routinemäßig verlaufenden Mission. Sie finden schließlich heraus, dass die Son&amp;#039;a mit Admiral Matthew Dougherty den Plan verfolgen, die Ba&amp;#039;ku heimlich mit dem gefundenen Holoschiff umzusiedeln. Der Grund dafür liegt an den geheimnisvollen Ringen, die den Planeten umgeben. Sie geben eine ungewöhnliche Strahlung ab, die den Alterungsprozeß immens verlangsamen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun muss Captain Picard sich entscheiden, ob er der Gerechtigkeit zum Sieg verhilft, oder ob er den unmoralichen Befehl seines vorgesetzten Offiziers befolgen soll. Er entscheidet sich letztlich dafür, die wehrlosen Ba&amp;#039;ku zu unterstützen, während Commander Riker den Befehl erhält, mit der &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; den Föderationsrat wegen dieser ungewöhnlichen Situation zu kontaktieren. Als das Schiff versucht, den Briar Patch zu verlassen, wird sie von zwei Kriegsschiffen der Son&amp;#039;a angegriffen, die verbotene Subraumwaffen zum Einsatz bringen. Erst durch eine Commander Riker ausgearbeitete Strategie (&amp;#039;&amp;#039;Riker-Manöver&amp;#039;&amp;#039;) kann eines der beiden Schiffe zerstört werden, während das andere hilflos im Weltall treibt. Währenddessen zerstört Captain Picard den Son&amp;#039;a-Kollektor, wohin gegen die &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; das Kommandoschiff außer Gefecht setzt und Picard anschließend in letzter Sekunde aus der Gefahrenzone hinausbeamen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahr 2379 wird auf dem Planeten [[Star Trek:Romulus|Romulus]] der gesamte [[Star Trek:Romulaner|romulanische]] Senat durch die gefährliche Thalaronstrahlung] ausgelöscht. Das verhilft einen Mann namens Shinzon dazu, der neue romulanische Praetor des Reiches zu werden.&lt;br /&gt;
Unterdessen befindet sich die USS &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; auf dem Weg nach Betazed, um eine Hochzeitszeremonie für Commander Riker und Counselor Deanna Troi zu veranstalten. Nach Abschluß dieser Feierlichkeiten erhält Captain Picard von Admiral Kathryn Janeway den Auftrag, diplomatische Beziehungen zum neuen romulanischen Praetor aufzunehmen. Während des Fluges nach Romulus orten die Sensoren der &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; positronische Signale von einem unbekannten Planeten, der sich in der Nähe der neutralen Zone befindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Positronische Signale können eingendlich nur von Data stammen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als sie schließlich dort eintreffen, entdecken sie nach und nach mehrere verschiedenartige Bauteile, die eindeutig einem Androiden zugeordnet werden können. Nach Rückkehr auf die &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; beginnen sie unverzüglich damit, den Androiden wieder zusammenzusetzen. Nach erfolgreicher Aktivierung identifiziert sich dieser Android als B-4, ein unmittelbarer Vorläufer von Data.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem man auf Romulus angekommen ist, treffen Picard und Shinzon das erste Mal aufeinander. Dabei wird auch das dunkle Geheimnis von Shinzon offenbart, als er sich als ein jüngerer Klon von Captain Picard zu erkennen gibt. Er war ursprünglich dafür vorgesehen, eines Tages den Platz von Picard zu übernehmen, aber die Romulaner ließen dieses Projekt vor langer Zeit einstellen. Stattdessen lebte er ein Leben als Sklave auf dem Nachbarplaneten [[Star Trek:Remus|Remus]], wo er in dem Remaner Viceroy einen treuen Verbündeten gefunden hatte. Nun möchte er als neuer Praetor sein älteres Ebenbild genauer kennenlernen und endlich Frieden mit der [[Star Trek:Föderation / UFP|Föderation]] schließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedoch entpuppt sich diese Annäherung als eine Falle, um Picard in die Hände zu bekommen. Schuld daran ist ein genetischer Deffekt, der nur durch das Blut von Picard korrigiert werden kann. Somit beamt er den Captain schließlich gegen seinen Willen auf die &amp;#039;&amp;#039;Scimitar&amp;#039;&amp;#039;, um mit dem medizinischen Eingriff zu beginnen. Da Data aber vorher den Platz von B-4 eingenommen hat, ist er dadurch in der Lage, Picard zu befreien und mit ihm durch einen Jäger der &amp;#039;&amp;#039;Scorpion&amp;#039;&amp;#039;-Klasse zu fliehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als die &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; versucht, mit Höchstgeschwindigkeit den Sektor 1045 zu erreichen, wo bereits eine Streitmacht (&amp;#039;&amp;#039;Omega-Kampftruppe) der Sternenflotte die &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; erwartet, wird sie von &amp;#039;&amp;#039;der &amp;#039;&amp;#039;Scimitar&amp;#039;&amp;#039; eingeholt und beschossen. Dabei wird der Warpantrieb zerstört und Picard muss sich nun im Bassen-Graben der wesentlich stärkeren Scimitar stellen. Da deren neue Tarnvorrichtung perfekt funktioniert, kann die &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; lediglich einige &amp;quot;Glückstreffer&amp;quot; landen. &lt;br /&gt;
Während des Kampfes erhält Captain Picard unerhofft Verstärkung durch zwei romulanische Warbirds des neuen &amp;#039;&amp;#039;Valdore&amp;#039;&amp;#039;-Typs, die unter dem Kommando von Commander  Donatra stehen. Dadurch kann ein vorübergehendes &amp;quot;Patt&amp;quot; erreicht werden, bis Shinzon durch eine List beide Warbirds kampfunfähig schießt. Da die Verteidigungssysteme der &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; nicht mehr funktionsfähig sind, sieht Picard keine andere Möglichkeit mehr, als durch einen &amp;quot;Rammangriff&amp;quot; die &amp;#039;&amp;#039;Scimitar&amp;#039;&amp;#039; außer Gefecht zu setzen. Das Unternehmen gelingt, wobei beide Schiffe schwere strukturelle Schäden erleiden. Shinzon aktiviert daraufhin die Thalaronstrahlung, um das Sternenflottenschiff endgültig zu vernichten. Captain Picard beamt sich daraufhin an Bord der &amp;#039;&amp;#039;Scimitar&amp;#039;&amp;#039; und tötet schließlich Shinzon in einem Zweikampf. Anschließend erscheint Data und rettet dem Captain das Leben, indem er ihn zurück auf die &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; beamt. Schließlich richtet Data seinen Handphaser auf die Energiequelle und feuert, wodurch die &amp;#039;&amp;#039;Scimitar&amp;#039;&amp;#039; schließlich zerstört wird. Später wird die schwer beschädigte &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; geborgen und in der San Francisco Flottenwerft vollständig repariert (&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Star Trek: Nemesis&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hintergrundinformationen ==&lt;br /&gt;
Diese neue &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; wurde von John Eaves] und Herman Zimmerman entworfen, während Rick Sternbach die Blueprints für diese neue Schiffsklasse ausgearbeitet hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eaves und Zimmerman beaufsichtigten auch die Innenarchitektur der Brücke, des Maschinenraums, die Korridorsysteme, sowie auch weitere Sets aus der Serie &amp;quot;Star Trek: Voyager&amp;quot;, die zeitgleich für die beiden Filme &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;Star Trek: Der erste Kontakt&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot; und &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;Star Trek: Der Aufstand&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot; verwendet worden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für den Film &amp;quot;Star Trek: Der erste Kontakt&amp;quot; wurde noch ein großes physisches Modell verwendet, das unter der Aufsicht von John Goodson von der renomierten Firma Industrial Light and Magic gebaut wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bereits bei dem zweiten Kinofilm mit der neuen &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; wurde erstmals das alte Modell durch eine moderne CGI-Version ersetzt. In &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;Star Trek: Nemesis&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot; wurde die Brücke der &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; umgebaut: Viele Konsolen wurden verfinstert, um das Gesamtbild elegisch wirken zu lassen (Idee von Stuart Baird). Außerdem wurden unter dem Set Luftpolster eingebaut, die die Brücke bei Einschlägen von Waffenfeuer zum Beben bringen sollten - bisher war dies durch das Schütteln der Filmkameras und den Imitationen von den Darstellern vorgetäuscht worden, doch diese neuen Polster ließen alles viel realistischer wirken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Star Trek]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Raumschiffe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.trekpedia.de/index.php?title=Star_Trek:USS_Enterprise_(NX-01)&amp;diff=59</id>
		<title>Star Trek:USS Enterprise (NX-01)</title>
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		<updated>2016-05-15T22:20:03Z</updated>

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| class=&amp;quot;even&amp;quot; | NX-01&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; |Fraktion:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; | Sternenflotte [[Planet:Erde|Erde]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; |Klasse:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; | [[Star Trek:NX-Klasse|&amp;#039;&amp;#039;NX&amp;#039;&amp;#039;-Klasse]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; | Höchstge-&amp;lt;br&amp;gt;schwindigkeit:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; | Warp 5,2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; |Stapellauf:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; |2151&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; |Status:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; | Stillgelegt 2161&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; (NX-01)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist das erste Raumschiff der [[Star Trek:NX-Klasse|&amp;#039;&amp;#039;NX-Klasse&amp;#039;&amp;#039;]] der Sternenflotte]] der [[Planet:Erde|Erde]] und wird im Jahr 2151 in Dienst gestellt. Sie ist das erste [[Star Trek:Warpantrieb|warpfähige]] Raumschiff der Sternenflotte mit dem Namen &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;[[Star Trek: Name &amp;quot;Enterprise&amp;quot;]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemeine Informationen ==&lt;br /&gt;
=== Besonderheiten ===&lt;br /&gt;
* in ihrer Zeitepoche stellt sie das größte und modernste Schiff der Flotte dar&lt;br /&gt;
* sie ist das erste Schiff, das mit den modernen Phasenkanonen, sowie den stärkeren Photoniktorpedos ausgestattet ist&lt;br /&gt;
* sie verfügt über einen der ersten experimentellen Transporter, der die Genehmigung besitzt, Biomaterie zu  beamen&lt;br /&gt;
* sie besitzt zum Ausgleich des in dieser Zeitepoche noch nicht vorhandenen Traktorstrahls zwei Greifer, welche aus der  Untertassensektion auf das einzufangende Ziel abgeschossen werden.  Diese wurden zeitweise mit speziellen Scannern ausgerüstet, mit welchen getarnte Suliban-Schiffe sichtbar gemacht werden konnten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Deckplan ===&lt;br /&gt;
Insgesamt hat die Enterprise sieben Decks (A-G) und erinnert stellenweise sehr an die oft ebenso enge Bauweise irdischer U-Boote.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A Deck&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** Brücke&lt;br /&gt;
** Bereitschaftsraum&lt;br /&gt;
** Turbolift&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;B Deck&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** Mannschaftsquartiere&lt;br /&gt;
** Sensoren&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C Deck &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** Quartiere&lt;br /&gt;
** Observationsdeck&lt;br /&gt;
** Deuterium-Tank (Laut Zeichnung auf Deck B)&lt;br /&gt;
** Sporthalle&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;D Deck&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** Quartiere&lt;br /&gt;
** Gästequartiere&lt;br /&gt;
** Maschinenraum&lt;br /&gt;
** Transporterraum&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;E Deck&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** Quartier des Captains&lt;br /&gt;
** Casino&lt;br /&gt;
** Krankenstation&lt;br /&gt;
** Steuerbord-Sektion 5 Quartier von Ensign Porter (ursprünglich von Hoshi Sato) &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;F Deck&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** Waffenkammer&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;G Deck&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** VIP Quartiere&lt;br /&gt;
** Shuttlehangar&lt;br /&gt;
** Sensoren&lt;br /&gt;
** Greifer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwischen den Decks D &amp;amp; E, sowie den Decks E &amp;amp; F, gibt es kleinere Zwischendecks, in der beispielsweise  Plasmaleitungen und andere technologische Systeme verlaufen. Im Gegensatz zu den späteren Schiffsklassen der Föderation, sind diese Wartungsröhren extrem eng, so dass nur kleine Personen sich in deren Inneren fortbewegen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
=== Anfänge ===&lt;br /&gt;
Sie ist das erste Schiff der Erde, das mit Henry Archers neuartigem Warp 5-Antrieb ausgestattet wurde. Ebenso wurde auch der erste Transporter, welcher für den Gebrauch an lebenden Organismen zugelassen worden ist, installiert. Allerdings waren die Transporter damals noch nicht sehr zuverlässig, so dass es immer wieder zu Unfällen kam. Die Reise per Fähre wurde dem Transporter noch immer vorgezogen, hatte jedoch den Nachteil, immer erst wenigstens eine der Fähren für den Start vorbereiten zu müssen, was anfänglich noch ungefähr eine halbe Stunde dauerte. Zusätzlich war die Crew nach der Rückkehr zur &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; verpflichtet, sich zuerst zur Dekontaminierung in den Quarantänebereich zu begeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; ist zwar aus irdischer Sicht das modernste Schiff der Flotte, aber dennoch im Vergleich zu den gängigen Schiffen anderer Spezies nur bedingt konkurrenzfähig. Im Gegensatz zu [[Star Trek:Vulkanier|vulkanischen]] Schiffen dieser Zeit, verfügt sie zum Beispiel über keinen Traktorstrahlemitter, sondern lediglich über zwei Greifer, deren Greifenden mit magnetischen Verriegelungen arbeiten und dementsprechend störanfällig sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie besitzt desweiteren noch keinen Schildsystem, sondern nur eine polarisierbare Außenhülle. Auch die Sensoren sind im Vergleich zu den vulkanischen eher primitiv. Die Phasenkanonen werden erst später von Lieutenant Malcolm Reed eingebaut, als Captain Archer einsehen muss, dass bessere Waffen nötig seien, als die bislang nur mitgeführten schwerfälligen Torpedos, die oft von gegnerischen Schiffen einfach abgeschossen werden oder schlicht zu schwach sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zudem werden vor dem Aufbruch der &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; in die Delphische Ausdehnung zum ersten Mal Photoniktorpedos auf einem Sternenflottenschiff installiert. &lt;br /&gt;
Diese geringe Bewaffnung war zum einen durch die begrenzte Technik begründet, lag aber hauptsächlich daran, dass die Menschen erwarteten mit ihrem ersten Warp 5-Raumschiff vor allem auf Forschungsmissionen zu gehen und nicht Gefechte auszutragen. Dennoch war das Schiff durchaus in der Lage, es durch clevere taktische Manöver mit [[Star Trek:Klingonen|klingonischen]] Schiffen dieser Epoche aufzunehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Vergleich zu den nachfolgenden Schiffen mit dem Namen &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; ist auch die Ausstattung eher karg. So müssen die gewöhnlichen Mannschaftsmitglieder Kabinen mit mehreren Kameraden teilen; nur die Offiziere hatten eigene Quartiere. Für die Unterhaltung der Crew während ihrer Freizeit ist eine große Mediendatenbank mit Musik und Filmen im Computer vorhanden. Neuigkeiten, aber auch Briefe, erhält die Crew regelmässig über Subraumkommunikation vom Sternenflotten-Hauptquartier. Außerdem wird einmal die Woche ein allgemein zugänglicher Filmabend veranstaltet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Laufe ihrer Dienstzeit wurden an der &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; mehrfache Verbesserungen vorgenommen:&lt;br /&gt;
* 2151 werden die taktischen Systeme mit der Fertigstellung der Phasenkanonen komplettiert.&lt;br /&gt;
* 2153 kehrt die Enterprise ins Trockendock zurück, um zur Vorbereitung auf die anstehende Mission in der delphischen Ausdehnung besser vorbereitet zu sein. Hierbei wurden vor allem die Waffensysteme weiter verbessert - insbesondere die Fusionstorpedos wurden durch die Photoniktorpedos ersetzt - und ein Missionsraum eingerichtet, in dem alle für die Mission zusammengetragenen Informationen zusammenlaufen.&lt;br /&gt;
* 2153 nimmt der Chefingenieur Tucker einige Modifikationen am Warpantrieb des Schiffs vor, um auch in der delphischen Ausdehnung mit hoher Warpgeschwindigkeit fliegen zu können. Dabei versucht er einen komprimierten Plasmastrom zu erzeugen. Allerdings gerät das Schiff dabei in eine Anomalie, woraufhin der Warpantrieb ausfällt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ende der Reise ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahr 2161 wird die &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; offiziell außer Dienst gestellt. Zuvor hilft die Crew des Schiffs noch ihrem alten Freund Shran, dessen Tochter, aus den Fängen einiger Entführern zu befreien. Bei einem anschließenden Überfall auf die &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; dieser Entführer opfert sich Commander Tucker und reißt in einer Explosion die Angreifer mit in den Tod, um seinen Captain zu retten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Star Trek]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Raumschiffe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.trekpedia.de/index.php?title=Star_Trek:Name_%22Enterprise%22&amp;diff=58</id>
		<title>Star Trek:Name &quot;Enterprise&quot;</title>
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		<updated>2016-05-15T22:16:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Historik des Namens &amp;amp;#8222;Enterprise&amp;amp;#8220;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;erste Schiff&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; mit dem Namen Enterprise war eine mit 12 Kanonen bestückte Korvette die im Amerikanischen Unabhängigkeitskrieg eingesetzt wurde.&lt;br /&gt;
Im Jahre 1777 wurde Sie von den Amerikanern verbrannt, damit Sie nicht in die Hände von Britischen Soldaten gelang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;zweite Schiff&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; das diesen Namen trug, war ein mit 8 Kanonen bestücktes Kaperschiff und wurde damals von Kontinentalkongress gekauft, damit es zum Schutze des Chesapeake Bay beitrugen konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;dritte Schiff&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; namens Enterprise war ein 30 Meter langer Schoner der &amp;amp;#8222;Enterprize &amp;amp;#8222; hieß.&lt;br /&gt;
Er zerstörte 8 französiche Kaperfregatten und ihm und seiner Besatzung gelang es 11 Handelsschiffe der USA wieder unter Kontrolle zu bringen.&lt;br /&gt;
Während des Krieges 1812 eroberte Sie eine britische Brigg und kämpfte in der karibischen See gegen Schmuggler und Piraten bevor Sie auf Grund lief und Aufgegeben werden musste.&lt;br /&gt;
In einer Simulation segelte Jean-Luc Picard mit seiner Crew auf dem Holodeck der [[Star Trek:USS Enterprise (NCC-1701-D)|Enterprise D]] in &amp;amp;#8222;Treffen der Generationen&amp;amp;#8220;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;vierte Schiff&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; mit diesem Namen war ein Amerikanischer Flugzeugträger im 2ten Weltkrieg.&lt;br /&gt;
Es hatte an vielen Schlachten teilgenommen und bekam mehr Battlestars ( Amerikanische Erinnerungsabzeichen für die Teilname an einer Schlacht ).&lt;br /&gt;
Als es 1947 außer Dienst gestellt wurde, wurde es damals an den Feind, die Japaner, verkauft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;sechste Schiff&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; war der erste Amerikanische Flugzeugträger der mit einem Atomantrieb ausgestattet war. Es gelang Chekov und Uhura auf das schwer bewachte Schiff zu gelangen, um dort radioaktives Material zu entwenden, welches Sie brauchten um mit dem Bird-of-Prey wieder in die Gegenwart zu fliegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;siebte Schiff&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; mit dem Namen Enterprise war ein von der NASA entwickeltes Space-Shuttle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;achte Schiff&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Enterprise war ein Interstellarer Starliner der dazu beitrug, die Reisen im Sonnensystem zu verkürzen ( Zu sehen im Vorspann &amp;amp;#8222;Star Trek Enterprise &amp;amp;#8222; ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;neunte Schiff&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; war damals der Prototyp der [[Star Trek:NX-Klasse|NX-Klasse]] unter dem Kommando von Jonathan Archer. Das Schiff hatte einen Warp-5-Antrieb und war das Vorbild der späteren Designs.&lt;br /&gt;
[[|Star Trek: USS Enterprise NX-01|USS Enterprise (NX-01)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;zehnte Schiff&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sollte eigentlich &amp;#039;&amp;#039;USS Constitution&amp;#039;&amp;#039; heissen und die Naval-Construction-Contract Nummer ( NCC-Nummer ) 1700 bekommen. Da es damals so viele Veränderungen an den Grundbauplänen gab, wurde Sie mit der Nummer 1701 versehen.&lt;br /&gt;
Namensgeber war George Kirk, Vater von James Tiberius Kirk, der als erster Offizier an der Seite von Captain Robert April eine Rettungsmission beiwohnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;elfte Schiff&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist eigentlich zu beschreiben wie das &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;achte&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
Nach einer Überholung der Brücke, Antrieb und diversen anderen Installationen wurde aus [[Star Trek:USS Enterprise (NCC-1701)|USS Enterprise NCC-1701]] schliesslich [[Star Trek:USS Enterprise NCC-1701-A|USS Enterprise NCC-1701-A]].Später wurde dieses Schiff von James Tiberius Kirk im Orbit von Genesis zerstört, damit das Schwer angeschlagene Schiff nicht in die Hände der [[Star Trek:Klingonen|Klingonen]] geriet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nummer &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;zwölfte Schiff&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; mit dem Namen Enterprise war ein Schiff der [[Star Trek:Excelsior-Klasse|Excelsior-Klasse]]. Bei einer Rettungsmission im Nexus-Band wurde es schwer Beschädigt und James Kirk wurde in den Nexus gezogen als er in der Deflektor-Kontrolle war. Später kämpfte er an der Seite von Jean-Luc Picard gegen Dr.Tolian Soran und starb auf Veridian III.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Star Trek:USS Enterprise (NCC-1701-C)|USS Enterprise-C]] war ein Schiff der [[Star Trek: Ambassador-Klasse|Ambassador-Klasse]]. Leider gibt es nicht viel über das Schiff zu berichten da es Spurlos verschwand. Es war das &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;dreizehnte Schiff&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; mit dem Namen Enterprise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;vierzehnte Schiff&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; mit dem Namen wurde Kommandiert von Jean-Luc Picard.&lt;br /&gt;
Das Schiff war damals das Flagschiff der [[Star Trek:Föderation|Föderation]] und es kam aus der [[Star Trek:Galaxy-Klasse|Galaxy-Klasse]] die auf Utopia Plantia gefertigt wurde.&lt;br /&gt;
Zerstört wurde die Antriebsektion von den Duras Schwestern im Veridian System und die Untertassen-Sektion die Abtrennbar war musste auf einem der Planeten notlanden.&lt;br /&gt;
Man entschied sich gegen eine Bergung der Untertassen-Sektion weil die für die Bergung größer kosten waren als einfach ein neues zu bauen.&lt;br /&gt;
[[Star Trek:USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS Enterprise (NCC-1701-D)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;fünfzehnte Schiff&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; mit dem Namen Enterprise ist die [[Star Trek:USS Enterprise (NCC-1701-E)|USS Enterprise NCC-1701-E]].&lt;br /&gt;
Das Stärkste und wohl auch größte Schiff der ganzen Flotte ist fast siebenhundert Meter lang und wird von Captain Jean-Luc Picard kommandiert.&lt;br /&gt;
Das Schiff der [[Star Trek:Sovereign-Klasse|Sovereign-Klasse]] ist das erste der Flotte das mit Quantentorpedos bestückt ist.&lt;br /&gt;
Es rettete die [[Planet:Erde|Erde]] vor der Assimilierung durch die [[Star Trek:Borg|Borg]] in der Vergangenheit und trug dazubei den ersten Kontakt zwischen [[Star Trek:Vulkanier|Vulkanier]] und [[Rasse:Menschen|Menschen]] zu schaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein weiteres Schiff mit dem Namen Enterprise ist die [[Star Trek:USS Enterprise (NCC-1701-J)|Enterprise NCC-1701-J]]. Captain Jonathan Archer wurde von Daniels in die Zukunft auf dieses Schiff gebracht, und zeigte ihm den Kampf zwischen der [[Star Trek:Föderation / UFP|Föderation]] und den Sphärenbauern. (Dieses Ereignis fand aber auf einer alternativen Zeitlinie statt, die von der [[Star Trek:USS Enterprise (NX-01)|Enterprise NX-01]] wahrscheinlich verändert wurde.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Quellen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Star Trek &amp;amp;#8222;Die Anfänge&amp;quot;&amp;amp;#8220;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Star Trek &amp;amp;#8222;Fakten und Infos&amp;quot;&amp;amp;#8220;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Original-Artikel wurde von Andre Pawlik verfasst.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Star Trek]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.trekpedia.de/index.php?title=Star_Trek:Name_%22Enterprise%22&amp;diff=57</id>
		<title>Star Trek:Name &quot;Enterprise&quot;</title>
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		<updated>2016-05-15T22:15:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: Die Seite wurde neu angelegt: „Die Historik des Namens &amp;amp;#8222;Enterprise&amp;amp;#8220;  Das &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;erste Schiff&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; mit dem Namen Enterprise war eine mit 12 Kanonen bestückte Korvette die im Amerikanis…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Historik des Namens &amp;amp;#8222;Enterprise&amp;amp;#8220;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;erste Schiff&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; mit dem Namen Enterprise war eine mit 12 Kanonen bestückte Korvette die im Amerikanischen Unabhängigkeitskrieg eingesetzt wurde.&lt;br /&gt;
Im Jahre 1777 wurde Sie von den Amerikanern verbrannt, damit Sie nicht in die Hände von Britischen Soldaten gelang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;zweite Schiff&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; das diesen Namen trug, war ein mit 8 Kanonen bestücktes Kaperschiff und wurde damals von Kontinentalkongress gekauft, damit es zum Schutze des Chesapeake Bay beitrugen konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;dritte Schiff&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; namens Enterprise war ein 30 Meter langer Schoner der &amp;amp;#8222;Enterprize &amp;amp;#8222; hieß.&lt;br /&gt;
Er zerstörte 8 französiche Kaperfregatten und ihm und seiner Besatzung gelang es 11 Handelsschiffe der USA wieder unter Kontrolle zu bringen.&lt;br /&gt;
Während des Krieges 1812 eroberte Sie eine britische Brigg und kämpfte in der karibischen See gegen Schmuggler und Piraten bevor Sie auf Grund lief und Aufgegeben werden musste.&lt;br /&gt;
In einer Simulation segelte Jean-Luc Picard mit seiner Crew auf dem Holodeck der [[Star Trek:USS Enterprise (NCC-1701-D)|Enterprise D]] in &amp;amp;#8222;Treffen der Generationen&amp;amp;#8220;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;vierte Schiff&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; mit diesem Namen war ein Amerikanischer Flugzeugträger im 2ten Weltkrieg.&lt;br /&gt;
Es hatte an vielen Schlachten teilgenommen und bekam mehr Battlestars ( Amerikanische Erinnerungsabzeichen für die Teilname an einer Schlacht ).&lt;br /&gt;
Als es 1947 außer Dienst gestellt wurde, wurde es damals an den Feind, die Japaner, verkauft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;sechste Schiff&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; war der erste Amerikanische Flugzeugträger der mit einem Atomantrieb ausgestattet war. Es gelang Chekov und Uhura auf das schwer bewachte Schiff zu gelangen, um dort radioaktives Material zu entwenden, welches Sie brauchten um mit dem Bird-of-Prey wieder in die Gegenwart zu fliegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;siebte Schiff&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; mit dem Namen Enterprise war ein von der NASA entwickeltes Space-Shuttle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;achte Schiff&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Enterprise war ein Interstellarer Starliner der dazu beitrug, die Reisen im Sonnensystem zu verkürzen ( Zu sehen im Vorspann &amp;amp;#8222;Star Trek Enterprise &amp;amp;#8222; ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;neunte Schiff&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; war damals der Prototyp der [[Star Trek:NX-Klasse|NX-Klasse]] unter dem Kommando von Jonathan Archer. Das Schiff hatte einen Warp-5-Antrieb und war das Vorbild der späteren Designs.&lt;br /&gt;
[[|Star Trek: USS Enterprise NX-01|USS Enterprise (NX-01)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;zehnte Schiff&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sollte eigentlich &amp;#039;&amp;#039;USS Constitution&amp;#039;&amp;#039; heissen und die Naval-Construction-Contract Nummer ( NCC-Nummer ) 1700 bekommen. Da es damals so viele Veränderungen an den Grundbauplänen gab, wurde Sie mit der Nummer 1701 versehen.&lt;br /&gt;
Namensgeber war George Kirk, Vater von James Tiberius Kirk, der als erster Offizier an der Seite von Captain Robert April eine Rettungsmission beiwohnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;elfte Schiff&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist eigentlich zu beschreiben wie das &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;achte&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
Nach einer Überholung der Brücke, Antrieb und diversen anderen Installationen wurde aus [[Star Trek:USS Enterprise (NCC-1701)|USS Enterprise NCC-1701]] schliesslich [[Star Trek:USS Enterprise NCC-1701-A|USS Enterprise NCC-1701-A]].Später wurde dieses Schiff von James Tiberius Kirk im Orbit von Genesis zerstört, damit das Schwer angeschlagene Schiff nicht in die Hände der [[Star Trek:Klingonen|Klingonen]] geriet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nummer &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;zwölfte Schiff&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; mit dem Namen Enterprise war ein Schiff der [[Star Trek:Excelsior-Klasse|Excelsior-Klasse]]. Bei einer Rettungsmission im Nexus-Band wurde es schwer Beschädigt und James Kirk wurde in den Nexus gezogen als er in der Deflektor-Kontrolle war. Später kämpfte er an der Seite von Jean-Luc Picard gegen Dr.Tolian Soran und starb auf Veridian III.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Star Trek:USS Enterprise (NCC-1701-C)|USS Enterprise-C]] war ein Schiff der [[Star Trek: Ambassador-Klasse|Ambassador-Klasse]]. Leider gibt es nicht viel über das Schiff zu berichten da es Spurlos verschwand. Es war das &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;dreizehnte Schiff&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; mit dem Namen Enterprise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;vierzehnte Schiff&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; mit dem Namen wurde Kommandiert von Jean-Luc Picard.&lt;br /&gt;
Das Schiff war damals das Flagschiff der [[Star Trek:Föderation|Föderation]] und es kam aus der [[Star Trek:Galaxy-Klasse|Galaxy-Klasse]] die auf Utopia Plantia gefertigt wurde.&lt;br /&gt;
Zerstört wurde die Antriebsektion von den Duras Schwestern im Veridian System und die Untertassen-Sektion die Abtrennbar war musste auf einem der Planeten notlanden.&lt;br /&gt;
Man entschied sich gegen eine Bergung der Untertassen-Sektion weil die für die Bergung größer kosten waren als einfach ein neues zu bauen.&lt;br /&gt;
[[Star Trek:USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS Enterprise (NCC-1701-D)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;fünfzehnte Schiff&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; mit dem Namen Enterprise ist die [[Star Trek:USS Enterprise (NCC-1701-E)|USS Enterprise NCC-1701-E]].&lt;br /&gt;
Das Stärkste und wohl auch größte Schiff der ganzen Flotte ist fast siebenhundert Meter lang und wird von Captain Jean-Luc Picard kommandiert.&lt;br /&gt;
Das Schiff der [[Star Trek:Sovereign-Klasse|Sovereign-Klasse]] ist das erste der Flotte das mit Quantentorpedos bestückt ist.&lt;br /&gt;
Es rettete die [[Planet:Erde|Erde]] vor der Assimilierung durch die [[Star Trek:Borg|Borg]] in der Vergangenheit und trug dazubei den ersten Kontakt zwischen [[Star Trek:Vulkanier|Vulkanier]] und [[Rasse:Menschen|Menschen]] zu schaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein weiteres Schiff mit dem Namen Enterprise ist die [[Star Trek:USS Enterprise (NCC-1701-J)|Enterprise NCC-1701-J]]. Captain Jonathan Archer wurde von Daniels in die Zukunft auf dieses Schiff gebracht, und zeigte ihm den Kampf zwischen der [[Star Trek:Föderation|Föderation]] und den Sphärenbauern. (Dieses Ereignis fand aber auf einer alternativen Zeitlinie statt, die von der [[Star Trek:USS Enterprise (NX-01)|Enterprise NX-01]] wahrscheinlich verändert wurde.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Quellen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Star Trek &amp;amp;#8222;Die Anfänge&amp;quot;&amp;amp;#8220;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Star Trek &amp;amp;#8222;Fakten und Infos&amp;quot;&amp;amp;#8220;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Der Original-Artikel wurde von Andre Pawlik verfasst.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Star Trek]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
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		<id>https://www.trekpedia.de/index.php?title=Star_Trek:Constitution-Klasse&amp;diff=56</id>
		<title>Star Trek:Constitution-Klasse</title>
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		<updated>2016-05-15T22:13:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wiki-sidebar&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;heading&amp;quot; | Standard-Typ&lt;br /&gt;
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| class=&amp;quot;even&amp;quot; | 289 Meter&lt;br /&gt;
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| class=&amp;quot;odd&amp;quot; | Breite:&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; | Höhe:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; | 73 Meter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; | Besatzung:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; | 430 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; | Höchstge-&lt;br /&gt;
schwindigkeit:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; | Warp 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; | Phaser:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; | 6 Emitter, Typ VI &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; | Torpedo-&lt;br /&gt;
rampen:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; | 2 Rampen für Photonentorpedos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; | Verteidigung:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; | Deflektor, Schutzschilde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;heading&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Refit-Typ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; | Länge:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; | 305 Meter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| class=&amp;quot;even&amp;quot; | 141 Meter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; | Besatzung:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; | 500 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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schwindigkeit:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; | Warp 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; | Phaser:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; | 14 Emitter, Typ VII &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; | Torpedo-&lt;br /&gt;
rampen:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; | 4 Rampen für Photonentorpedos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; | Verteidigung:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; | Deflektor, Schutzschilde&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Constitution&amp;#039;&amp;#039;-Klasse&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist eine Schiffsklasse der [[Star Trek:Föderation / UFP|Föderation]] aus dem 23. Jahrhundert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie bildet die vorderste Linie der [[Star Trek:Sternenflotte|Sternenflotte]], während der zweiten Hälfte des 23. Jahrhunderts. Ihr Aufgabenspektrum sieht vor, einen Schiffstyp zur Verfügung zu haben, der lange und vor allem unabhängig im tiefen Raum operieren kann. Meistens wurden Forschungsmissionen in einem Zeitrahmen von bis zu fünf Jahren durchgeführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das erste Schiff der &amp;#039;&amp;#039;Constitution&amp;#039;&amp;#039;-Klasse, ist die [[Star Trek:USS Constitution|USS &amp;#039;&amp;#039;Constitution&amp;#039;&amp;#039;]], die 2245 vom Stapel läuft. Im Laufe der Zeit baute die damals noch relativ kleine Föderation insgesamt 12 Exemplare dieser Klasse, die nach einer Weile große Erfolge im Bereich der Entdeckung und der Diplomatie erzielen konnten. Außerdem waren sie ein wichtiges Glied in der Verteidigungslinie an den Grenzen zum [[Star Trek:Klingonisches Reich|klingonischen Reich]], sowie zum [[Star Trek:Romulanisches Sternenimperium|romulanischen Imperium]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das wohl bekannteste Schiff dieser Klasse, ist eindeutig die [[Star Trek:USS Enterprise (NCC-1701)|USS &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039;]], die unter dem Kommando des legendären Captain James T. Kirk stand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
=== Anfänge ===&lt;br /&gt;
Durch den Zusammenschluss mehrerer verschiedener Völker zur [[Star Trek:Föderation / UFP|Vereinigten Föderation der Planeten]], gab es nun auch einen umfangreichen Austausch an Wissen und Technologie. Diese Erkenntnisse werden dazu genutzt, um große und leistungsfähige Schiffsklassen zu konstruieren. Darunter gehören beispielsweise auch viele Neuentwicklungen, wie die ersten modernen Schutzschilde, sowie leistungsfähige Transporter für den täglichen Gebrauch. Auch die wissenschaftliche Einrichtung dieser neuen Klasse, sollte alles bisherige in den Schatten stellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Letztlich sollte mit der Fertigstellung des ersten Exemplars eine Designrichtung zur Verfügung stehen, die sogar noch nach 300 Jahren von der Sternenflotte für den Bau neuer Raumschiffe verwendet werden sollte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verdienste dieser Klasse ===&lt;br /&gt;
Im Laufe ihrer langen Dienstzeit, hat vor allem die USS &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; (NCC-1701) maßgeblich dazu beigetragen, diese Klasse zum Legendenstatus zu verhelfen. Dazu gehören beispielsweise folgende erfolgreiche Missionen:&lt;br /&gt;
* 2267 ist die [[Star Trek:USS Constellation|USS &amp;#039;&amp;#039;Constellation&amp;#039;&amp;#039;]] unter dem Kommando von Commodore Matt Decker, das erste Schiff der Sternenflotte, das auf den berüchtigten [Planeten-Killer trifft. Bei dem Versuch, diese automatisierte Waffe außer Gefecht zu setzen, wird die &amp;#039;&amp;#039;Constellation&amp;#039;&amp;#039; schwer beschädigt. Als später die USS &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; eintrifft, benutzt Kirk das verlassene Wrack der &amp;#039;&amp;#039;Constellation&amp;#039;&amp;#039;, um den Planeten-Killer von innen heraus zu zerstören (&amp;#039;&amp;#039;TOS: &amp;quot;Planeten-Killer&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;).&lt;br /&gt;
* 2273 nimmt ein riesiges Objekt mit der Bezeichnung V&amp;#039;Ger Kurs auf die [[Planet:Erde|Erde]]. Das einzige Schiff in Abfangreichweite ist die USS &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039;, deren Umbaumaßnahmen aber noch nicht abgeschlossen sind. Unter dem Kommando von Admiral Kirk fliegt sie dem unbekannten Objekt entgegen. Durch Übertragung einer modifizierten Nachricht gelingt es der &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039;, ins Innere vorzudringen. Später stellt sich heraus, dass dieses Objekt von einer alten irdischen Sonde mit der Bezeichnung Voyager VI gesteuert worden ist. Ihre neuprogrammierte Mission gab ihr den Auftrag, sich auf die Suche nach ihrem Schöpfer zu begeben. Durch Vereinigung mit Captain Decker, kann sie schließlich ihre Mission vollenden und steigt dadurch zu einer neuen Existenzform auf. Die Gefahr war somit neutralisiert und die &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; kehrt ins Raumdock zurück (&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Star Trek: Der Film&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;).&lt;br /&gt;
* 2285 gelingt es Khan Noonien Singh und seinen Anhängern, eine Gruppe von genetischen &amp;quot;Übermenschen&amp;quot;, die Flucht aus ihrer Verbannung. Sie kappern die [[Star Trek:USS Reliant|USS &amp;#039;&amp;#039;Reliant&amp;#039;&amp;#039;]] und bringen das geheimnisvolle Genesisprojekt in ihre Gewalt. Allerdings durchkreuzt Admiral Kirk die Pläne Khans, und es kommt zu einer harten Auseinandersetzung zwischen beiden Schiffen in einem Mutara-Nebel. Da Kirk der bessere Stratege ist, gelingt es ihm, die &amp;#039;&amp;#039;Reliant&amp;#039;&amp;#039; mit Khan an Bord außer Gefecht zu setzen. Khan begeht schließlich Selbstmord, indem er das Genesis-Projektil zur Detonation bringt (&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Star Trek II: Der Zorn des Khan&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;).&lt;br /&gt;
* 2293 formt sich ein erster dauerhafter Friedensvertrag zwischen der Föderation und dem [[Star Trek:Klingonisches Reich|klingonischen Reich]]. Allerdings gibt es einflußreiche Personen auf beiden Seiten, die dies unter allen Umständen verhindern wollen. Um dieses Ziel zu erreichen war man sogar bereit, den Präsidenten der Föderation zu ermorden. Nur durch Eingreifen der [[Star Trek:USS Enterprise (NCC-1701-A)|USS &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; (NCC-1701-A)]], mit Unterstützung der [[Star Trek:USS Excelsior|USS &amp;#039;&amp;#039;Excelsior&amp;#039;&amp;#039;]], kann das Komplott verhindert und die Friedensverhandlungen fortgesetzt werden (&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Star Trek VI: Das unentdeckte Land&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aktueller Status ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der zweiten Hälfte des 24. Jahrhunderts sind keine Einheiten dieser Klasse mehr im Dienst. Die USS &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; (NCC-1701-A) befindet sich im Flottenmuseum (&amp;#039;&amp;#039;TNG: &amp;quot;Besuch von der alten Enterprise&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technische Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
=== Technische Besonderheiten ===&lt;br /&gt;
* sie ist in der Lage, eine Notfallabtrennung des Diskussegments durchzuführen (&amp;#039;&amp;#039;TOS: &amp;quot;Die Stunde der Erkenntnis&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;)&lt;br /&gt;
* sie verfügt über 14 wissenschaftliche Laboratorien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kommandosysteme ===&lt;br /&gt;
Im späten 23. Jahrhundert bestehen sämtliche Computersysteme der Schiffe der Sternenflotte noch aus rein duotronischen Elementen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei weitere wesentliche Verbesserungen sind zu einem die Tatsache, daß der Computer nun in der Lage ist, spezielle Informationen oder Hinweise der Crew verbal mitzuteilen. Durch einen mündlichen Befehl des Captains, oder eines kommandierenden Offiziers, ist der Computer sogar imstande, primäre Schiffsfunktionen auszulösen, wie beispielsweise die Selbstzerstörung einzuleiten, oder die Schutzschilde auszufahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Antriebssysteme ===&lt;br /&gt;
Im 23. Jahrhundert verfügt die Sternenflotte durch die &amp;#039;&amp;#039;Constitution&amp;#039;&amp;#039;-Klasse über den leistungsstärksten [[Star Trek:Warpantrieb|Warpantrieb]]. Selbst die [[Star Trek:Romulaner|Romulaner]] oder [[Star Trek:Klingonen|Klingone]]n können dem lange Zeit nichts entgegensetzen. Der Warpkern liefert genug Energie, um diese Klasse auf eine maximale Höchstgeschwindigkeit von Warp 7 beschleunigen zu können. Hinzu gesellen sich ein leistungsstarker Impulsantrieb für Geschwindigkeiten unterhalb der Lichtgeschwindigkeit, sowie mehrere Manövriertriebwerke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während ihrer Dienstzeit hat die USS &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; (NCC-1701) einen Geschwindigkeitsrekord aufgestellt, der lange Zeit nicht gebrochen werden konnte. Erst das Transwarp-Projekt der Sternenflotte ist vielversprechend genug, um den Rekord ins Wanken zu geraten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Technische Updates ===&lt;br /&gt;
Sämtliche Schiffe der &amp;#039;&amp;#039;Constitution&amp;#039;&amp;#039;-Klasse haben aufgrund ihres Dienstalters, genau wie die kleinere [[Star Trek:Miranda-Klasse|&amp;#039;&amp;#039;Miranda&amp;#039;&amp;#039;-Klasse]], viele technologische Erweiterungen erfahren: &lt;br /&gt;
* Ab 2245 werden folgende Veränderungen vorgenommen:&lt;br /&gt;
** die Leistungsfähigkeit des Warpantriebes wird erhöht&lt;br /&gt;
** leichte Modifizierung der Brücke, sowie des Transporterraumes &lt;br /&gt;
* Zwischen 2270 und 2280 werden alle Schiffe der &amp;#039;&amp;#039;Constitution&amp;#039;&amp;#039;-Klasse einer extremen Umbaumaßnahme unterzogen. Dazu zählen neben dem technologischen Aspekt, auch die mechanischen Komponenten des Schiffes:&lt;br /&gt;
** der Durchmesser der Untertassensektion ist minimal vergrößert worden&lt;br /&gt;
** kleinere und kompaktere Warpgondeln ersetzen die älteren zylindrischen Versionen&lt;br /&gt;
** die mechanische Deflektorschüssel wird durch eine aktuelle Version ersetzt&lt;br /&gt;
** die Anzahl der Verteidigungssysteme wird erhöht, besonders im Bereich der Phaseremitter&lt;br /&gt;
** ein neu entwickelter Warpkern sorgt für mehr Energieleistung&lt;br /&gt;
** sämtliche internen Einrichtungen werden durch aktuelle Designs ersetzt&lt;br /&gt;
** die vorderen Torpedorampen werden von der Untertassensektion in die &amp;quot;Halssektion&amp;quot; verlegt &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verteidigungssysteme ===&lt;br /&gt;
Die gesamten Verteidigungssysteme gehören im 23. Jahrhundert zu den stärksten ihrer Art. Selbst die [[Star Trek:Klingonen|Klingonen]] konnten zur damaligen Zeit dem nichts entgegensetzen. Erst mit Einführung moderner Klassen, wie z.B. die der K&amp;#039;t&amp;#039;inga-Klasse, konnte dieser Nachteil ausgeglichen werden. Gegen Ende des 23. Jahrhunderts wurden ihre Möglichkeiten und Leistungsfähigkeiten immer begrenzter und mußten sich letztlich stärkeren Schiffen geschlagen geben. Insgesamt gesehen, besitzt sie folgende integrierte Systeme zur Verteidigung:&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Stand&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 2245:&lt;br /&gt;
** 6 duale Phaseremitter des alten Typ VI&lt;br /&gt;
** 2 Torpedorampen, die mit Photonentorpedos bestückt sind, wobei eine nach vorne und die andere nach achtern ausgerichtet ist&lt;br /&gt;
** relative starke Schutzschilde sorgen für den primären Schutz&lt;br /&gt;
** eine zusätzliche Hüllenpanzerung fungiert als sekundäre Schutzmaßnahme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Design ==&lt;br /&gt;
=== Originalversion ===&lt;br /&gt;
Beim Originaldesign der &amp;#039;&amp;#039;Constitution&amp;#039;&amp;#039;-Klasse hatten die Warpgondeln einen kreisförmigen Querschnitt und waren mit senkrecht zum Rumpf angeordneten Auslegern mit dem Schiff verbunden. Die Oberkante des Diskussegmentes weist einen relativ spitzen Winkel auf, wodurch die Oberseite des Segmentes einen sichtbar größeren Radius besitzt, als die Unterseite.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Refitversion ===&lt;br /&gt;
In den späten 2260ern und frühen 2270ern bekam die &amp;#039;&amp;#039;Constitution&amp;#039;&amp;#039;-Klasse einige Erneuerungen. Die Schiffe wurden länger und breiter, was die Größe der Mannschaft erhöhte. Außerdem wurden zusätzliche Phaseremitter eingebaut. Die Warpgondeln haben einen abgerundeten rechteckigen Querschnitt und sind mit nach hinten abgewinkelten Auslegern mit dem Rumpf verbunden. Auch das gesamte Brückenmodul wurde neu überarbeitet und das Diskussegment wurde insgesamt verbreitert. Das Schildgitter wurde ebenfalls neu konfiguriert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Variationen ===&lt;br /&gt;
Im Dominion-Krieg wurde ein Constitution-Typ ohne Rumpfelement eingesetzt, der vermutlich aus alten Teilen zusammengesetzt wurde, um die Flotte schnell zu verstärken. Er sieht der [[STar Trek:Hermes-Klasse|&amp;#039;&amp;#039;Hermes&amp;#039;&amp;#039;-]] und [[Star Trek:Saladin-Klasse|&amp;#039;&amp;#039;Saladin&amp;#039;&amp;#039;-Klasse]] sehr ähnlich, hat jedoch zwei eng aneinanderliegende Warpgondeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;#039;&amp;#039;Ob das existierende Modell in [[Star Trek:Deep Space Nine]] tatsächlich eingesetzt wurde, ist bisher unklar.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Eine weitere Variation welche sich vom Basismodell nur wenig unterscheidet, hat um 90° gedrehte Warpgondeln und war als Schiffsmodell in der TNG-Episode &amp;quot;Die Energiefalle&amp;quot; im Büro von Leah Brahms zu sehen. Es ist unklar, ob dies lediglich ein frei umgestaltetes Modell ist, oder eine existierende Variante.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannte Schiffe dieser Klasse ==&lt;br /&gt;
*USS &amp;#039;&amp;#039;Constitution&amp;#039;&amp;#039; (NCC-1700)&lt;br /&gt;
*USS &amp;#039;&amp;#039;Constellation&amp;#039;&amp;#039; (NCC-1017)&lt;br /&gt;
*USS &amp;#039;&amp;#039;Defiant&amp;#039;&amp;#039; (NCC-1764)&lt;br /&gt;
*USS &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; (NCC-1701)&lt;br /&gt;
**ISS Enterprise (NCC-1701), aus dem Spiegeluniversum&lt;br /&gt;
*USS &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; (NCC-1701-A)&lt;br /&gt;
*USS &amp;#039;&amp;#039;Excalibur&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*USS &amp;#039;&amp;#039;Exeter&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*USS &amp;#039;&amp;#039;Hood&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*USS &amp;#039;&amp;#039;Intrepid&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*USS &amp;#039;&amp;#039;Lexington&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*USS &amp;#039;&amp;#039;Potemkin&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*USS &amp;#039;&amp;#039;Yorktown&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
:&amp;#039;&amp;#039;Siehe auch die Fußnote bezüglich der Registrierungsnummern.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unbestätigte Schiffe ===&lt;br /&gt;
*USS &amp;#039;&amp;#039;Essex&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*USS &amp;#039;&amp;#039;Farragut&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*USS &amp;#039;&amp;#039;Kongo&amp;#039;&amp;#039; (NCC-1710)&lt;br /&gt;
*USS &amp;#039;&amp;#039;Republic&amp;#039;&amp;#039; (NCC-1371)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hintergrundinformationen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Design und Namensgebung ===&lt;br /&gt;
Das Design der &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; stammt von Walter Jefferies, der ursprünglich die &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; als erstes Schiff erdacht hatte, weswegen er auch der &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; die Registriernummer NCC-1701 gab, das erste Schiff der 17. Kreuzerklasse. Für seine Designentwürfe wählte Jefferies ausschließlich nur futuristische Designelemente.  Für den Code NCC hatte Jefferies folgende Erklärung: Die in den USA zugelassene Flugzeuge trugen im 20. Jahrhundert ein N als Erkennungsbuchstabe, der Buchstabe C steht für die zivilistischen Flieger und der letzte Buchstabe wählte Jefferies weil die Buchstabenkombination so einen besseren Ausdruck besitzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Enterprise, die es nicht gab ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach Beendigung der Serie Star Trek The Original Series war die Produktionsserie Star Trek: Phase II ins Leben gerufen worden. Die Serie sollte eine total neue Enterprise bekommen, dessen Design sich völlig von dem bekannten Model unterscheidet. Aufgrund der umgeworfenen Pläne für das neue Projekt des ersten Star Trek-Kinofilms wurden die Vorarbeiten der Planungsserie eingestellt und man blieb bei dem bekannten Modell. Weil in den späten 1970er Jahren die Star Wars-Filme zu einer großen Popularität aufstiegen, haben das Produktionsteam darunter auch Star Trek Erfinder Gene Roddenberry entschlossen, dass Star Trek die Möglichkeit besitzt sich in der Kinowelt zu behaupten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Design der Brücke ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jefferies erstellte die meisten Entwurfsvorlagen, somit auch die Brücke der Enterprise. Er formte die Brücke zu der berühmten Kreisform, die von allen nachfolgenden Produktionsdesignern, bei dessen Brückenentwürfen, den selben Einklang gefunden haben. Das Design der Brücke setzte Maßstäbe für alle kommenden Brückenzeichnungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Entstehung der neuen Enterprise ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für den produktiven Film Star Trek: The Motion Picture benötigten die Macher eine neue Enterprise. Das Planmodell für Star Trek Phase II erwies sich als erfolglos und daher waren die Produzenten auf das bekannte Design angewiesen. Der Regisesseur Robert Wise hatte den Vorschlag eine größere moderne Enterprise zu bauen, anstatt das alte Modell für die Filmaufnahmen zu verwenden. Die Idee wurde angenommen und die Produktionsdesigner kreierten eine moderne Enterprise. Der Art Director Robert Taylor beschloss, dass die mechanische Deflektorschüssel in eine moderne Schüssel ersetzt werden sollte um so eine optisch bessere Enterprise zu gestalten. Noch dazu hat er dazu beigetragen neue Waffensysteme zu erstellen, wie zum Beispiel die neue Torpedorampe an der Halssektion oder zusätzliche Phaseremitter an der Untertassensektion. Für das neue Modell veränderte man die Maßeinheiten, das Schiff wurde länger, breiter und tiefer. Der Hauptverantwortliche für das Entwerfen des neuen Enterprise-Modells war Andrew Probert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Entstehung des Shuttlehangars von Star Trek - Der Film ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Entwurf für die Entstehung des Shutllehangars der neuen Enterprise für den  ersten Star-Trek-Kinofilm stammt von Mike Minor. Er erarbeitete sich einen Lageplan des Shuttlehangars und zeichnete sich auch die Turbolifte ein. Minor hatte die Vision aus dem neuen Shuttlehangar einen reinen Frachtraum zu machen. Diese Idee wurde widerrufen und so wurde die Shuttlerampe mit dem Frachtraum verbunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fußnoten ===&lt;br /&gt;
; Registrierungsnummern : Die Star Trek Enzyklopädie gibt bekanntermaßen einen ganzen Satz von Registrierungsnummern an. Dazu ist allerdings zu beachten, dass diese in der Form nie in einer Folge erwähnt wurden und somit als canon angesehen werden können. Als Quelle wird eine Liste in &amp;quot;Kirk unter Anklage&amp;quot; angegeben, allerdings sind dort &amp;#039;&amp;#039;nur&amp;#039;&amp;#039; Nummern aufgelistet, die Greg Jein in einem Fanmagazin den einzelnen Namen zuordnete. In der Enzyklopädie wurden dann weitere Nummern hinzugefügt, die ebenfalls nicht in der Liste standen.&lt;br /&gt;
Zumindest im Fall der USS &amp;#039;&amp;#039;Constellation&amp;#039;&amp;#039; lässt sich die niedrige Registrierungsnummer dadurch erklären, dass als Modell für die entsprechende Folge eine stark beschädigte Constitution-Klasse benötigt wurde. Da man kein neues Modell bauen wollte, und das Studiomodell der Enterprise nicht beschädigen wollte, benutzte man einen AMT-Modellbausatz der Enterprise und bearbeitete ihn mit Kneifzange und Lötkolben. Die beiliegenden Abziehbilder benutzte man weiter, indem man sie neu anordnete, so dass aus 1-7-0-1 einfach 1-0-1-7 wurde.&lt;br /&gt;
; Unbestätigte Schiffe : Die Schiffe in der Sektion [[#Ungewisse Schiffe|Ungewisse Schiffe]] wurden in verschiedenen Referenzwerken als Schiffe der &amp;#039;&amp;#039;Constitution&amp;#039;&amp;#039;-Klasse identifiziert, waren jedoch als solches nie zu sehen.&lt;br /&gt;
; &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039;-Klasse : Zur Zeit der Veröffentlichung von &amp;quot;Star Trek: Der Film&amp;quot; wurde die umgebaute &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; in mehreren Büchern als Klassenschiff identifiziert, da sie nichts mehr mit der Originalkonfiguration gemein hatte. In erster Linie wurde diese Theorie von Andrew Probert, dem Designer der umgebaut &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039;, unterstützt.&lt;br /&gt;
: In &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Star Trek II: Der Zorn des Khan&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039; ist auf dem Brückensimulator für das Kobayashi Maru-Szenario an der Sternenflotten-Akademie die Aufschrift &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; class&amp;quot; zu lesen. Scottys Blaupausen in &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Star Trek VI: Das unentdeckte Land&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039; identifizieren die &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039;-A als &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;Constitution&amp;#039;&amp;#039; class (refit)&amp;quot;. Captain Picard bezeichnet Scottys Holodeck-Simulation der alten Enterprise-Brücke als &amp;#039;&amp;#039;Constitution-Klasse&amp;#039;&amp;#039;. In der ENT-Folge &amp;#039;&amp;#039;In A Mirror-Darkly&amp;#039;&amp;#039; ist auf der Widmungsplakette wiederum &amp;#039;&amp;#039;Constitution Class&amp;#039;&amp;#039; zu lesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Star Trek]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schiffsklasse]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
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		<title>Star Trek:Constitution-Klasse</title>
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		<updated>2016-05-15T22:11:46Z</updated>

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| class=&amp;quot;odd&amp;quot; | Höchstge-&lt;br /&gt;
schwindigkeit:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; | Warp 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; | Phaser:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; | 6 Emitter, Typ VI &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; | Torpedo-&lt;br /&gt;
rampen:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; | 2 Rampen für Photonentorpedos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; | Verteidigung:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; | Deflektor, Schutzschilde&lt;br /&gt;
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schwindigkeit:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; | Warp 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| class=&amp;quot;even&amp;quot; | 14 Emitter, Typ VII &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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rampen:&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| class=&amp;quot;even&amp;quot; | Deflektor, Schutzschilde&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Constitution&amp;#039;&amp;#039;-Klasse&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist eine Schiffsklasse der [[Star Trek:Föderation|Föderation]] aus dem 23. Jahrhundert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie bildet die vorderste Linie der [[Star Trek:Sternenflotte|Sternenflotte]], während der zweiten Hälfte des 23. Jahrhunderts. Ihr Aufgabenspektrum sieht vor, einen Schiffstyp zur Verfügung zu haben, der lange und vor allem unabhängig im tiefen Raum operieren kann. Meistens wurden Forschungsmissionen in einem Zeitrahmen von bis zu fünf Jahren durchgeführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das erste Schiff der &amp;#039;&amp;#039;Constitution&amp;#039;&amp;#039;-Klasse, ist die [[Star Trek:USS Constitution|USS &amp;#039;&amp;#039;Constitution&amp;#039;&amp;#039;]], die 2245 vom Stapel läuft. Im Laufe der Zeit baute die damals noch relativ kleine Föderation insgesamt 12 Exemplare dieser Klasse, die nach einer Weile große Erfolge im Bereich der Entdeckung und der Diplomatie erzielen konnten. Außerdem waren sie ein wichtiges Glied in der Verteidigungslinie an den Grenzen zum [[Star Trek:Klingonisches Reich|klingonischen Reich]], sowie zum [[Star Trek:Romulanisches Sternenimperium|romulanischen Imperium]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das wohl bekannteste Schiff dieser Klasse, ist eindeutig die [[Star Trek:USS Enterprise (NCC-1701)|USS &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039;]], die unter dem Kommando des legendären Captain James T. Kirk stand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
=== Anfänge ===&lt;br /&gt;
Durch den Zusammenschluss mehrerer verschiedener Völker zur [[Star Trek:Föderation / UFP|Vereinigten Föderation der Planeten]], gab es nun auch einen umfangreichen Austausch an Wissen und Technologie. Diese Erkenntnisse werden dazu genutzt, um große und leistungsfähige Schiffsklassen zu konstruieren. Darunter gehören beispielsweise auch viele Neuentwicklungen, wie die ersten modernen Schutzschilde, sowie leistungsfähige Transporter für den täglichen Gebrauch. Auch die wissenschaftliche Einrichtung dieser neuen Klasse, sollte alles bisherige in den Schatten stellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Letztlich sollte mit der Fertigstellung des ersten Exemplars eine Designrichtung zur Verfügung stehen, die sogar noch nach 300 Jahren von der Sternenflotte für den Bau neuer Raumschiffe verwendet werden sollte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verdienste dieser Klasse ===&lt;br /&gt;
Im Laufe ihrer langen Dienstzeit, hat vor allem die USS &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; (NCC-1701) maßgeblich dazu beigetragen, diese Klasse zum Legendenstatus zu verhelfen. Dazu gehören beispielsweise folgende erfolgreiche Missionen:&lt;br /&gt;
* 2267 ist die [[Star Trek:USS Constellation|USS &amp;#039;&amp;#039;Constellation&amp;#039;&amp;#039;]] unter dem Kommando von Commodore Matt Decker, das erste Schiff der Sternenflotte, das auf den berüchtigten [Planeten-Killer trifft. Bei dem Versuch, diese automatisierte Waffe außer Gefecht zu setzen, wird die &amp;#039;&amp;#039;Constellation&amp;#039;&amp;#039; schwer beschädigt. Als später die USS &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; eintrifft, benutzt Kirk das verlassene Wrack der &amp;#039;&amp;#039;Constellation&amp;#039;&amp;#039;, um den Planeten-Killer von innen heraus zu zerstören (&amp;#039;&amp;#039;TOS: &amp;quot;Planeten-Killer&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;).&lt;br /&gt;
* 2273 nimmt ein riesiges Objekt mit der Bezeichnung V&amp;#039;Ger Kurs auf die [[Planet:Erde|Erde]]. Das einzige Schiff in Abfangreichweite ist die USS &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039;, deren Umbaumaßnahmen aber noch nicht abgeschlossen sind. Unter dem Kommando von Admiral Kirk fliegt sie dem unbekannten Objekt entgegen. Durch Übertragung einer modifizierten Nachricht gelingt es der &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039;, ins Innere vorzudringen. Später stellt sich heraus, dass dieses Objekt von einer alten irdischen Sonde mit der Bezeichnung Voyager VI gesteuert worden ist. Ihre neuprogrammierte Mission gab ihr den Auftrag, sich auf die Suche nach ihrem Schöpfer zu begeben. Durch Vereinigung mit Captain Decker, kann sie schließlich ihre Mission vollenden und steigt dadurch zu einer neuen Existenzform auf. Die Gefahr war somit neutralisiert und die &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; kehrt ins Raumdock zurück (&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Star Trek: Der Film&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;).&lt;br /&gt;
* 2285 gelingt es Khan Noonien Singh und seinen Anhängern, eine Gruppe von genetischen &amp;quot;Übermenschen&amp;quot;, die Flucht aus ihrer Verbannung. Sie kappern die [[Star Trek:USS Reliant|USS &amp;#039;&amp;#039;Reliant&amp;#039;&amp;#039;]] und bringen das geheimnisvolle Genesisprojekt in ihre Gewalt. Allerdings durchkreuzt Admiral Kirk die Pläne Khans, und es kommt zu einer harten Auseinandersetzung zwischen beiden Schiffen in einem Mutara-Nebel. Da Kirk der bessere Stratege ist, gelingt es ihm, die &amp;#039;&amp;#039;Reliant&amp;#039;&amp;#039; mit Khan an Bord außer Gefecht zu setzen. Khan begeht schließlich Selbstmord, indem er das Genesis-Projektil zur Detonation bringt (&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Star Trek II: Der Zorn des Khan&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;).&lt;br /&gt;
* 2293 formt sich ein erster dauerhafter Friedensvertrag zwischen der Föderation und dem [[Star Trek:Klingonisches Reich|klingonischen Reich]]. Allerdings gibt es einflußreiche Personen auf beiden Seiten, die dies unter allen Umständen verhindern wollen. Um dieses Ziel zu erreichen war man sogar bereit, den Präsidenten der Föderation zu ermorden. Nur durch Eingreifen der [[Star Trek:USS Enterprise (NCC-1701-A)|USS &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; (NCC-1701-A)]], mit Unterstützung der [[Star Trek:USS Excelsior|USS &amp;#039;&amp;#039;Excelsior&amp;#039;&amp;#039;]], kann das Komplott verhindert und die Friedensverhandlungen fortgesetzt werden (&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Star Trek VI: Das unentdeckte Land&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aktueller Status ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der zweiten Hälfte des 24. Jahrhunderts sind keine Einheiten dieser Klasse mehr im Dienst. Die USS &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; (NCC-1701-A) befindet sich im Flottenmuseum (&amp;#039;&amp;#039;TNG: &amp;quot;Besuch von der alten Enterprise&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technische Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
=== Technische Besonderheiten ===&lt;br /&gt;
* sie ist in der Lage, eine Notfallabtrennung des Diskussegments durchzuführen (&amp;#039;&amp;#039;TOS: &amp;quot;Die Stunde der Erkenntnis&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;)&lt;br /&gt;
* sie verfügt über 14 wissenschaftliche Laboratorien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kommandosysteme ===&lt;br /&gt;
Im späten 23. Jahrhundert bestehen sämtliche Computersysteme der Schiffe der Sternenflotte noch aus rein duotronischen Elementen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei weitere wesentliche Verbesserungen sind zu einem die Tatsache, daß der Computer nun in der Lage ist, spezielle Informationen oder Hinweise der Crew verbal mitzuteilen. Durch einen mündlichen Befehl des Captains, oder eines kommandierenden Offiziers, ist der Computer sogar imstande, primäre Schiffsfunktionen auszulösen, wie beispielsweise die Selbstzerstörung einzuleiten, oder die Schutzschilde auszufahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Antriebssysteme ===&lt;br /&gt;
Im 23. Jahrhundert verfügt die Sternenflotte durch die &amp;#039;&amp;#039;Constitution&amp;#039;&amp;#039;-Klasse über den leistungsstärksten [[Star Trek:Warpantrieb|Warpantrieb]]. Selbst die [[Star Trek:Romulaner|Romulaner]] oder [[Star Trek:Klingonen|Klingone]]n können dem lange Zeit nichts entgegensetzen. Der Warpkern liefert genug Energie, um diese Klasse auf eine maximale Höchstgeschwindigkeit von Warp 7 beschleunigen zu können. Hinzu gesellen sich ein leistungsstarker Impulsantrieb für Geschwindigkeiten unterhalb der Lichtgeschwindigkeit, sowie mehrere Manövriertriebwerke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während ihrer Dienstzeit hat die USS &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; (NCC-1701) einen Geschwindigkeitsrekord aufgestellt, der lange Zeit nicht gebrochen werden konnte. Erst das Transwarp-Projekt der Sternenflotte ist vielversprechend genug, um den Rekord ins Wanken zu geraten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Technische Updates ===&lt;br /&gt;
Sämtliche Schiffe der &amp;#039;&amp;#039;Constitution&amp;#039;&amp;#039;-Klasse haben aufgrund ihres Dienstalters, genau wie die kleinere [[Star Trek:Miranda-Klasse|&amp;#039;&amp;#039;Miranda&amp;#039;&amp;#039;-Klasse]], viele technologische Erweiterungen erfahren: &lt;br /&gt;
* Ab 2245 werden folgende Veränderungen vorgenommen:&lt;br /&gt;
** die Leistungsfähigkeit des Warpantriebes wird erhöht&lt;br /&gt;
** leichte Modifizierung der Brücke, sowie des Transporterraumes &lt;br /&gt;
* Zwischen 2270 und 2280 werden alle Schiffe der &amp;#039;&amp;#039;Constitution&amp;#039;&amp;#039;-Klasse einer extremen Umbaumaßnahme unterzogen. Dazu zählen neben dem technologischen Aspekt, auch die mechanischen Komponenten des Schiffes:&lt;br /&gt;
** der Durchmesser der Untertassensektion ist minimal vergrößert worden&lt;br /&gt;
** kleinere und kompaktere Warpgondeln ersetzen die älteren zylindrischen Versionen&lt;br /&gt;
** die mechanische Deflektorschüssel wird durch eine aktuelle Version ersetzt&lt;br /&gt;
** die Anzahl der Verteidigungssysteme wird erhöht, besonders im Bereich der Phaseremitter&lt;br /&gt;
** ein neu entwickelter Warpkern sorgt für mehr Energieleistung&lt;br /&gt;
** sämtliche internen Einrichtungen werden durch aktuelle Designs ersetzt&lt;br /&gt;
** die vorderen Torpedorampen werden von der Untertassensektion in die &amp;quot;Halssektion&amp;quot; verlegt &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verteidigungssysteme ===&lt;br /&gt;
Die gesamten Verteidigungssysteme gehören im 23. Jahrhundert zu den stärksten ihrer Art. Selbst die [[Star Trek:Klingonen|Klingonen]] konnten zur damaligen Zeit dem nichts entgegensetzen. Erst mit Einführung moderner Klassen, wie z.B. die der K&amp;#039;t&amp;#039;inga-Klasse, konnte dieser Nachteil ausgeglichen werden. Gegen Ende des 23. Jahrhunderts wurden ihre Möglichkeiten und Leistungsfähigkeiten immer begrenzter und mußten sich letztlich stärkeren Schiffen geschlagen geben. Insgesamt gesehen, besitzt sie folgende integrierte Systeme zur Verteidigung:&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Stand&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 2245:&lt;br /&gt;
** 6 duale Phaseremitter des alten Typ VI&lt;br /&gt;
** 2 Torpedorampen, die mit Photonentorpedos bestückt sind, wobei eine nach vorne und die andere nach achtern ausgerichtet ist&lt;br /&gt;
** relative starke Schutzschilde sorgen für den primären Schutz&lt;br /&gt;
** eine zusätzliche Hüllenpanzerung fungiert als sekundäre Schutzmaßnahme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Design ==&lt;br /&gt;
=== Originalversion ===&lt;br /&gt;
Beim Originaldesign der &amp;#039;&amp;#039;Constitution&amp;#039;&amp;#039;-Klasse hatten die Warpgondeln einen kreisförmigen Querschnitt und waren mit senkrecht zum Rumpf angeordneten Auslegern mit dem Schiff verbunden. Die Oberkante des Diskussegmentes weist einen relativ spitzen Winkel auf, wodurch die Oberseite des Segmentes einen sichtbar größeren Radius besitzt, als die Unterseite.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Refitversion ===&lt;br /&gt;
In den späten 2260ern und frühen 2270ern bekam die &amp;#039;&amp;#039;Constitution&amp;#039;&amp;#039;-Klasse einige Erneuerungen. Die Schiffe wurden länger und breiter, was die Größe der Mannschaft erhöhte. Außerdem wurden zusätzliche Phaseremitter eingebaut. Die Warpgondeln haben einen abgerundeten rechteckigen Querschnitt und sind mit nach hinten abgewinkelten Auslegern mit dem Rumpf verbunden. Auch das gesamte Brückenmodul wurde neu überarbeitet und das Diskussegment wurde insgesamt verbreitert. Das Schildgitter wurde ebenfalls neu konfiguriert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Variationen ===&lt;br /&gt;
Im Dominion-Krieg wurde ein Constitution-Typ ohne Rumpfelement eingesetzt, der vermutlich aus alten Teilen zusammengesetzt wurde, um die Flotte schnell zu verstärken. Er sieht der [[STar Trek:Hermes-Klasse|&amp;#039;&amp;#039;Hermes&amp;#039;&amp;#039;-]] und [[Star Trek:Saladin-Klasse|&amp;#039;&amp;#039;Saladin&amp;#039;&amp;#039;-Klasse]] sehr ähnlich, hat jedoch zwei eng aneinanderliegende Warpgondeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;#039;&amp;#039;Ob das existierende Modell in [[Star Trek:Deep Space Nine]] tatsächlich eingesetzt wurde, ist bisher unklar.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Eine weitere Variation welche sich vom Basismodell nur wenig unterscheidet, hat um 90° gedrehte Warpgondeln und war als Schiffsmodell in der TNG-Episode &amp;quot;Die Energiefalle&amp;quot; im Büro von Leah Brahms zu sehen. Es ist unklar, ob dies lediglich ein frei umgestaltetes Modell ist, oder eine existierende Variante.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannte Schiffe dieser Klasse ==&lt;br /&gt;
*USS &amp;#039;&amp;#039;Constitution&amp;#039;&amp;#039; (NCC-1700)&lt;br /&gt;
*USS &amp;#039;&amp;#039;Constellation&amp;#039;&amp;#039; (NCC-1017)&lt;br /&gt;
*USS &amp;#039;&amp;#039;Defiant&amp;#039;&amp;#039; (NCC-1764)&lt;br /&gt;
*USS &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; (NCC-1701)&lt;br /&gt;
**ISS Enterprise (NCC-1701), aus dem Spiegeluniversum&lt;br /&gt;
*USS &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; (NCC-1701-A)&lt;br /&gt;
*USS &amp;#039;&amp;#039;Excalibur&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*USS &amp;#039;&amp;#039;Exeter&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*USS &amp;#039;&amp;#039;Hood&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*USS &amp;#039;&amp;#039;Intrepid&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*USS &amp;#039;&amp;#039;Lexington&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*USS &amp;#039;&amp;#039;Potemkin&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*USS &amp;#039;&amp;#039;Yorktown&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
:&amp;#039;&amp;#039;Siehe auch die Fußnote bezüglich der Registrierungsnummern.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unbestätigte Schiffe ===&lt;br /&gt;
*USS &amp;#039;&amp;#039;Essex&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*USS &amp;#039;&amp;#039;Farragut&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*USS &amp;#039;&amp;#039;Kongo&amp;#039;&amp;#039; (NCC-1710)&lt;br /&gt;
*USS &amp;#039;&amp;#039;Republic&amp;#039;&amp;#039; (NCC-1371)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hintergrundinformationen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Design und Namensgebung ===&lt;br /&gt;
Das Design der &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; stammt von Walter Jefferies, der ursprünglich die &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; als erstes Schiff erdacht hatte, weswegen er auch der &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; die Registriernummer NCC-1701 gab, das erste Schiff der 17. Kreuzerklasse. Für seine Designentwürfe wählte Jefferies ausschließlich nur futuristische Designelemente.  Für den Code NCC hatte Jefferies folgende Erklärung: Die in den USA zugelassene Flugzeuge trugen im 20. Jahrhundert ein N als Erkennungsbuchstabe, der Buchstabe C steht für die zivilistischen Flieger und der letzte Buchstabe wählte Jefferies weil die Buchstabenkombination so einen besseren Ausdruck besitzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Enterprise, die es nicht gab ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach Beendigung der Serie Star Trek The Original Series war die Produktionsserie Star Trek: Phase II ins Leben gerufen worden. Die Serie sollte eine total neue Enterprise bekommen, dessen Design sich völlig von dem bekannten Model unterscheidet. Aufgrund der umgeworfenen Pläne für das neue Projekt des ersten Star Trek-Kinofilms wurden die Vorarbeiten der Planungsserie eingestellt und man blieb bei dem bekannten Modell. Weil in den späten 1970er Jahren die Star Wars-Filme zu einer großen Popularität aufstiegen, haben das Produktionsteam darunter auch Star Trek Erfinder Gene Roddenberry entschlossen, dass Star Trek die Möglichkeit besitzt sich in der Kinowelt zu behaupten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Design der Brücke ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jefferies erstellte die meisten Entwurfsvorlagen, somit auch die Brücke der Enterprise. Er formte die Brücke zu der berühmten Kreisform, die von allen nachfolgenden Produktionsdesignern, bei dessen Brückenentwürfen, den selben Einklang gefunden haben. Das Design der Brücke setzte Maßstäbe für alle kommenden Brückenzeichnungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Entstehung der neuen Enterprise ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für den produktiven Film Star Trek: The Motion Picture benötigten die Macher eine neue Enterprise. Das Planmodell für Star Trek Phase II erwies sich als erfolglos und daher waren die Produzenten auf das bekannte Design angewiesen. Der Regisesseur Robert Wise hatte den Vorschlag eine größere moderne Enterprise zu bauen, anstatt das alte Modell für die Filmaufnahmen zu verwenden. Die Idee wurde angenommen und die Produktionsdesigner kreierten eine moderne Enterprise. Der Art Director Robert Taylor beschloss, dass die mechanische Deflektorschüssel in eine moderne Schüssel ersetzt werden sollte um so eine optisch bessere Enterprise zu gestalten. Noch dazu hat er dazu beigetragen neue Waffensysteme zu erstellen, wie zum Beispiel die neue Torpedorampe an der Halssektion oder zusätzliche Phaseremitter an der Untertassensektion. Für das neue Modell veränderte man die Maßeinheiten, das Schiff wurde länger, breiter und tiefer. Der Hauptverantwortliche für das Entwerfen des neuen Enterprise-Modells war Andrew Probert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Entstehung des Shuttlehangars von Star Trek - Der Film ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Entwurf für die Entstehung des Shutllehangars der neuen Enterprise für den  ersten Star-Trek-Kinofilm stammt von Mike Minor. Er erarbeitete sich einen Lageplan des Shuttlehangars und zeichnete sich auch die Turbolifte ein. Minor hatte die Vision aus dem neuen Shuttlehangar einen reinen Frachtraum zu machen. Diese Idee wurde widerrufen und so wurde die Shuttlerampe mit dem Frachtraum verbunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fußnoten ===&lt;br /&gt;
; Registrierungsnummern : Die Star Trek Enzyklopädie gibt bekanntermaßen einen ganzen Satz von Registrierungsnummern an. Dazu ist allerdings zu beachten, dass diese in der Form nie in einer Folge erwähnt wurden und somit als canon angesehen werden können. Als Quelle wird eine Liste in &amp;quot;Kirk unter Anklage&amp;quot; angegeben, allerdings sind dort &amp;#039;&amp;#039;nur&amp;#039;&amp;#039; Nummern aufgelistet, die Greg Jein in einem Fanmagazin den einzelnen Namen zuordnete. In der Enzyklopädie wurden dann weitere Nummern hinzugefügt, die ebenfalls nicht in der Liste standen.&lt;br /&gt;
Zumindest im Fall der USS &amp;#039;&amp;#039;Constellation&amp;#039;&amp;#039; lässt sich die niedrige Registrierungsnummer dadurch erklären, dass als Modell für die entsprechende Folge eine stark beschädigte Constitution-Klasse benötigt wurde. Da man kein neues Modell bauen wollte, und das Studiomodell der Enterprise nicht beschädigen wollte, benutzte man einen AMT-Modellbausatz der Enterprise und bearbeitete ihn mit Kneifzange und Lötkolben. Die beiliegenden Abziehbilder benutzte man weiter, indem man sie neu anordnete, so dass aus 1-7-0-1 einfach 1-0-1-7 wurde.&lt;br /&gt;
; Unbestätigte Schiffe : Die Schiffe in der Sektion [[#Ungewisse Schiffe|Ungewisse Schiffe]] wurden in verschiedenen Referenzwerken als Schiffe der &amp;#039;&amp;#039;Constitution&amp;#039;&amp;#039;-Klasse identifiziert, waren jedoch als solches nie zu sehen.&lt;br /&gt;
; &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039;-Klasse : Zur Zeit der Veröffentlichung von &amp;quot;Star Trek: Der Film&amp;quot; wurde die umgebaute &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; in mehreren Büchern als Klassenschiff identifiziert, da sie nichts mehr mit der Originalkonfiguration gemein hatte. In erster Linie wurde diese Theorie von Andrew Probert, dem Designer der umgebaut &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039;, unterstützt.&lt;br /&gt;
: In &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Star Trek II: Der Zorn des Khan&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039; ist auf dem Brückensimulator für das Kobayashi Maru-Szenario an der Sternenflotten-Akademie die Aufschrift &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; class&amp;quot; zu lesen. Scottys Blaupausen in &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Star Trek VI: Das unentdeckte Land&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039; identifizieren die &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039;-A als &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;Constitution&amp;#039;&amp;#039; class (refit)&amp;quot;. Captain Picard bezeichnet Scottys Holodeck-Simulation der alten Enterprise-Brücke als &amp;#039;&amp;#039;Constitution-Klasse&amp;#039;&amp;#039;. In der ENT-Folge &amp;#039;&amp;#039;In A Mirror-Darkly&amp;#039;&amp;#039; ist auf der Widmungsplakette wiederum &amp;#039;&amp;#039;Constitution Class&amp;#039;&amp;#039; zu lesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Star Trek]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schiffsklasse]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.trekpedia.de/index.php?title=Star_Trek:USS_Enterprise_(NCC-1701-C)&amp;diff=54</id>
		<title>Star Trek:USS Enterprise (NCC-1701-C)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.trekpedia.de/index.php?title=Star_Trek:USS_Enterprise_(NCC-1701-C)&amp;diff=54"/>
		<updated>2016-05-15T22:06:12Z</updated>

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&lt;br /&gt;
Die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;USS &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; (NCC-1701-C)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein Raumschiff der [[Star Trek:Föderation / UFP|Föderation]] der [[Star Trek:Ambassador-Klasse|&amp;#039;&amp;#039;Ambassador&amp;#039;&amp;#039;-Klasse]] aus dem 24. Jahrhundert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie spielte im Jahr 2344 eine wichtige Rolle bei der Verteidigung des [[Star Trek:Klingonen|klingonischen]] Außenpostens auf Narendra III, bei der sie schließlich zerstört wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besatzung ==&lt;br /&gt;
Die USS &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; hatte nach dem Angriff der [[Star Trek:Romulaner|Romulaner]] und der daraus resultierenden Zeitreise noch eine Besatzung von 125 Mannschaftsmitgliedern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kommandostab===&lt;br /&gt;
* Kommandant: Captain Rachel Garrett (stirbt bei einem [[Star Trek:Klingonen|klingonischen]] Angriff nach der ersten Zeitreise)&lt;br /&gt;
* Steuermann: Lieutenant Richard Castillo (übernimmt nach Captain Garetts Tod das Kommando)&lt;br /&gt;
* Crewman: Parker&lt;br /&gt;
* Crewman: Fredericks&lt;br /&gt;
* Taktischer Offizier: Lieutenant Tasha Yar (Alternative Zeitlinie, reiste mit der &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; ins Jahr 2344 zurück)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemeine Informationen ==&lt;br /&gt;
Die genauen Ereignisse bei Narendra III, sind selbst der [[Star Trek:Sternenflotte|Sternenflotte]] nicht im Detail bekannt. Im späten 24. Jahrhundert existieren Gerüchte, dass einige der ehemaligen Besatzungsmitglieder überlebt haben könnten und anschließend von den [[Star Trek:Romulaner|Romulaner]]n nach [[Star Trek:Romulus|Romulus]] deportiert worden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die USS &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; steht im Jahr 2344 unter dem Kommando von Captain Rachel Garrett. Während eines Routinefluges empfängt sie plötzlich einen [[Star Trek:Klingonen|klingonischen]] Notruf, der von dem klingonischen Außenposten auf Narendra III zu stammen scheint. Als die Enterprise schließlich dort eintrifft, wird der Außenposten von vier [[Star Trek:Romulaner|romulanischen]] Warbirds unter Beschuß genommen. Als Captain Garrett sich entschließt, Partei für die Klingonen zu ergreifen, wird ihr Schiff augenblicklich von den Romulanern unter Beschuß genommen. Obwohl sich die Enterprise tapfer verteidigt, wird sie schließlich durch die Übermacht der Romulaner vollständig zerstört. Auch die Zerstörung des klingonischen Außenpostens kann sie somit nicht abwenden. Obwohl die Schlacht verloren wird, sehen die Klingonen die Tat der &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; als derart heldenhaft an, dass sie schon bald mit der [[Star Trek:Föderation / UFP|Föderation]] eine Allianz gegen die romulanische Bedrohung eingehen wird, die bis in das späte 24. Jahrhundert anhält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch die katalysierenden Auswirkungen einer Explosion einer vollen Salve Photonentorpedos, gelangt die &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; in eine 20 Jahre entfernte alternative Zukunft. Dort angekommen, trifft sie auf ihre unmittelbare Nachfolgerin, die [[Star Trek:USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; (NCC-1701-D)]] unter dem Kommando von Captain Jean-Luc Picard. Zwar ist die &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; ihrer Zerstörung entkommen, wodurch aber zur damaligen Zeit, keine Basis existierte, durch die die Klingonen und die Föderation hätten Frieden schließen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun gibt in dieser Zukunft erneut Krieg mit den Klingonen, wobei sich die Tatsache abzeichnet, dass eine unmittelbare Niederlage für die [[Star Trek:Sternenflotte|Sternenflotte]] mehr als wahrscheinlich ist. Als Captain Garrett von Captain Picard darüber unterrichtet wird, trifft sie die Entscheidung, wieder zurückzufliegen. Als sie schließlich Kurs auf die temporale Anomalie nimmt, wird die Enterprise von drei klingonischen Schiffen des K&amp;#039;Vort-Typs angegriffen, wodurch Captain Garrett getötet wird. Kurze Zeit später übernimmt Lieutenant Castillo das Kommando, während Tasha Yar sich entscheidet, ihn zu begleiten, da sie durch Guinan erfahren musste, dass sie eigentlich tot sei. Die &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; kehrt schließlich in ihre Zeit zurück und hebt dadurch die veränderte Zeitlinie wieder auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ob die &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; zerstört wird oder sich nur einige Überlebende in Rettungskapseln und Shuttles vor der Vernichtung retten konnten ist unbekannt. Fest steht jedoch, dass es unter der Crew Überlebende gibt, welche von den Romulanern gefangengenommen wurden - unter ihnen auch die mit in die Vergangenheit gereiste Tasha Yar, die schließlich von einem romulanischen Wärter aufgenommen wird, dann aber hingerichtet wird, als sie versucht, mit der gemeinsamen Tochter Sela zu fliehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Star Trek]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Raumschiffe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.trekpedia.de/index.php?title=Star_Trek:USS_Enterprise_(NCC-1701-B)&amp;diff=53</id>
		<title>Star Trek:USS Enterprise (NCC-1701-B)</title>
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		<updated>2016-05-15T22:05:34Z</updated>

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Die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;USS &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; (NCC-1701-B)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein Raumschiff der [[Star Trek:Föderation / UFP|Föderation]] der [[Star Trek:Excelsior-Klasse|&amp;#039;&amp;#039;Excelsior&amp;#039;&amp;#039;-Klasse]] aus dem späten 23. Jahrhundert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie spielt kurz nach ihrem offiziellen Stapellauf, eine wichtige Rolle bei der Rettung el-aurianischer Flüchtlinge aus dem Nexus, wobei sie allerdings schwer beschädigt wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemeine Informationen ==&lt;br /&gt;
Die USS &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; ist die erste Einheit des neuen Beta-Typs der [[Star Trek:Excelsior-Klasse|&amp;#039;&amp;#039;Excelsior&amp;#039;&amp;#039;-Klasse]] und weist viele Änderungen und Erneuerungen auf. Dazu gehören beispielsweise äußerliche mechanische Erweiterungen und neu designte Räume, wie z.B. die Brücke, oder die Krankenstation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Die San Francisco Flottenwerft im Jahr 2293: Die neue USS &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039;, das erste Schiff des neuen Beta-Typs der [[Star Trek:Excelsior-Klasse|&amp;#039;&amp;#039;Excelsior&amp;#039;&amp;#039;-Klasse]], steht kurz davor, vom Stapel zu laufen. Bei diesem historischen Ereignis, sind auch die drei Ehrengäste James T. Kirk, Montgomery Scott, sowie Pavel Chekov an Bord, um diesem Ereignis beizuwohnen. Als der neue Kommandant Captain John Harriman den Befehl zum Auslaufen erteilt, herrscht große Euphorie an Bord. Der vorgegebene Kurs soll einmal um den äußeren Planeten Pluto verlaufen und anschließend wieder im Raumdock enden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kurze Zeit später, meldet der Kommunikationsoffizier einen Notruf, der von zwei el-aurianischen Transportschiffen zu stammen scheint. Eines der beiden Schiffe erklärt in seinem Notruf, dass sie in einem unbekannten Energieband gefangen sind, welches sie aus eigener Kraft nicht wieder verlassen können. Als die Enterprise feststellt, dass sie das einzige Schiff in der Nähe ist, entschließt sich Captain Harriman, die beiden Schiffe mit maximaler [[Star Trek:Warpantrieb|Warp]]geschwindigkeit abzufangen. Dort angekommen, sehen sie auf dem Hauptbildschirm, wie die beiden kleinen Schiffe durch gewaltige Energieentladungen beschädigt werden. Als Captain Harriman mehrere Versuche unternimmt, wie beispielsweise Warpplasma abzulassen, um dadurch die beiden Schiffe irgendwie zu befreien, scheitern diese Bemühungen augenblicklich. Als schließlich Captain Kirk den Vorschlag unterbreitet, den Traktorstrahl einzusetzen, muß Captain Harriman dies verneinen, da er nicht vor Dienstag installiert wird. Währenddessen muß die Crew hilflos mit ansehen, wie die SS &amp;#039;&amp;#039;Robert Fox&amp;#039;&amp;#039; dem Energieband zum Opfer fällt. Da Harriman keine Möglichkeit mehr weiß, wie er die Situation lösen kann, bittet er James T. Kirk um Hilfe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er trifft schließlich die Entscheidung, die Enterprise auf Transporter-Reichweite heranzubringen, um die Überlebenden der übrig gebliebenen SS &amp;#039;&amp;#039;Lakul&amp;#039;&amp;#039; herüber zu beamen. Als das Schiff in den Nexus eindringt, muß sie sich ebenfalls mit den Energieentladungen auseinandersetzen. Dort angekommen, versucht Montgomery Scott, die Flüchtlinge für einen Transport zu erfassen. Leider wird diese Aufgabe erschwert, als er feststellt, dass ihre Lebenszeichen phasenweise aus dem Raum-Zeit-Kontinuum verschwinden. Kurz bevor die Außenhülle der Lakul den Strapazen endgültig nachgibt, gelingt es der Crew lediglich 47, der ursprünglich 150 Flüchtlinge herüber zu beamen. Zu den Überlebenden gehören unter anderem Guinan, sowie Doktor Tolian Soran, der seine Kontrolle verliert und alles versucht, um wieder in den Nexus gelangen zu können. Erst Chekov, der vorübergehend als Sanitäter fungiert, kann Soran mit einem Hypospray außer Gefecht setzen. Während die Enterprise versucht, mit Hilfe ihres Impulsantriebes zu entkommen, müssen sie leider feststellen, dass dies nicht funktioniert. &amp;quot;Scotty&amp;quot; fällt schließlich die Idee ein, mit Hilfe einer [[Star Trek:Die animierte Serie|Antimaterie]]-Explosion das Schiff aus dem Nexus zu befreien. Als Kirk befiehlt, die Photonentorpedos zum Abschuss fertig zu machen, muss Captain Harriman dies ebenfalls verneinen, da die Enterprise im Augenblick über keine Torpedos verfügt. Allerdings hat Scotty wieder eine rettende Idee. Durch die Modifizierung der Deflektorschüssel, kann eine Antimaterie-Explosion &amp;quot;simuliert&amp;quot; werden. Um dies jedoch einsetzen zu können, muss die Modifikation in der Deflektor-Steuerung, die sich auf Deck 15 befindet, manuell durchgeführt werden. Letztlich entscheidet sich Kirk dazu, diese Aufgabe zu übernehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dem Weg dorthin, durchlaufen schwere Erschütterungen das Schiff, durch die sich Captain Kirk aber nicht weiter aufhalten läßt. Als er schließlich in der Deflektor-Steuerung ankommt, nimmt er die manuellen Modifikationen vor. Nachdem er dies vollbracht hat, informiert er die Brücke, die augenblicklich den Deflektor aktiviert. Schließlich gelingt es der Enterprise, den Nexus zu verlassen. Doch im gleichen Augenblick, wird der vordere Bereich, der sich in der Nähe der Deflektorschüssel befindet, von einer schweren Energieentladung getroffen, die einen schweren Hüllenschaden erzeugt. Dadurch wird Captain Kirk aus dem Schiff geblasen und verschwindet im Nexus. Als Fähnrich Demora Sulu die Schadensmeldungen vorliest, die auch schwere Schäden auf Deck 15 beinhalten, haben plötzlich alle ein ungutes Gefühl, was Captain Kirk betrifft. Schließlich gehen Chekov, Scotty und Harriman zur Deflektor-Steuerung, wo sie nur noch einen völlig zerstörten Raum vorfinden. Allen Anwesenden wird schließlich bewußt, das Captain James T. Kirk sein Leben für die Rettung der Enterprise gegeben hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hintergrundinformationen ==&lt;br /&gt;
Die USS &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; war das wiederverwendete Modell der ursprünglichen [[STar Trek:USS Excelsior|USS &amp;#039;&amp;#039;Excelsior&amp;#039;&amp;#039;]], das von Bill George für den Kinofilm &amp;#039;&amp;#039;Star Trek III: Auf der Suche nach Mr. Spock&amp;#039;&amp;#039; entwickelt worden ist. An dem ursprünglichen Modell wurden von John Eaves und Herman Zimmermann mehrere äußerliche Veränderungen vorgenommen, die beispielsweise zusätzliche Impuls-Triebwerke beinhaltet hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parallel dazu, existierte auch ein CGI-Modell des Schiffes, das speziell für die Aufnahmen im Nexus vorgesehen war. Das reale Modell wurde später noch mal verwendet, um die USS &amp;#039;&amp;#039;Lakota&amp;#039;&amp;#039; in der DS9-Folge &amp;quot;Das verlorene Paradies&amp;quot; darzustellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die neue Brücke der Enterprise, bestand aus der umgebauten Brücke der [[Star Trek:USS Enterprise (NCC-1701-A)|Vorgängerin]], die lediglich in &amp;#039;&amp;#039;Star Trek V: Am Rande des Universums&amp;#039;&amp;#039; zu sehen war. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kulisse, die den Aussichtsraum des Raumdocks dargestellt hatte, wurde später umgebaut, um die neue Krankenstation der Enterprise darstellen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Über das Schicksal und vor allem die Erfolge dieser Enterprise, ist nicht viel bekannt. In dem Referenzwerk &amp;quot;Die Technik der USS Enterprise&amp;quot; wird spekuliert, das sie eine wichtige Rolle bei der Vermessung und Erkundung von 142 Sternensystemen gespielt haben soll. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Star Trek]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Raumschiffe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.trekpedia.de/index.php?title=Star_Trek:USS_Enterprise_(NCC-1701)&amp;diff=52</id>
		<title>Star Trek:USS Enterprise (NCC-1701)</title>
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		<updated>2016-05-15T22:04:24Z</updated>

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{| class=&amp;quot;wiki-sidebar&amp;quot;&lt;br /&gt;
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| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;heading&amp;quot; | Original-Typ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; | Name&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; | USS &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; | Registrierung:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; | NCC-1701&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; | Fraktion:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; | [[Star Trek:Sternenflotte|Sternenflotte]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; | Klasse:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; | [[Star Trek:Constitution-Klasse|&amp;#039;&amp;#039;Constitution&amp;#039;&amp;#039;-Klasse]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; | Länge:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; | 289 Meter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; | Höchstge-&lt;br /&gt;
schwindigkeit:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; | Warp 7,0 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; | Stapellauf:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; | 2245&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; | Umbau:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; | 2270-2272&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; | Status:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; | Zerstört 2285&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;heading&amp;quot; | Refit-Typ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;USS &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; (NCC-1701)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist das erste Raumschiff der [[Star Trek:Föderation / UFP|Föderation]] mit dem Namen [[Star Trek:Name &amp;quot;Enterprise&amp;quot;|&amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie ist ein Raumschiff der [[Star Trek:Constitution-Klasse|&amp;#039;&amp;#039;Constitution&amp;#039;&amp;#039;-Klasse]] und brach 2245 zu ihrem Jungfernflug auf. Durch ihre berühmten Kommandanten und den ebenfalls hoch angesehenen Fünf-Jahres-Missionen zählt sie zweifelsohne zu den berühmtesten Raumschiffen der [[Star Trek:Sternenflotte|Sternenflotte]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besonders unter Captain James T. Kirk vollzog sie zahlreiche Erstkontakte zu neuen Spezies, unternahm mehrere Zeitreisen und war auch in vielen militärischen Auseinandersetzungen involviert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwischen 2270-2272 wird an der &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; eine umfangreiche Umbaumaßnahme durchgeführt, die das äußere Design stark verändert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihre letzte Mission findet im Jahr 2285 statt, wo sie schließlich im Orbit des Planeten Genesis durch eine von Admiral Kirk eingeleitete Selbstzerstörung vernichtet wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemeine Informationen ==&lt;br /&gt;
=== Besonderheiten ===&lt;br /&gt;
* An Bord dient als Erster Offizier Commander Spock, der einzige [[Rasse:Menschen|Mensch]]-[[Star Trek:Vulkanier|Vulkanier]]-Hybrid der Sternenflotte seiner Zeit&lt;br /&gt;
* In ihrer Dienstzeit hat sie mehrere erfolgreiche Zeitreisen unternommen, wie beispielsweise auf die [[Planet:Erde|Erde]] des 20. Jahrhunderts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Technische Ausstattung ===&lt;br /&gt;
Die Enterprise hat 14 wissenschaftliche Abteilungen und die besten Geräte und Computer der Flotte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zerstörung ===&lt;br /&gt;
Nach ihrer offiziellen Außerdienststellung im Jahr 2285 wird das Schiff von Kirk, McCoy, Sulu, Scotty und Chekov aus dem Raumdock von Sternenbasis 1 entführt, um mit ihr zum Planeten Genesis zu fliegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entsprechend der Außerdienststellung wurde bereits ein Teil der Systeme demontiert. Als man dann im Orbit um Genesis nicht auf die erwartete USS &amp;#039;&amp;#039;Grissom&amp;#039;&amp;#039; trifft, sondern auf einen getarnten klingonischen Bird of Prey, sind die wenigen Offiziere an Bord sowie der Automatisierungscomputer der Lage nicht gewachsen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da der Automatisierungscomputer während des darauffolgenden Gefechts zerstört wird, sind daraufhin die Verteidigungssysteme der &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; nicht mehr funktionsfähig. Da Kirk mit seinen wenigen Führungsoffizieren nicht in der Lage ist, das schwer beschädigte Schiff zu halten, beschließt er das Schiff zu zerstören, indem er die Selbstzerstörung aktiviert und somit gleichzeitig auch einen Großteil der gegnerischen Besatzung töten kann, die sich zuvor als Entertrupp an Bord des Sternenflottenschiffes beamt. Kirks Strategie geht schließlich auf und es gelingt ihnen sogar, das klingonische Schiff zu kapern, um damit Spocks wiederbelebten Körper nach [[Star Trek:Vulkan|Vulkan]] zu bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hintergrundinformationen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Laufe der verschiedenen Serien und Kinofilme entstanden vier verschiedene Modelle des Originaltyps:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für den Pilotfilm &amp;quot;Der Käfig&amp;quot; wurde ein drei Fuß (ca. 90 cm) langes Modell gebaut, welches sich durch glatte Abschlüsse an den Warpgondeln, sowie den hohen Brückenaufbau leicht erkennen lässt. Für den zweiten Pilotfilm &amp;quot;Spitze des Eisbergs&amp;quot; wurde ein zweites, 11 Fuß (ca. 3,35 m), langes Modell angefertigt, das zunächst den Spezifikationen des kleinen Vorbilds entsrpach. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das existierende Modell wurde jedoch leicht modifiziert, als &amp;#039;&amp;#039;Star Trek&amp;#039;&amp;#039; in Serie ging. Der Brückenaufbau wurde abgeflacht, der Navigationsdeflektor verkleinert, die Spitzen von den Bussardkollektoren entfernt und zusätzlich die Warpgondeln mit einer Halbkugel versehen. Außerdem wurde es ermöglicht, das Innere des Schiffes zu beleuchten, dafür mussten einige Fenster umgesetzt werden. Im Laufe der Serie wurden jedoch beide Modelle zeitgleich genutzt und vielfach Aufnahmen recycelt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein neues Modell wurde dann für die Serie &amp;quot;[[Star Trek:Deep Space Nine]]&amp;quot; gebaut - noch nicht als Computermodell, sondern erneut als Studiomodell. Es wurde lediglich für die Jubiläumsepisode &amp;quot;Immer die Last mit den Tribbles&amp;quot; angefertigt, da die alten Aufnahmen ungeeignet waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Abschlusseinstellung der [[Star Trek:Enterprise]]-Episode &amp;quot;Dies sind die Abenteuer&amp;quot; entstand die &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; dann vollständig im Computer. Dies bot sich an, da bereits ein Modell für die [[Star Trek:USS Defiant (NCC-1764)|USS &amp;#039;&amp;#039;Defiant&amp;#039;&amp;#039;]] existierte, welche in dem Doppelteiler &amp;quot;Die dunkle Seite des Spiegels&amp;quot; einige Episoden zuvor über weite Strecken gezeigt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Star Trek]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Raumschiffe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.trekpedia.de/index.php?title=Mission_Destiny&amp;diff=51</id>
		<title>Mission Destiny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.trekpedia.de/index.php?title=Mission_Destiny&amp;diff=51"/>
		<updated>2016-05-15T22:01:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mission Destiny ist ein [[Definition: Rollenspiel|RPG]] das im Forum unter Rollenspiele zu finden ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Die Crew&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;CaptainRR ist Captain Lotus:&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Der Captain der USS Destiny wird von [CaptainRR[https://www.voyager-center.de/community/profil.php?usernickname=CaptainRR]] gespielt. Der Captain ist ein etwas älterer Mann der wie nicht viele ältere Männer sich immer wieder blindlinks in ein Abendeuer stürzt. Er ist seit kurzer Zeit mit dem Counsellor der Destiny verheiratet. Der Counsellor ist seine zweite Ehe, da seine Frau von den Borg assimiliert wurde. Aus dieser Ehe hat er auch einen Sohn mitgebracht mit Namen Avalon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Mercury ist Commander Ajax Greenland&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Der Commander wird gespielt von [Mercury[https://www.voyager-center.de/community/profil.php?usernickname=Mercury]]. Er ist noch ein neu Zugang und man kennt ihn noch nicht so gut. Er war einer der wenigen der sich getraut hat auf dem Stuhl des Commanders platz zu nehmen, da kein anderer es mehr als eine Episode ausgehalten hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Kadett-XXX ist Commander Michael Jogy&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Commander Jogy wird von [Kadett-XXX[https://www.voyager-center.de/community/profil.php?usernickname=Kadett-XXX]] gespielt. Er ist eben so wie der Commander ein Neuzugang und so weis man noch nicht sehr viel von ihm.&lt;br /&gt;
Er ist der neue Chefingeneur, da auch dieser Platz lange leer war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Aquila ist Lieutenent Commander Counsellor Sandra L. Wonder&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
Der Counsellor der Destiny wir von [Aquila[https://www.voyager-center.de/community/profil.php?usernickname=Aquila]] gespielt. Der Cunsellor ist schon seit langem dabei und hat eigentlich wenig oder besser garnichts zu tuhen, zumindest nicht mit dem Beruf den sie eigentlich ausführen sollte. So ist sie eigendlich so etwas wie der zweite Offizier, weil sie fast ständig auf der Brücke ist.&lt;br /&gt;
Sie muss sich dem eintsprechent oft sorgen machen, denn wenn sie auf der Brücke ist (und das ist sie oft) ist der Captain meistens in der Krankenstation oder in Lebensgefahr und nicht auf dem Schiff.&lt;br /&gt;
Der Counsellor ist seit kurzem mit dem Captain verheiratet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Kadett-XXX ist Lieutenent Charls McDorn&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Charls McDorn wird gespielt von [Kadett-XXX[https://www.voyager-center.de/community/profil.php?usernickname=Kadett-XXX]]. McDorn ist der Chef der Sicherheit und Taktik. Er ist seit dem Start aus dem Dock dabei. Er ist ein älterer Mann der immer etwas mies gelaunt ist. Seine lieblings Tätig keit ist im Schiff herum zu laufen und zu hoffen das er wie durch Zufall auf den Ärger trifft. &lt;br /&gt;
Seit kurzer Zeit versucht er sich auch stärker in die Crew zu intigrieren, da er bis jetzt immer etwas außerhalb stand. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;seven_chakotay ist Lieutenent Kathy Watt&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Kathy Watt wird gespielt von [seven_chakotay[https://www.voyager-center.de/community/profil.php?usernickname=seven_chakotay]] sie spielte in den ersten Folgen in dennen sie mitmachte war sie der OPS Offizier nun ist sie zum Posten des Steuermanns geweckselt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Roseferen ist Commander Doktor Caithlyn Reid&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
Der Arzt der Destiny wird von [Roseferen[https://www.voyager-center.de/community/profil.php?usernickname=Roseferen]] gespielt. Sie gehört auch zu den Neuen auch wenn sie schon eine Episode mit dabei ist. Von allen Ärzten ist sie eine der besten die auf der Destiny waren. Sei ist eine kluge und schöne Frau die in der regel immer weis was sie tut und was sie tut, tut sie unüberlegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Das Schiff&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Name:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; USS Destiny NCC-1707 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Klasse:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Sovereigen - Klasse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Masse:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 3.205.000 metrische Tonnen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Länge:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 685 Meter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Breite:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 240 Meter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Höhe:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 88,5 Meter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Besatzung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 800 Personen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Antrieb:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Reisegeschwindigkeit: Warp 8; Höchstgeschwindigkeit: Warp 11  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Impulsantrieb:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (2) FIG-5 Subatomare zusammengeschlossene Energie -Impulseinheit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Computersysteme:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; M-16 Isolinearer Prozessor Typ IV mit Bioneuralen- Gelpacks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Waffen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 15 Typ XIII Parallele Phaserphalanxen; 6 Mk 100 Direkt feuernde Photonen- / Quanten- / Trikobalttorpedos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Shuttels:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 10 Work Bees; 5 Shuttels; 8 Shuttelkapseln; 1 Captain Yacht (Typ 2); 20 Einmann Fighter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Diese Daten stamen aus dem Buch &amp;quot;Raumschiff Guide&amp;quot; und wurden teilweise abgeändert.)&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Episoden&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Episode 1.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Saboteure&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CaptainRR&lt;br /&gt;
Aquila&lt;br /&gt;
Mercury&lt;br /&gt;
Jeanlucpicard&lt;br /&gt;
Kadettxxx &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
_______________&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Episode 2.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Das zweite Gesicht&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CaptainRR&lt;br /&gt;
Aquila&lt;br /&gt;
Mercury&lt;br /&gt;
Kadettxxx&lt;br /&gt;
Vitko&lt;br /&gt;
NickHavoc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
______________&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Episode 3.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Die Rhudan Krise&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CaptainRR&lt;br /&gt;
Aquila&lt;br /&gt;
Mercury&lt;br /&gt;
Kadettxxx&lt;br /&gt;
Seven_chakotay&lt;br /&gt;
NickHavoc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
_____________&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Episode 4.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Landurlaub&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CaptainRR&lt;br /&gt;
Aquila&lt;br /&gt;
Mercury&lt;br /&gt;
Kadettxxx&lt;br /&gt;
Seven_chakotay&lt;br /&gt;
Riker 93&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
_____________&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Episode 5.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ein neuer Anfang&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CaptainRR&lt;br /&gt;
Aquila&lt;br /&gt;
Mercury&lt;br /&gt;
Kadettxxx&lt;br /&gt;
Seven_chakotay&lt;br /&gt;
Roseferen&lt;br /&gt;
Riker93&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
____________&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Episode 6.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Hochzeit&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CaptainRR&lt;br /&gt;
Aquila&lt;br /&gt;
geran&lt;br /&gt;
Kadett-XXX&lt;br /&gt;
Mercury&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
____________&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Episode 7.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Resignaton&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CaptainRR&lt;br /&gt;
Aquila&lt;br /&gt;
Mercury&lt;br /&gt;
Kadettxxx&lt;br /&gt;
Seven_chakotay&lt;br /&gt;
Roseferen&lt;br /&gt;
Riker93&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und hier gibt es noch drei Trailer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.myvideo.de/watch/2342406 Trailer Episode 5. -Ein neuer Anfang-]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.myvideo.de/watch/2133852 Trailer Episode 7. -Resignation-]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://http://www.myvideo.de/watch/2822836 Trailer Episode 2. -The second Face]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Links für das RPG===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.voyager-center.de/community/forum/beitraege.php?themaid=215 Anmeldung und Charakterübersicht]&lt;br /&gt;
*[https://www.voyager-center.de/community/forum/beitraege.php?themaid=744 Personen-Vorstellungs Tread]&lt;br /&gt;
*[https://www.voyager-center.de/community/forum/beitraege.php?themaid=1777 Hauptspiel Tread]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.trekpedia.de/index.php?title=Mission_Destiny&amp;diff=50</id>
		<title>Mission Destiny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.trekpedia.de/index.php?title=Mission_Destiny&amp;diff=50"/>
		<updated>2016-05-15T22:00:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: Die Seite wurde neu angelegt: „Mission Destiny ist ein RPG das auf der USS Destiny spielt. Captain Lotus (CaptainRR) ist der Captain des Schiffes der Soverieign-Klasse.  Jeder…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mission Destiny ist ein [[Rollenspie|RPG]] das auf der USS Destiny spielt. Captain Lotus (CaptainRR) ist der Captain des Schiffes der Soverieign-Klasse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder der will kann mitmachen (vorrausgesetzt es sind noch Posten frei).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Links für das RPG===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.voyager-center.de/community/forum/beitraege.php?themaid=215 Anmeldung und Charakterübersicht]&lt;br /&gt;
*[https://www.voyager-center.de/community/forum/beitraege.php?themaid=744 Personen-Vorstellungs Tread]&lt;br /&gt;
*[https://www.voyager-center.de/community/forum/beitraege.php?themaid=248 Hauptspiel Tread]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Rollenspiel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.trekpedia.de/index.php?title=Star_Trek:Sovereign-Klasse&amp;diff=49</id>
		<title>Star Trek:Sovereign-Klasse</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.trekpedia.de/index.php?title=Star_Trek:Sovereign-Klasse&amp;diff=49"/>
		<updated>2016-05-15T21:58:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: Die Seite wurde neu angelegt: „ thumb ==Allgemein==   Die Sovereign-Klasse ist eine Schiffsklasse der Sternenflotte aus dem sp…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Sovereign-Klasse.jpg|right|thumb]]&lt;br /&gt;
==Allgemein==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sovereign-Klasse ist eine Schiffsklasse der [[Star Trek:Sternenflotte|Sternenflotte]] aus dem späten 24. Jahrhundert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahre 2371 führt die Sternenflotte eine neue und leistungsstarke Schiffsklasse ein, die Sovereign-Klasse. Diese Klasse wurde unter anderem entwickelt, um einen Ersatz für ältere Schiffsklassen der Sternenflotte zur Verfügung zu haben, da einige der Konzepte bereits mehr als 100 Jahre genutzt und nur durch technologische Updates ergänzt wurden, wie beispielsweise die Schiffe der Excelsior-Klasse. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da aber die neue Sovereign-Klasse in bedrohlicheren Zeiten gebaut wird, hat man besonders viel Wert auf wesentlich stärkere Verteidigungssysteme gelegt, um den aktuellen Bedrohungen wie den Borg und dem Dominion entgegnen zu könnne&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;( Der erste Kontakt [[Star Trek:Borg|Borg]] ; Nemesis [[Star Trek:Romulaner|Romulaner]] )&amp;#039;&amp;#039;. Zwar sind beispielsweise die Schiffe der Galaxy-Klasse immer noch die größten Schiffe mit der besten Gesamtausstattung in der Flotte, doch ist diese neue Klasse hier den älteren Klassen in vielerlei Hinsicht überlegen. Ein weiter Grund war die ankunft&lt;br /&gt;
der weiterentwickelten Voyager. Sie war erheblich an der Entwicklung einige Featurs der Sovereign-Klasse beteiligt (Astrometrisches Labor usw.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Technische Daten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:SovereignTorpedo2.jpg|right|350px|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Technische Daten&lt;br /&gt;
! Typ:&lt;br /&gt;
| Schwerer Kreuzer,Forschungsschiff&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Länge:&lt;br /&gt;
|685 Meter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Breite:&lt;br /&gt;
|250 Meter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Höhe:&lt;br /&gt;
|88 Meter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Decks:&lt;br /&gt;
|28 Meter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Besatzung:&lt;br /&gt;
|ca. 700-800&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Höchst-&lt;br /&gt;
geschwindigkeit:&lt;br /&gt;
|ca. 9,82&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Phaser:&lt;br /&gt;
|12 Bänke, Typ XII&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! Torpedo-&lt;br /&gt;
rampen:&lt;br /&gt;
|4 Photonen-,1 Quantentorpedo &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Verteidigung:&lt;br /&gt;
|Deflektor, Schutzschilde &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Für den Kampf gegen die Scimitar wurden zusätzliche&lt;br /&gt;
Updates vorgenommen:&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Nachträgliche Updates&lt;br /&gt;
! Phaser:&lt;br /&gt;
| 16 Bänke, Typ XII&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Torpedo-&lt;br /&gt;
rampen:&lt;br /&gt;
|8 Photonen-,1 Quantentorpedo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte und Anfänge==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als sich die Admiralität der Sternenflotte 2367 der anhaltenden Bedrohung durch die Borg bewusst wurde, begann man mit der Planung eines neuen Schiffstyps, der auch zukünftig das defensive Rückgrat der Flotte stärken sollte. Als 5 Jahre später eines der ersten Serienmodelle, die [[Star Trek:USS Enterprise (NCC-1701-E)|USS Enterprise-E]], die San Francisco Flottenwerft verlässt, ist die Testphase längst nicht abgeschlossen. Trotzdem ist man sich wenig später sicher, dass das neue Flaggschiff Enterprise das am weitesten entwickelte Raumschiff der Sternenflotte ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Sovereign-Klasse bzw. das Schiff Enterprise-E unter Kommando von Captain Jean Luc Picard  bekam 2373 einen Auftrag im Sektor 001 einen Borgkubus zu zerstören. Nach einer Schlacht wurde der Kubus, der den Auftrag hatte erneut die Menschheit zu assimilieren, vollständig zerstört. Nur eine Kleine Sphäre konnte enkommen. (&amp;quot;Star Trek: Der erste Kontakt&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Im Jahre 2375 hatte die [[Star Trek:USS Enterprise (NCC-1701-E)|USS Enterprise-E]] einen Plan der Son&amp;#039;a vereitelt, der die Absicht hatte zwangsweise ein Volk mit gewalt umzusiedeln.&lt;br /&gt;
Nach der erfolgreichen vereitelung des Plans geriet die USS Enterprise&lt;br /&gt;
in einem Kampf mit den Son&amp;#039;a im Briar Patch. Später eröffnet das Kommandoschiff der Son&amp;#039;a das Feuer auf die Enterprise, wobei sich das gegnerische Schiff der Enterprise gegenüber als taktisch sehr unterlegen erweist und dadurch außer Gefecht gesetzt wird. (&amp;quot;Star Trek: Der Aufstand&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2739 kommt es zu dem bisslang größsten Kampf den die Klasse der Enterprise-E je erlebt hat. Im Bassen-Graben kommt es zum Kampf mit dem remanischen Warbird Scimitar. Bei einem Überraschungsangriff des getarnt feuernden Gegners wird  der USS Enterprise schwer zugestetz, da sie den getarnten Gegner zu selten trifft. Später kann die Enterprise durch mehrere koordinierte Angriffe mit zwei romulanischen Warbirds des neuen Valdore-Typs, ein vorübergehenden Vorteil erreichen, bis Shinzon durch eine List zuerst die Valdore kampfunfähig schießt und dann den zweiten Warbird zerstört. Bei einem Manöver die die Untertassen- sektion der USS Enterprise völlig zerstört erleidet sie ,genau so wie die Scimitar, schwerste Schäden. Durch einen Einsatz von Lieutenant Commander Data, der dadurch sein Leben verliert, und auch Captain Picard rettet, wird die Scimitar vollständig vernichtet.  (&amp;quot;Star Trek: Nemesis&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bekannte Schiffe==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Star Trek:USS Enterprise (NCC-1701-E)|USS Enterprise (NCC-1701-E)]]&lt;br /&gt;
*[[Star Trek:USS Sovereign|USS Sovereign]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Design==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem man erkannt hatte, dass der Warpantrieb Schäden im Subraum verursacht, entschloss man sich beim Bau künftiger Schiffsklassen der Sternenflotte diese Tatsache durch neue Designwege und Technologien entgegenzutreten. Bei der Intrepid-Klasse enschloss man sich bewegliche Gondeln einzusetzten. Im Gegensatz &lt;br /&gt;
hat man sich bei der Sovereign-Klasse dazu durchringen können möglichst &lt;br /&gt;
lange Gondeln zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Somit besitzt diese neue Schiffsklasse einen stromlinienförmigen Körper als die älteren Klassen der Flotte und weist desweiteren einen vollkommen neu entwickelten Warpantrieb auf. Dieser soll nun in der Lage sein, keinerlei Schäden mehr am Subraum zu verursachen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch das Innendesign der Sovereign-Klasse wurde auf den neusten Stand gebracht und während ihrer Dienstzeit teilweise modifiziert. Dazu gehört beispielsweise die Krankenstation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Krankenstation weist im Gegensatz zu den anderen Schiffsklassen&lt;br /&gt;
,wie bei der Galaxy-Klasse oder der Intrepid-Klasse, einen höhere Decke&lt;br /&gt;
der Krankenstation auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Informationen (STVC)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Rollenspiel [[Mission Destiny|USS Destiny]] wird auf einem Schiff der Sovereign-Klasse gespielt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Star Trek]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Schiffsklassen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.trekpedia.de/index.php?title=Star_Trek:USS_Enterprise_(NCC-1701-E)&amp;diff=48</id>
		<title>Star Trek:USS Enterprise (NCC-1701-E)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.trekpedia.de/index.php?title=Star_Trek:USS_Enterprise_(NCC-1701-E)&amp;diff=48"/>
		<updated>2016-05-15T21:56:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wiki-sidebar&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; | Name:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; | USS &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; | Registrierung:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; | NCC-1701-E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; | Fraktion:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; | [[Star Trek:Sternenflotte|Sternenflotte]] der [[Star Trek:Föderation / UFP|Föderation]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; | Klasse:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; | [[Star Trek:Sovereign-Klasse|&amp;#039;&amp;#039;Sovereign&amp;#039;&amp;#039;-Klasse]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; | Länge:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; | 685 Meter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; | Höchstge-&amp;lt;br&amp;gt;schwindigkeit:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; |   Warp 9,9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; | Stapellauf:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; | 2372&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; | Status:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; | Aktiv&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;USS &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; (NCC-1701-E)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist das siebte Raumschiff der [[Star Trek:Föderation]|Föderation] mit dem Namen &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:EnterpriseE.jpg|thumb|USS Enterprise NCC 1701-E]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Nachfolger der zerstörten [[Star Trek:USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039;-D]] wird im Jahr 2372 gebaut und in Dienst gestellt. Das Kommando übernimmt wieder Captain Jean-Luc Picard]. Da sich viele Dinge in der Vergangenheit verändert haben, hat die neue &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; mehr Erfolge im militärischen Bereich vorzuweisen, als die unmittelbare Vorgängerin.&lt;br /&gt;
Zudem wurde sie von den Borg besetzt, von den So`na und den Remanern angegriffen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besatzung ==&lt;br /&gt;
=== Kommandostab ===&lt;br /&gt;
* Kommandant: Captain Jean-Luc Picard (aktiv)&lt;br /&gt;
* Erster Offizier: Commander William T. Riker (ab 2379 Commander Martin Madden)&lt;br /&gt;
* Wissenschaftsoffizier: Lieutenant Commander Data (verstorben im Einsatz 2379 U(&amp;#039;&amp;#039;Star Trek:Nemesis&amp;#039;&amp;#039;); Nachfolger unbekannt)&lt;br /&gt;
* Sicherheitschef: Lieutenant Commander Worf (aktiv; zwischenzeitlich Lieutenant Daniels)&lt;br /&gt;
* Chefärztin: Commander Beverly Crusher (aktiv)&lt;br /&gt;
* Chefingenieur: Lieutenant Commander Geordi La Forge (aktiv)&lt;br /&gt;
* Counselor: Commander Deanna Troi (wird 2379 mit William T. Riker auf die USS &amp;#039;&amp;#039;Titan&amp;#039;&amp;#039; versetzt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Versetzungen ===&lt;br /&gt;
* Lieutenant Commander Worf wird nach der Zerstörung der [[Star Trek:USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039;-D]] für den Zeitraum von 2372 bis 2375 auf die Raumstation]] Deep Space 9 versetzt. Dort fungiert er als neuer Offizier für strategische Operationen. Jedoch kehrt er für einige wichtige Missionen kurzfristig zurück, um seinen alten Posten als Sicherheitschef wieder zu übernehmen. Während seiner Abwesenheit übernimmt Lieutenant Daniels den Posten des Sicherheitschefs.&lt;br /&gt;
* Nach dem Kampf gegen die Scimitar im Jahr 2379 wird Commander William T. Riker zum Captain befördert und verläßt die Enterprise, um sein neues Kommando über die USS &amp;#039;&amp;#039;Titan&amp;#039;&amp;#039; zu übernehmen.&lt;br /&gt;
* Im gleichen Jahr verläßt ebenfalls Counselor Deanna Troi die Enterprise, um ihren Ehemann William Riker auf die &amp;#039;&amp;#039;Titan&amp;#039;&amp;#039; zu folgen.&lt;br /&gt;
* Commander Martin Madden kommt auf die Enterprise, um den leeren Posten des ersten Offiziers zu übernehmen.&lt;br /&gt;
:&amp;#039;&amp;#039;Der Commander wird im Kinofilm nicht gezeigt. Stattdessen ist er in den geschnittenen Szenen auf der DVD zum Film Star Trek: Nemesis zu sehen.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verluste ===&lt;br /&gt;
Als die [[Star Trek:Borg|Borg]] im Jahr 2063 versuchen, den Erstkontakt zu den [[Star Trek:Vulkanier|Vulkanier]]n zu verhindern, unternimmt das [[Star Trek:Borg-Kollektiv|Borg-Kollektiv]] gleichzeitig den Versuch, die Enterprise sowie deren Besatzung zu assimilieren. Als die Mannschaft den Befehl erhält dagegen vorzugehen, werden viele Besatzungsmitglieder von den Borg assimiliert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; versucht 2375 die Son&amp;#039;a daran zu hindern, die Ba&amp;#039;ku von ihrem Heimatplaneten zu vertreiben. Beim anschließenden Kampf gegen zwei Kriegsschiffe der Son&amp;#039;a werden mehrere Crewmitglieder schwer verletzt und teilweise sogar im Einsatz getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Kampf gegen die Scimitar im Jahr 2379 verlieren mehrere Mannschaftsmitglieder ihr Leben. Darunter befinden sich folgende Offiziere:&lt;br /&gt;
* Lieutenant Branson diente zu dieser Zeit als Navigator an Bord der Enterprise. Als bei einem Frontalangriff der Scimitar die Brücke der Enterprise schwer beschädigt wird, kann Branson sich nicht mehr halten und wird durch einen Hüllenbruch ins All geschleudert.&lt;br /&gt;
* Lieutenant Commander Data rettet Captain Jean-Luc Picard das Leben, als dieser in einem persönlichen Kampf Shinzon auf seiner Scimitar töten kann. Data beamt den Captain von Bord und zerstört schließlich das Schiff, indem der seinen Handphaser dazu nutzt, um auf die Energiequelle der Thalaronstrahlung zu feuern.&lt;br /&gt;
* diverse weitere Mannschaftsmitglieder, darunter auch mehrere Sicherheitsoffiziere&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemeine Informationen ==&lt;br /&gt;
Sie stellt das zweite Exemplar dieser neuen Schiffsklasse der Sternenflotte dar und fungiert zu einem späteren Zeitpunkt als das neue Flaggschiff der Flotte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Besonderheiten ===&lt;br /&gt;
* sie ist das höchstentwickelste Raumschiff der gesamten Flotte&lt;br /&gt;
* sie gehört zu den wenigen Schiffen in der [[Star Trek:Sternenflotte|Sternenflotte]], die erfolgreich eine Zeitreise unternommen haben&lt;br /&gt;
* sie verfügt über die neuesten technologischen Entwicklungen, die nur sehr wenige Schiffe der Flotte besitzen. Dazu gehören beispielsweise bioneurale Gelpacks, Quantentorpedos, das MHN-Typ I, sowie die stärksten Phaserbänke vom Typ XII&lt;br /&gt;
* sie besitzt als einzige die modernen Shuttles des Typs 11, sowie die experimentelle Landefähre Argo mit dazugehörigem geländetauglichem Buggy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Deckplan ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Deck 1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** Brücke&lt;br /&gt;
** Bereitschaftsraum&lt;br /&gt;
** Aussichtslounge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Deck 2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** Crewquartiere für die Offiziere&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Deck 6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** Oberer Shuttlehangar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Deck 7&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** Krankenstation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Deck 11&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** Hauptdeflektor-Steuerung&lt;br /&gt;
** Stellare Kartografie&lt;br /&gt;
** Arboretum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Deck 16&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** Maschinenraum&lt;br /&gt;
** Unterer Shuttlehangar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Deck 24&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** Warpkern-Ausstoßsystem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;#039;&amp;#039;Bei der Gesamtanzahl der Decks sind im Verlauf der drei Kinofilme mehrere Unklarheiten aufgetreten. In &amp;#039;&amp;#039;Star Trek: Der erste Kontakt&amp;#039;&amp;#039; erzählt Captain Picard Lily Sloane, dass das Schiff insgesamt 24 Decks hat. Später berichtet Daniels, dass die Borg die Decks 11 bis 26 erobert hätten. Im Film &amp;#039;&amp;#039;Star Trek: Nemesis&amp;#039;&amp;#039; beamen sich mehrere [[Star Trek:Remaner|Remaner]] auf Deck 29.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
=== Anfänge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die USS &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039;-E ist das zweite Schiff der neuen [[Star Trek:Sovereign-Klasse|&amp;#039;&amp;#039;Sovereign&amp;#039;&amp;#039;-Klasse]] und wird als Ersatz für die zerstörte [[Star Trek:USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039;-D]] konstruiert und in Dienst gestellt. Sie wurde wie der Prototyp dieser Klasse, die USS &amp;#039;&amp;#039;Sovereign&amp;#039;&amp;#039;, auf der San Francisco Flottenwerft gebaut, die sich im Orbit des Planeten [[Planet:Erde|Erde]] befindet. Auch diese neue &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; steht wieder unter dem Kommando von Captain Jean-Luc Picard und verläßt 2372 die Werft, mit einem Großteil der alten Besatzung an Bord. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da sich die [[Star Trek:Föderation|Föderation]] im späten 24. Jahrhundert in einer dunkleren Zeitepoche befanden hat, weist die neue &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; massive Unterschiede im Vergleich zum Vorgänger auf. Dazu gehört beispielsweise die Tatsache, dass sie mehr Erfolge im militärischen Bereich vorweisen kann, als in ihrer eigentlichen Aufgabe, nämlich die Erforschung des Unbekannten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Laufe ihrer mittlerweile siebenjährigen Dienstzeit wird sie mehrmals erweitert und mit neuen Komponenten ausgestattet:&lt;br /&gt;
* weitere Waffensysteme werden in das Schiff integriert&lt;br /&gt;
* ein zusätzlicher Hauptmonitor wird in der Aussichtslounge installiert, dessen Aufgabe darin besteht, beispielsweise die Führungsoffiziere bei Missionsbesprechungen mit wichtigen Informationen zu versorgen &lt;br /&gt;
* der anfangs holografische Hauptbildschirm auf der Brücke wird später durch eine Standardeinheit ersetzt&lt;br /&gt;
* neue Shuttles des Typs 11 werden auf dem Schiff stationiert&lt;br /&gt;
* später werden die Shuttles an Bord durch die neue experimentelle Landefähre &amp;#039;&amp;#039;Argo&amp;#039;&amp;#039; erweitert, die mit einem zusätzlichen geländetauglichen Fahrzeug ausgestattet ist&lt;br /&gt;
* ein zusätzliches Kraftfeld wird installiert, dass bei Aktivierung den Warpkern vollständig umschließt und ihm dadurch einen zusätzlichen Schutz verleiht &lt;br /&gt;
* das Schildgitter wird komplett rekonfiguriert, was sich in der Praxis dadurch äußert, dass sich die Schildblase nun wie eine zweite Haut direkt über der Außenhülle erstreckt. Dadurch wird die Effektivität des neuen Schutzschildes um einige Prozent gesteigert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Missionen ===&lt;br /&gt;
Obwohl diese Klasse noch relativ jung ist, hat sie bereits mehrere Gelegenheiten gehabt, um sich erfolgreich beweisen zu können. Obwohl sie auch dem klassischen Prinzip eines Forschungsschiffes folgt, liegt ihr Schwerpunkt mehr in militärischer Sicht:&lt;br /&gt;
Im Jahr 2373 versucht ein weiterer Borg-Kubus die gesamte [[Rasse:Menschen|Mensch]]heit zu assimilieren. Während Admiral Hayes eine Flotte im Typhon-Sektor mobilisiert, wird die neue USS &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; jedoch zur [[Star Trek:Romulaner|Romulaner|romulanischen]] neutralen Zone abkommandiert. Das Oberkommado äußert nämlich Bedenken gegenüber Captain Jean-Luc Picard, da er schon einmal von den [[Star Trek:Borg|Borg]] assimiliert worden ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einer Diskussion mit seinen Führungsoffizieren auf der Brücke beschließt die Mannschaft, den Befehl der Sternenflotte zu ignorieren und nimmt Kurs auf die Erde. Dort angekommen verläuft der Kampf schlecht für die Schiffe der [[Star Trek:Sternenflotte|Sternenflotte]]. Erst als Picard das Kommando über die gesamte Flotte übernimmt, gelingt es allen Beteiligten, den Kubus durch gezielten Beschuß an einer bestimmten Schwachstelle zu zerstören. Jedoch kann sich kurz vor der Explosion eine kleinere Borg-Sphäre in Sicherheit bringen und setzt anschließend einen Zeitwirbel ein, um in die Vergangenheit zu reisen.&lt;br /&gt;
Die &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; nimmt daraufhin die Verfolgung auf und gelangt so in das Jahr 2063, dem Jahr, als die &amp;#039;&amp;#039;Phoenix&amp;#039;&amp;#039; ihren ersten erfolgreichen Warpflug unternehmen soll. Die Sphäre feuert wenig später auf eine alte Raketenbasis, die sich im Bundesstaat Montana in den USA befindet. Dadurch will das [[Star Trek:Borg-Kollektiv|Borg-Kollektiv]] erreichen, dass der erste offizielle Kontakt zu den Vulkaniern nicht stattfinden kann. Durch Einsatz der neuen Quantentorpedos kann die Sphäre durch gezielte Schüsse zerstört werden. Nach diesem Vorfall entscheidet sich Picard, auf der Erde nach dem Rechten zu sehen und sicherzustellen, dass der Flug der &amp;#039;&amp;#039;Phoenix&amp;#039;&amp;#039; unter allen Umständen stattfinden muß. Als der Captain später zu seinem Schiff zurückkehrt, muss er feststellen, dass einige [[Star Trek:Borg-Drohne|Borg-Drohne]]n die Zerstörung überlebt haben und nun dabei sind, die &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; sowie deren Crew zu assimilieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Währenddessen bereiten Commande] Riker und Chefingenieur Geordi La Forge den Start der &amp;#039;&amp;#039;Phoenix&amp;#039;&amp;#039; vor. Zur gleichen Zeit gelingt es Picard, den Vormarsch der Borg zu stoppen, wobei er allmählich seine Selbstbeherrschung verliert und der Besatzung befiehlt, unnötige Risiken einzugehen. Lily Sloane überzeugt ihn schließlich davon, diesen Weg nicht weiter zu verfolgen. Somit entschließt er sich, das Schiff zu evakuieren. Die &amp;#039;&amp;#039;Phoenix&amp;#039;&amp;#039; startet schließlich ihren Warpantrieb und erregt damit die Aufmerksamkeit eines vulkanischen Forschungsschiffes. Captain Picard, der sich nun alleine auf dem Schiff befindet, steht kurze Zeit später der [[Star Trek:Borg-Königin|Borg-Königin]] im Maschinenraum  gegenüber. Als Data absichtlich eine Plasmaleitung beschädigt, wird die Borg-Königin und all ihre Drohnen durch das ausströmende Plasmakühlmittel getötet. Der Erstkontakt zu den Vulkaniern kann nun erfolgreich etabliert werden und die &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; kehrt wenig später durch einen künstlich erzeugten Zeitwirbel in das 24. Jahrhundert zurück.&lt;br /&gt;
Im Jahr 2375 wird die &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; während eines diplomatischen Treffens darüber informiert, dass Data auf dem Planeten Ba&amp;#039;ku außer Kontrolle geraten ist. Dabei hat er unter anderem den geheimen ethnologischen Beobachtungsposten enttarnt.&lt;br /&gt;
Obwohl die &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; für diese sonderbare Region genannt Briar Patch nicht ausgerüstet ist, entscheidet sich Picard auf diesem Planeten nach dem Rechten zu sehen. Dort angekommen, gelingt es ihnen nach einer wilden Verfolgungsjagd mit einem Shuttle Commander Data festzusetzen. Nachdem er repariert worden ist, stellen sie einige Nachforschungen an, durch die sie unter anderem ein getarntes Holoschiff in einem Gebirgssee finden. Nach und nach beginnt das Puzzle sich zusammenzufügen und Picard erkennt das eigentliche Ausmaß dieser anfangs routinemäßig verlaufenden Mission. Sie finden schließlich heraus, dass die Son&amp;#039;a mit Admiral Matthew Dougherty den Plan verfolgen, die Ba&amp;#039;ku heimlich mit dem gefundenen Holoschiff umzusiedeln. Der Grund dafür liegt an den geheimnisvollen Ringen, die den Planeten umgeben. Sie geben eine ungewöhnliche Strahlung ab, die den Alterungsprozeß immens verlangsamen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun muss Captain Picard sich entscheiden, ob er der Gerechtigkeit zum Sieg verhilft, oder ob er den unmoralichen Befehl seines vorgesetzten Offiziers befolgen soll. Er entscheidet sich letztlich dafür, die wehrlosen Ba&amp;#039;ku zu unterstützen, während Commander Riker den Befehl erhält, mit der &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; den Föderationsrat wegen dieser ungewöhnlichen Situation zu kontaktieren. Als das Schiff versucht, den Briar Patch zu verlassen, wird sie von zwei Kriegsschiffen der Son&amp;#039;a angegriffen, die verbotene Subraumwaffen zum Einsatz bringen. Erst durch eine Commander Riker ausgearbeitete Strategie (&amp;#039;&amp;#039;Riker-Manöver&amp;#039;&amp;#039;) kann eines der beiden Schiffe zerstört werden, während das andere hilflos im Weltall treibt. Währenddessen zerstört Captain Picard den Son&amp;#039;a-Kollektor, wohin gegen die &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; das Kommandoschiff außer Gefecht setzt und Picard anschließend in letzter Sekunde aus der Gefahrenzone hinausbeamen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahr 2379 wird auf dem Planeten [[Star Trek:Romulus|Romulus]] der gesamte [[Star Trek:Romulaner|romulanische]] Senat durch die gefährliche Thalaronstrahlung] ausgelöscht. Das verhilft einen Mann namens Shinzon dazu, der neue romulanische Praetor des Reiches zu werden.&lt;br /&gt;
Unterdessen befindet sich die USS &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; auf dem Weg nach Betazed, um eine Hochzeitszeremonie für Commander Riker und Counselor Deanna Troi zu veranstalten. Nach Abschluß dieser Feierlichkeiten erhält Captain Picard von Admiral Kathryn Janeway den Auftrag, diplomatische Beziehungen zum neuen romulanischen Praetor aufzunehmen. Während des Fluges nach Romulus orten die Sensoren der &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; positronische Signale von einem unbekannten Planeten, der sich in der Nähe der neutralen Zone befindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Positronische Signale können eingendlich nur von Data stammen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als sie schließlich dort eintreffen, entdecken sie nach und nach mehrere verschiedenartige Bauteile, die eindeutig einem Androiden zugeordnet werden können. Nach Rückkehr auf die &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; beginnen sie unverzüglich damit, den Androiden wieder zusammenzusetzen. Nach erfolgreicher Aktivierung identifiziert sich dieser Android als B-4, ein unmittelbarer Vorläufer von Data.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem man auf Romulus angekommen ist, treffen Picard und Shinzon das erste Mal aufeinander. Dabei wird auch das dunkle Geheimnis von Shinzon offenbart, als er sich als ein jüngerer Klon von Captain Picard zu erkennen gibt. Er war ursprünglich dafür vorgesehen, eines Tages den Platz von Picard zu übernehmen, aber die Romulaner ließen dieses Projekt vor langer Zeit einstellen. Stattdessen lebte er ein Leben als Sklave auf dem Nachbarplaneten [[Star Trek:Remus|Remus]], wo er in dem Remaner Viceroy einen treuen Verbündeten gefunden hatte. Nun möchte er als neuer Praetor sein älteres Ebenbild genauer kennenlernen und endlich Frieden mit der [[Star Trek:Föderation|Föderation]] schließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedoch entpuppt sich diese Annäherung als eine Falle, um Picard in die Hände zu bekommen. Schuld daran ist ein genetischer Deffekt, der nur durch das Blut von Picard korrigiert werden kann. Somit beamt er den Captain schließlich gegen seinen Willen auf die &amp;#039;&amp;#039;Scimitar&amp;#039;&amp;#039;, um mit dem medizinischen Eingriff zu beginnen. Da Data aber vorher den Platz von B-4 eingenommen hat, ist er dadurch in der Lage, Picard zu befreien und mit ihm durch einen Jäger der &amp;#039;&amp;#039;Scorpion&amp;#039;&amp;#039;-Klasse zu fliehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als die &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; versucht, mit Höchstgeschwindigkeit den Sektor 1045 zu erreichen, wo bereits eine Streitmacht (&amp;#039;&amp;#039;Omega-Kampftruppe) der Sternenflotte die &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; erwartet, wird sie von &amp;#039;&amp;#039;der &amp;#039;&amp;#039;Scimitar&amp;#039;&amp;#039; eingeholt und beschossen. Dabei wird der Warpantrieb zerstört und Picard muss sich nun im Bassen-Graben der wesentlich stärkeren Scimitar stellen. Da deren neue Tarnvorrichtung perfekt funktioniert, kann die &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; lediglich einige &amp;quot;Glückstreffer&amp;quot; landen. &lt;br /&gt;
Während des Kampfes erhält Captain Picard unerhofft Verstärkung durch zwei romulanische Warbirds des neuen &amp;#039;&amp;#039;Valdore&amp;#039;&amp;#039;-Typs, die unter dem Kommando von Commander  Donatra stehen. Dadurch kann ein vorübergehendes &amp;quot;Patt&amp;quot; erreicht werden, bis Shinzon durch eine List beide Warbirds kampfunfähig schießt. Da die Verteidigungssysteme der &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; nicht mehr funktionsfähig sind, sieht Picard keine andere Möglichkeit mehr, als durch einen &amp;quot;Rammangriff&amp;quot; die &amp;#039;&amp;#039;Scimitar&amp;#039;&amp;#039; außer Gefecht zu setzen. Das Unternehmen gelingt, wobei beide Schiffe schwere strukturelle Schäden erleiden. Shinzon aktiviert daraufhin die Thalaronstrahlung, um das Sternenflottenschiff endgültig zu vernichten. Captain Picard beamt sich daraufhin an Bord der &amp;#039;&amp;#039;Scimitar&amp;#039;&amp;#039; und tötet schließlich Shinzon in einem Zweikampf. Anschließend erscheint Data und rettet dem Captain das Leben, indem er ihn zurück auf die &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; beamt. Schließlich richtet Data seinen Handphaser auf die Energiequelle und feuert, wodurch die &amp;#039;&amp;#039;Scimitar&amp;#039;&amp;#039; schließlich zerstört wird. Später wird die schwer beschädigte &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; geborgen und in der San Francisco Flottenwerft vollständig repariert (&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Star Trek: Nemesis&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hintergrundinformationen ==&lt;br /&gt;
Diese neue &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; wurde von John Eaves] und Herman Zimmerman entworfen, während Rick Sternbach die Blueprints für diese neue Schiffsklasse ausgearbeitet hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eaves und Zimmerman beaufsichtigten auch die Innenarchitektur der Brücke, des Maschinenraums, die Korridorsysteme, sowie auch weitere Sets aus der Serie &amp;quot;Star Trek: Voyager&amp;quot;, die zeitgleich für die beiden Filme &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;Star Trek: Der erste Kontakt&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot; und &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;Star Trek: Der Aufstand&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot; verwendet worden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für den Film &amp;quot;Star Trek: Der erste Kontakt&amp;quot; wurde noch ein großes physisches Modell verwendet, das unter der Aufsicht von John Goodson von der renomierten Firma Industrial Light and Magic gebaut wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bereits bei dem zweiten Kinofilm mit der neuen &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; wurde erstmals das alte Modell durch eine moderne CGI-Version ersetzt. In &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;Star Trek: Nemesis&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot; wurde die Brücke der &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; umgebaut: Viele Konsolen wurden verfinstert, um das Gesamtbild elegisch wirken zu lassen (Idee von Stuart Baird). Außerdem wurden unter dem Set Luftpolster eingebaut, die die Brücke bei Einschlägen von Waffenfeuer zum Beben bringen sollten - bisher war dies durch das Schütteln der Filmkameras und den Imitationen von den Darstellern vorgetäuscht worden, doch diese neuen Polster ließen alles viel realistischer wirken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Star Trek]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Raumschiffe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.trekpedia.de/index.php?title=Star_Trek:USS_Enterprise_(NCC-1701-E)&amp;diff=47</id>
		<title>Star Trek:USS Enterprise (NCC-1701-E)</title>
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		<updated>2016-05-15T21:52:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wiki-sidebar&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; | Name:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; | USS &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; | Registrierung:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; | NCC-1701-E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; | Fraktion:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; | [[Star Trek:Sternenflotte|Sternenflotte]] der [[Star Trek:Föderation|Föderation]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; | Klasse:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; | [[Star Trek:Sovereign-Klasse|&amp;#039;&amp;#039;Sovereign&amp;#039;&amp;#039;-Klasse]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; | Länge:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; | 685 Meter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; | Höchstge-&amp;lt;br&amp;gt;schwindigkeit:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; |   Warp 9,9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; | Stapellauf:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; | 2372&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; | Status:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; | Aktiv&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;USS &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; (NCC-1701-E)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist das siebte Raumschiff der [[Star Trek:Föderation]|Föderation] mit dem Namen &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:EnterpriseE.jpg|thumb|USS Enterprise NCC 1701-E]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Nachfolger der zerstörten [[Star Trek:USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039;-D]] wird im Jahr 2372 gebaut und in Dienst gestellt. Das Kommando übernimmt wieder Captain Jean-Luc Picard]. Da sich viele Dinge in der Vergangenheit verändert haben, hat die neue &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; mehr Erfolge im militärischen Bereich vorzuweisen, als die unmittelbare Vorgängerin.&lt;br /&gt;
Zudem wurde sie von den Borg besetzt, von den So`na und den Remanern angegriffen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besatzung ==&lt;br /&gt;
=== Kommandostab ===&lt;br /&gt;
* Kommandant: Captain Jean-Luc Picard (aktiv)&lt;br /&gt;
* Erster Offizier: Commander William T. Riker (ab 2379 Commander Martin Madden)&lt;br /&gt;
* Wissenschaftsoffizier: Lieutenant Commander Data (verstorben im Einsatz 2379 U(&amp;#039;&amp;#039;Star Trek:Nemesis&amp;#039;&amp;#039;); Nachfolger unbekannt)&lt;br /&gt;
* Sicherheitschef: Lieutenant Commander Worf (aktiv; zwischenzeitlich Lieutenant Daniels)&lt;br /&gt;
* Chefärztin: Commander Beverly Crusher (aktiv)&lt;br /&gt;
* Chefingenieur: Lieutenant Commander Geordi La Forge (aktiv)&lt;br /&gt;
* Counselor: Commander Deanna Troi (wird 2379 mit William T. Riker auf die USS &amp;#039;&amp;#039;Titan&amp;#039;&amp;#039; versetzt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Versetzungen ===&lt;br /&gt;
* Lieutenant Commander Worf wird nach der Zerstörung der [[Star Trek:USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039;-D]] für den Zeitraum von 2372 bis 2375 auf die Raumstation]] Deep Space 9 versetzt. Dort fungiert er als neuer Offizier für strategische Operationen. Jedoch kehrt er für einige wichtige Missionen kurzfristig zurück, um seinen alten Posten als Sicherheitschef wieder zu übernehmen. Während seiner Abwesenheit übernimmt Lieutenant Daniels den Posten des Sicherheitschefs.&lt;br /&gt;
* Nach dem Kampf gegen die Scimitar im Jahr 2379 wird Commander William T. Riker zum Captain befördert und verläßt die Enterprise, um sein neues Kommando über die USS &amp;#039;&amp;#039;Titan&amp;#039;&amp;#039; zu übernehmen.&lt;br /&gt;
* Im gleichen Jahr verläßt ebenfalls Counselor Deanna Troi die Enterprise, um ihren Ehemann William Riker auf die &amp;#039;&amp;#039;Titan&amp;#039;&amp;#039; zu folgen.&lt;br /&gt;
* Commander Martin Madden kommt auf die Enterprise, um den leeren Posten des ersten Offiziers zu übernehmen.&lt;br /&gt;
:&amp;#039;&amp;#039;Der Commander wird im Kinofilm nicht gezeigt. Stattdessen ist er in den geschnittenen Szenen auf der DVD zum Film Star Trek: Nemesis zu sehen.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verluste ===&lt;br /&gt;
Als die [[Star Trek:Borg|Borg]] im Jahr 2063 versuchen, den Erstkontakt zu den [[Star Trek:Vulkanier|Vulkanier]]n zu verhindern, unternimmt das [[Star Trek:Borg-Kollektiv|Borg-Kollektiv]] gleichzeitig den Versuch, die Enterprise sowie deren Besatzung zu assimilieren. Als die Mannschaft den Befehl erhält dagegen vorzugehen, werden viele Besatzungsmitglieder von den Borg assimiliert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; versucht 2375 die Son&amp;#039;a daran zu hindern, die Ba&amp;#039;ku von ihrem Heimatplaneten zu vertreiben. Beim anschließenden Kampf gegen zwei Kriegsschiffe der Son&amp;#039;a werden mehrere Crewmitglieder schwer verletzt und teilweise sogar im Einsatz getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Kampf gegen die Scimitar im Jahr 2379 verlieren mehrere Mannschaftsmitglieder ihr Leben. Darunter befinden sich folgende Offiziere:&lt;br /&gt;
* Lieutenant Branson diente zu dieser Zeit als Navigator an Bord der Enterprise. Als bei einem Frontalangriff der Scimitar die Brücke der Enterprise schwer beschädigt wird, kann Branson sich nicht mehr halten und wird durch einen Hüllenbruch ins All geschleudert.&lt;br /&gt;
* Lieutenant Commander Data rettet Captain Jean-Luc Picard das Leben, als dieser in einem persönlichen Kampf Shinzon auf seiner Scimitar töten kann. Data beamt den Captain von Bord und zerstört schließlich das Schiff, indem der seinen Handphaser dazu nutzt, um auf die Energiequelle der Thalaronstrahlung zu feuern.&lt;br /&gt;
* diverse weitere Mannschaftsmitglieder, darunter auch mehrere Sicherheitsoffiziere&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemeine Informationen ==&lt;br /&gt;
Sie stellt das zweite Exemplar dieser neuen Schiffsklasse der Sternenflotte dar und fungiert zu einem späteren Zeitpunkt als das neue Flaggschiff der Flotte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Besonderheiten ===&lt;br /&gt;
* sie ist das höchstentwickelste Raumschiff der gesamten Flotte&lt;br /&gt;
* sie gehört zu den wenigen Schiffen in der [[Star Trek:Sternenflotte|Sternenflotte]], die erfolgreich eine Zeitreise unternommen haben&lt;br /&gt;
* sie verfügt über die neuesten technologischen Entwicklungen, die nur sehr wenige Schiffe der Flotte besitzen. Dazu gehören beispielsweise bioneurale Gelpacks, Quantentorpedos, das MHN-Typ I, sowie die stärksten Phaserbänke vom Typ XII&lt;br /&gt;
* sie besitzt als einzige die modernen Shuttles des Typs 11, sowie die experimentelle Landefähre Argo mit dazugehörigem geländetauglichem Buggy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Deckplan ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Deck 1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** Brücke&lt;br /&gt;
** Bereitschaftsraum&lt;br /&gt;
** Aussichtslounge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Deck 2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** Crewquartiere für die Offiziere&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Deck 6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** Oberer Shuttlehangar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Deck 7&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** Krankenstation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Deck 11&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** Hauptdeflektor-Steuerung&lt;br /&gt;
** Stellare Kartografie&lt;br /&gt;
** Arboretum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Deck 16&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** Maschinenraum&lt;br /&gt;
** Unterer Shuttlehangar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Deck 24&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** Warpkern-Ausstoßsystem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;#039;&amp;#039;Bei der Gesamtanzahl der Decks sind im Verlauf der drei Kinofilme mehrere Unklarheiten aufgetreten. In &amp;#039;&amp;#039;Star Trek: Der erste Kontakt&amp;#039;&amp;#039; erzählt Captain Picard Lily Sloane, dass das Schiff insgesamt 24 Decks hat. Später berichtet Daniels, dass die Borg die Decks 11 bis 26 erobert hätten. Im Film &amp;#039;&amp;#039;Star Trek: Nemesis&amp;#039;&amp;#039; beamen sich mehrere [[Star Trek:Remaner|Remaner]] auf Deck 29.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
=== Anfänge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die USS &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039;-E ist das zweite Schiff der neuen [[Star Trek:Sovereign-Klasse|&amp;#039;&amp;#039;Sovereign&amp;#039;&amp;#039;-Klasse]] und wird als Ersatz für die zerstörte [[Star Trek:USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039;-D]] konstruiert und in Dienst gestellt. Sie wurde wie der Prototyp dieser Klasse, die USS &amp;#039;&amp;#039;Sovereign&amp;#039;&amp;#039;, auf der San Francisco Flottenwerft gebaut, die sich im Orbit des Planeten [[Planet:Erde|Erde]] befindet. Auch diese neue &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; steht wieder unter dem Kommando von Captain Jean-Luc Picard und verläßt 2372 die Werft, mit einem Großteil der alten Besatzung an Bord. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da sich die [[Star Trek:Föderation|Föderation]] im späten 24. Jahrhundert in einer dunkleren Zeitepoche befanden hat, weist die neue &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; massive Unterschiede im Vergleich zum Vorgänger auf. Dazu gehört beispielsweise die Tatsache, dass sie mehr Erfolge im militärischen Bereich vorweisen kann, als in ihrer eigentlichen Aufgabe, nämlich die Erforschung des Unbekannten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Laufe ihrer mittlerweile siebenjährigen Dienstzeit wird sie mehrmals erweitert und mit neuen Komponenten ausgestattet:&lt;br /&gt;
* weitere Waffensysteme werden in das Schiff integriert&lt;br /&gt;
* ein zusätzlicher Hauptmonitor wird in der Aussichtslounge installiert, dessen Aufgabe darin besteht, beispielsweise die Führungsoffiziere bei Missionsbesprechungen mit wichtigen Informationen zu versorgen &lt;br /&gt;
* der anfangs holografische Hauptbildschirm auf der Brücke wird später durch eine Standardeinheit ersetzt&lt;br /&gt;
* neue Shuttles des Typs 11 werden auf dem Schiff stationiert&lt;br /&gt;
* später werden die Shuttles an Bord durch die neue experimentelle Landefähre &amp;#039;&amp;#039;Argo&amp;#039;&amp;#039; erweitert, die mit einem zusätzlichen geländetauglichen Fahrzeug ausgestattet ist&lt;br /&gt;
* ein zusätzliches Kraftfeld wird installiert, dass bei Aktivierung den Warpkern vollständig umschließt und ihm dadurch einen zusätzlichen Schutz verleiht &lt;br /&gt;
* das Schildgitter wird komplett rekonfiguriert, was sich in der Praxis dadurch äußert, dass sich die Schildblase nun wie eine zweite Haut direkt über der Außenhülle erstreckt. Dadurch wird die Effektivität des neuen Schutzschildes um einige Prozent gesteigert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Missionen ===&lt;br /&gt;
Obwohl diese Klasse noch relativ jung ist, hat sie bereits mehrere Gelegenheiten gehabt, um sich erfolgreich beweisen zu können. Obwohl sie auch dem klassischen Prinzip eines Forschungsschiffes folgt, liegt ihr Schwerpunkt mehr in militärischer Sicht:&lt;br /&gt;
Im Jahr 2373 versucht ein weiterer Borg-Kubus die gesamte [[Rasse:Menschen|Mensch]]heit zu assimilieren. Während Admiral Hayes eine Flotte im Typhon-Sektor mobilisiert, wird die neue USS &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; jedoch zur [[Star Trek:Romulaner|Romulaner|romulanischen]] neutralen Zone abkommandiert. Das Oberkommado äußert nämlich Bedenken gegenüber Captain Jean-Luc Picard, da er schon einmal von den [[Star Trek:Borg|Borg]] assimiliert worden ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einer Diskussion mit seinen Führungsoffizieren auf der Brücke beschließt die Mannschaft, den Befehl der Sternenflotte zu ignorieren und nimmt Kurs auf die Erde. Dort angekommen verläuft der Kampf schlecht für die Schiffe der [[Star Trek:Sternenflotte|Sternenflotte]]. Erst als Picard das Kommando über die gesamte Flotte übernimmt, gelingt es allen Beteiligten, den Kubus durch gezielten Beschuß an einer bestimmten Schwachstelle zu zerstören. Jedoch kann sich kurz vor der Explosion eine kleinere Borg-Sphäre in Sicherheit bringen und setzt anschließend einen Zeitwirbel ein, um in die Vergangenheit zu reisen.&lt;br /&gt;
Die &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; nimmt daraufhin die Verfolgung auf und gelangt so in das Jahr 2063, dem Jahr, als die &amp;#039;&amp;#039;Phoenix&amp;#039;&amp;#039; ihren ersten erfolgreichen Warpflug unternehmen soll. Die Sphäre feuert wenig später auf eine alte Raketenbasis, die sich im Bundesstaat Montana in den USA befindet. Dadurch will das [[Star Trek:Borg-Kollektiv|Borg-Kollektiv]] erreichen, dass der erste offizielle Kontakt zu den Vulkaniern nicht stattfinden kann. Durch Einsatz der neuen Quantentorpedos kann die Sphäre durch gezielte Schüsse zerstört werden. Nach diesem Vorfall entscheidet sich Picard, auf der Erde nach dem Rechten zu sehen und sicherzustellen, dass der Flug der &amp;#039;&amp;#039;Phoenix&amp;#039;&amp;#039; unter allen Umständen stattfinden muß. Als der Captain später zu seinem Schiff zurückkehrt, muss er feststellen, dass einige [[Star Trek:Borg-Drohne|Borg-Drohne]]n die Zerstörung überlebt haben und nun dabei sind, die &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; sowie deren Crew zu assimilieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Währenddessen bereiten Commande] Riker und Chefingenieur Geordi La Forge den Start der &amp;#039;&amp;#039;Phoenix&amp;#039;&amp;#039; vor. Zur gleichen Zeit gelingt es Picard, den Vormarsch der Borg zu stoppen, wobei er allmählich seine Selbstbeherrschung verliert und der Besatzung befiehlt, unnötige Risiken einzugehen. Lily Sloane überzeugt ihn schließlich davon, diesen Weg nicht weiter zu verfolgen. Somit entschließt er sich, das Schiff zu evakuieren. Die &amp;#039;&amp;#039;Phoenix&amp;#039;&amp;#039; startet schließlich ihren Warpantrieb und erregt damit die Aufmerksamkeit eines vulkanischen Forschungsschiffes. Captain Picard, der sich nun alleine auf dem Schiff befindet, steht kurze Zeit später der [[Star Trek:Borg-Königin|Borg-Königin]] im Maschinenraum  gegenüber. Als Data absichtlich eine Plasmaleitung beschädigt, wird die Borg-Königin und all ihre Drohnen durch das ausströmende Plasmakühlmittel getötet. Der Erstkontakt zu den Vulkaniern kann nun erfolgreich etabliert werden und die &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; kehrt wenig später durch einen künstlich erzeugten Zeitwirbel in das 24. Jahrhundert zurück.&lt;br /&gt;
Im Jahr 2375 wird die &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; während eines diplomatischen Treffens darüber informiert, dass Data auf dem Planeten Ba&amp;#039;ku außer Kontrolle geraten ist. Dabei hat er unter anderem den geheimen ethnologischen Beobachtungsposten enttarnt.&lt;br /&gt;
Obwohl die &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; für diese sonderbare Region genannt Briar Patch nicht ausgerüstet ist, entscheidet sich Picard auf diesem Planeten nach dem Rechten zu sehen. Dort angekommen, gelingt es ihnen nach einer wilden Verfolgungsjagd mit einem Shuttle Commander Data festzusetzen. Nachdem er repariert worden ist, stellen sie einige Nachforschungen an, durch die sie unter anderem ein getarntes Holoschiff in einem Gebirgssee finden. Nach und nach beginnt das Puzzle sich zusammenzufügen und Picard erkennt das eigentliche Ausmaß dieser anfangs routinemäßig verlaufenden Mission. Sie finden schließlich heraus, dass die Son&amp;#039;a mit Admiral Matthew Dougherty den Plan verfolgen, die Ba&amp;#039;ku heimlich mit dem gefundenen Holoschiff umzusiedeln. Der Grund dafür liegt an den geheimnisvollen Ringen, die den Planeten umgeben. Sie geben eine ungewöhnliche Strahlung ab, die den Alterungsprozeß immens verlangsamen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun muss Captain Picard sich entscheiden, ob er der Gerechtigkeit zum Sieg verhilft, oder ob er den unmoralichen Befehl seines vorgesetzten Offiziers befolgen soll. Er entscheidet sich letztlich dafür, die wehrlosen Ba&amp;#039;ku zu unterstützen, während Commander Riker den Befehl erhält, mit der &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; den Föderationsrat wegen dieser ungewöhnlichen Situation zu kontaktieren. Als das Schiff versucht, den Briar Patch zu verlassen, wird sie von zwei Kriegsschiffen der Son&amp;#039;a angegriffen, die verbotene Subraumwaffen zum Einsatz bringen. Erst durch eine Commander Riker ausgearbeitete Strategie (&amp;#039;&amp;#039;Riker-Manöver&amp;#039;&amp;#039;) kann eines der beiden Schiffe zerstört werden, während das andere hilflos im Weltall treibt. Währenddessen zerstört Captain Picard den Son&amp;#039;a-Kollektor, wohin gegen die &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; das Kommandoschiff außer Gefecht setzt und Picard anschließend in letzter Sekunde aus der Gefahrenzone hinausbeamen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahr 2379 wird auf dem Planeten [[Star Trek:Romulus|Romulus]] der gesamte [[Star Trek:Romulaner|romulanische]] Senat durch die gefährliche Thalaronstrahlung] ausgelöscht. Das verhilft einen Mann namens Shinzon dazu, der neue romulanische Praetor des Reiches zu werden.&lt;br /&gt;
Unterdessen befindet sich die USS &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; auf dem Weg nach Betazed, um eine Hochzeitszeremonie für Commander Riker und Counselor Deanna Troi zu veranstalten. Nach Abschluß dieser Feierlichkeiten erhält Captain Picard von Admiral Kathryn Janeway den Auftrag, diplomatische Beziehungen zum neuen romulanischen Praetor aufzunehmen. Während des Fluges nach Romulus orten die Sensoren der &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; positronische Signale von einem unbekannten Planeten, der sich in der Nähe der neutralen Zone befindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Positronische Signale können eingendlich nur von Data stammen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als sie schließlich dort eintreffen, entdecken sie nach und nach mehrere verschiedenartige Bauteile, die eindeutig einem Androiden zugeordnet werden können. Nach Rückkehr auf die &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; beginnen sie unverzüglich damit, den Androiden wieder zusammenzusetzen. Nach erfolgreicher Aktivierung identifiziert sich dieser Android als B-4, ein unmittelbarer Vorläufer von Data.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem man auf Romulus angekommen ist, treffen Picard und Shinzon das erste Mal aufeinander. Dabei wird auch das dunkle Geheimnis von Shinzon offenbart, als er sich als ein jüngerer Klon von Captain Picard zu erkennen gibt. Er war ursprünglich dafür vorgesehen, eines Tages den Platz von Picard zu übernehmen, aber die Romulaner ließen dieses Projekt vor langer Zeit einstellen. Stattdessen lebte er ein Leben als Sklave auf dem Nachbarplaneten [[Star Trek:Remus|Remus]], wo er in dem Remaner Viceroy einen treuen Verbündeten gefunden hatte. Nun möchte er als neuer Praetor sein älteres Ebenbild genauer kennenlernen und endlich Frieden mit der [[Star Trek:Föderation|Föderation]] schließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedoch entpuppt sich diese Annäherung als eine Falle, um Picard in die Hände zu bekommen. Schuld daran ist ein genetischer Deffekt, der nur durch das Blut von Picard korrigiert werden kann. Somit beamt er den Captain schließlich gegen seinen Willen auf die &amp;#039;&amp;#039;Scimitar&amp;#039;&amp;#039;, um mit dem medizinischen Eingriff zu beginnen. Da Data aber vorher den Platz von B-4 eingenommen hat, ist er dadurch in der Lage, Picard zu befreien und mit ihm durch einen Jäger der &amp;#039;&amp;#039;Scorpion&amp;#039;&amp;#039;-Klasse zu fliehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als die &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; versucht, mit Höchstgeschwindigkeit den Sektor 1045 zu erreichen, wo bereits eine Streitmacht (&amp;#039;&amp;#039;Omega-Kampftruppe) der Sternenflotte die &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; erwartet, wird sie von &amp;#039;&amp;#039;der &amp;#039;&amp;#039;Scimitar&amp;#039;&amp;#039; eingeholt und beschossen. Dabei wird der Warpantrieb zerstört und Picard muss sich nun im Bassen-Graben der wesentlich stärkeren Scimitar stellen. Da deren neue Tarnvorrichtung perfekt funktioniert, kann die &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; lediglich einige &amp;quot;Glückstreffer&amp;quot; landen. &lt;br /&gt;
Während des Kampfes erhält Captain Picard unerhofft Verstärkung durch zwei romulanische Warbirds des neuen &amp;#039;&amp;#039;Valdore&amp;#039;&amp;#039;-Typs, die unter dem Kommando von Commander  Donatra stehen. Dadurch kann ein vorübergehendes &amp;quot;Patt&amp;quot; erreicht werden, bis Shinzon durch eine List beide Warbirds kampfunfähig schießt. Da die Verteidigungssysteme der &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; nicht mehr funktionsfähig sind, sieht Picard keine andere Möglichkeit mehr, als durch einen &amp;quot;Rammangriff&amp;quot; die &amp;#039;&amp;#039;Scimitar&amp;#039;&amp;#039; außer Gefecht zu setzen. Das Unternehmen gelingt, wobei beide Schiffe schwere strukturelle Schäden erleiden. Shinzon aktiviert daraufhin die Thalaronstrahlung, um das Sternenflottenschiff endgültig zu vernichten. Captain Picard beamt sich daraufhin an Bord der &amp;#039;&amp;#039;Scimitar&amp;#039;&amp;#039; und tötet schließlich Shinzon in einem Zweikampf. Anschließend erscheint Data und rettet dem Captain das Leben, indem er ihn zurück auf die &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; beamt. Schließlich richtet Data seinen Handphaser auf die Energiequelle und feuert, wodurch die &amp;#039;&amp;#039;Scimitar&amp;#039;&amp;#039; schließlich zerstört wird. Später wird die schwer beschädigte &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; geborgen und in der San Francisco Flottenwerft vollständig repariert (&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Star Trek: Nemesis&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hintergrundinformationen ==&lt;br /&gt;
Diese neue &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; wurde von John Eaves] und Herman Zimmerman entworfen, während Rick Sternbach die Blueprints für diese neue Schiffsklasse ausgearbeitet hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eaves und Zimmerman beaufsichtigten auch die Innenarchitektur der Brücke, des Maschinenraums, die Korridorsysteme, sowie auch weitere Sets aus der Serie &amp;quot;Star Trek: Voyager&amp;quot;, die zeitgleich für die beiden Filme &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;Star Trek: Der erste Kontakt&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot; und &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;Star Trek: Der Aufstand&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot; verwendet worden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für den Film &amp;quot;Star Trek: Der erste Kontakt&amp;quot; wurde noch ein großes physisches Modell verwendet, das unter der Aufsicht von John Goodson von der renomierten Firma Industrial Light and Magic gebaut wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bereits bei dem zweiten Kinofilm mit der neuen &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; wurde erstmals das alte Modell durch eine moderne CGI-Version ersetzt. In &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;Star Trek: Nemesis&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot; wurde die Brücke der &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; umgebaut: Viele Konsolen wurden verfinstert, um das Gesamtbild elegisch wirken zu lassen (Idee von Stuart Baird). Außerdem wurden unter dem Set Luftpolster eingebaut, die die Brücke bei Einschlägen von Waffenfeuer zum Beben bringen sollten - bisher war dies durch das Schütteln der Filmkameras und den Imitationen von den Darstellern vorgetäuscht worden, doch diese neuen Polster ließen alles viel realistischer wirken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Star Trek]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Raumschiffe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
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		<id>https://www.trekpedia.de/index.php?title=Star_Trek:USS_Enterprise_(NCC-1701-E)&amp;diff=46</id>
		<title>Star Trek:USS Enterprise (NCC-1701-E)</title>
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| class=&amp;quot;even&amp;quot; | NCC-1701-E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; | Fraktion:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; | [[Star Trek:Sternenflotte|Sternenflotte]] der [[Star Trek:Föderation|Föderation]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; | Klasse:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; | [[Star Trek:Sovereign-Klasse|&amp;#039;&amp;#039;Sovereign&amp;#039;&amp;#039;-Klasse]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; | Länge:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; | 685 Meter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; | Höchstge-&amp;lt;br&amp;gt;schwindigkeit:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; |   Warp 9,9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; | Stapellauf:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; | 2372&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;odd&amp;quot; | Status:&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;even&amp;quot; | Aktiv&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;USS &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; (NCC-1701-E)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist das siebte Raumschiff der [[Star Trek:Föderation]|Föderation] mit dem Namen &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:EnterpriseE.jpg|thumb|USS Enterprise NCC 1701-E]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Nachfolger der zerstörten [[Star Trek:USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039;-D]] wird im Jahr 2372 gebaut und in Dienst gestellt. Das Kommando übernimmt wieder Captain Jean-Luc Picard]. Da sich viele Dinge in der Vergangenheit verändert haben, hat die neue &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; mehr Erfolge im militärischen Bereich vorzuweisen, als die unmittelbare Vorgängerin.&lt;br /&gt;
Zudem wurde sie von den Borg besetzt, von den So`na und den Remanern angegriffen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besatzung ==&lt;br /&gt;
=== Kommandostab ===&lt;br /&gt;
* Kommandant: Captain Jean-Luc Picard (aktiv)&lt;br /&gt;
* Erster Offizier: Commander William T. Riker (ab 2379 Commander Martin Madden)&lt;br /&gt;
* Wissenschaftsoffizier: Lieutenant Commander Data (verstorben im Einsatz 2379 U(&amp;#039;&amp;#039;Star Trek:Nemesis&amp;#039;&amp;#039;); Nachfolger unbekannt)&lt;br /&gt;
* Sicherheitschef: Lieutenant Commander Worf (aktiv; zwischenzeitlich Lieutenant Daniels)&lt;br /&gt;
* Chefärztin: Commander Beverly Crusher (aktiv)&lt;br /&gt;
* Chefingenieur: Lieutenant Commander Geordi La Forge (aktiv)&lt;br /&gt;
* Counselor: Commander Deanna Troi (wird 2379 mit William T. Riker auf die USS &amp;#039;&amp;#039;Titan&amp;#039;&amp;#039; versetzt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Versetzungen ===&lt;br /&gt;
* Lieutenant Commander Worf wird nach der Zerstörung der [[Star Trek:USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039;-D]] für den Zeitraum von 2372 bis 2375 auf die Raumstation]] Deep Space 9 versetzt. Dort fungiert er als neuer Offizier für strategische Operationen. Jedoch kehrt er für einige wichtige Missionen kurzfristig zurück, um seinen alten Posten als Sicherheitschef wieder zu übernehmen. Während seiner Abwesenheit übernimmt Lieutenant Daniels den Posten des Sicherheitschefs.&lt;br /&gt;
* Nach dem Kampf gegen die Scimitar im Jahr 2379 wird Commander William T. Riker zum Captain befördert und verläßt die Enterprise, um sein neues Kommando über die USS &amp;#039;&amp;#039;Titan&amp;#039;&amp;#039; zu übernehmen.&lt;br /&gt;
* Im gleichen Jahr verläßt ebenfalls Counselor Deanna Troi die Enterprise, um ihren Ehemann William Riker auf die &amp;#039;&amp;#039;Titan&amp;#039;&amp;#039; zu folgen.&lt;br /&gt;
* Commander Martin Madden kommt auf die Enterprise, um den leeren Posten des ersten Offiziers zu übernehmen.&lt;br /&gt;
:&amp;#039;&amp;#039;Der Commander wird im Kinofilm nicht gezeigt. Stattdessen ist er in den geschnittenen Szenen auf der DVD zum Film Star Trek: Nemesis zu sehen.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verluste ===&lt;br /&gt;
Als die [[Star Trek:Borg|Borg]] im Jahr 2063 versuchen, den Erstkontakt zu den [[Star Trek:Vulkanier|Vulkanier]]n zu verhindern, unternimmt das [[Star Trek:Borg-Kollektiv|Borg-Kollektiv]] gleichzeitig den Versuch, die Enterprise sowie deren Besatzung zu assimilieren. Als die Mannschaft den Befehl erhält dagegen vorzugehen, werden viele Besatzungsmitglieder von den Borg assimiliert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; versucht 2375 die Son&amp;#039;a daran zu hindern, die Ba&amp;#039;ku von ihrem Heimatplaneten zu vertreiben. Beim anschließenden Kampf gegen zwei Kriegsschiffe der Son&amp;#039;a werden mehrere Crewmitglieder schwer verletzt und teilweise sogar im Einsatz getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Kampf gegen die Scimitar im Jahr 2379 verlieren mehrere Mannschaftsmitglieder ihr Leben. Darunter befinden sich folgende Offiziere:&lt;br /&gt;
* Lieutenant Branson diente zu dieser Zeit als Navigator an Bord der Enterprise. Als bei einem Frontalangriff der Scimitar die Brücke der Enterprise schwer beschädigt wird, kann Branson sich nicht mehr halten und wird durch einen Hüllenbruch ins All geschleudert.&lt;br /&gt;
* Lieutenant Commander Data rettet Captain Jean-Luc Picard das Leben, als dieser in einem persönlichen Kampf Shinzon auf seiner Scimitar töten kann. Data beamt den Captain von Bord und zerstört schließlich das Schiff, indem der seinen Handphaser dazu nutzt, um auf die Energiequelle der Thalaronstrahlung zu feuern.&lt;br /&gt;
* diverse weitere Mannschaftsmitglieder, darunter auch mehrere Sicherheitsoffiziere&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemeine Informationen ==&lt;br /&gt;
Sie stellt das zweite Exemplar dieser neuen Schiffsklasse der Sternenflotte dar und fungiert zu einem späteren Zeitpunkt als das neue Flaggschiff der Flotte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Besonderheiten ===&lt;br /&gt;
* sie ist das höchstentwickelste Raumschiff der gesamten Flotte&lt;br /&gt;
* sie gehört zu den wenigen Schiffen in der [[Star Trek:Sternenflotte|Sternenflotte]], die erfolgreich eine Zeitreise unternommen haben&lt;br /&gt;
* sie verfügt über die neuesten technologischen Entwicklungen, die nur sehr wenige Schiffe der Flotte besitzen. Dazu gehören beispielsweise bioneurale Gelpacks, Quantentorpedos, das MHN-Typ I, sowie die stärksten Phaserbänke vom Typ XII&lt;br /&gt;
* sie besitzt als einzige die modernen Shuttles des Typs 11, sowie die experimentelle Landefähre Argo mit dazugehörigem geländetauglichem Buggy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Deckplan ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Deck 1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** Brücke&lt;br /&gt;
** Bereitschaftsraum&lt;br /&gt;
** Aussichtslounge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Deck 2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** Crewquartiere für die Offiziere&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Deck 6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** Oberer Shuttlehangar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Deck 7&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** Krankenstation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Deck 11&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** Hauptdeflektor-Steuerung&lt;br /&gt;
** Stellare Kartografie&lt;br /&gt;
** Arboretum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Deck 16&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** Maschinenraum&lt;br /&gt;
** Unterer Shuttlehangar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Deck 24&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** Warpkern-Ausstoßsystem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;#039;&amp;#039;Bei der Gesamtanzahl der Decks sind im Verlauf der drei Kinofilme mehrere Unklarheiten aufgetreten. In &amp;#039;&amp;#039;Star Trek: Der erste Kontakt&amp;#039;&amp;#039; erzählt Captain Picard Lily Sloane, dass das Schiff insgesamt 24 Decks hat. Später berichtet Daniels, dass die Borg die Decks 11 bis 26 erobert hätten. Im Film &amp;#039;&amp;#039;Star Trek: Nemesis&amp;#039;&amp;#039; beamen sich mehrere [[Star Trek:Remaner|Remaner]] auf Deck 29.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
=== Anfänge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die USS &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039;-E ist das zweite Schiff der neuen [[Star Trek:Sovereign-Klasse|&amp;#039;&amp;#039;Sovereign&amp;#039;&amp;#039;-Klasse]] und wird als Ersatz für die zerstörte [[Star Trek:USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039;-D]] konstruiert und in Dienst gestellt. Sie wurde wie der Prototyp dieser Klasse, die USS &amp;#039;&amp;#039;Sovereign&amp;#039;&amp;#039;, auf der San Francisco Flottenwerft gebaut, die sich im Orbit des Planeten [[Planet:Erde|Erde]] befindet. Auch diese neue &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; steht wieder unter dem Kommando von Captain Jean-Luc Picard und verläßt 2372 die Werft, mit einem Großteil der alten Besatzung an Bord. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da sich die [[Star Trek:Föderation|Föderation]] im späten 24. Jahrhundert in einer dunkleren Zeitepoche befanden hat, weist die neue &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; massive Unterschiede im Vergleich zum Vorgänger auf. Dazu gehört beispielsweise die Tatsache, dass sie mehr Erfolge im militärischen Bereich vorweisen kann, als in ihrer eigentlichen Aufgabe, nämlich die Erforschung des Unbekannten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Laufe ihrer mittlerweile siebenjährigen Dienstzeit wird sie mehrmals erweitert und mit neuen Komponenten ausgestattet:&lt;br /&gt;
* weitere Waffensysteme werden in das Schiff integriert&lt;br /&gt;
* ein zusätzlicher Hauptmonitor wird in der Aussichtslounge installiert, dessen Aufgabe darin besteht, beispielsweise die Führungsoffiziere bei Missionsbesprechungen mit wichtigen Informationen zu versorgen &lt;br /&gt;
* der anfangs holografische Hauptbildschirm auf der Brücke wird später durch eine Standardeinheit ersetzt&lt;br /&gt;
* neue Shuttles des Typs 11 werden auf dem Schiff stationiert&lt;br /&gt;
* später werden die Shuttles an Bord durch die neue experimentelle Landefähre &amp;#039;&amp;#039;Argo&amp;#039;&amp;#039; erweitert, die mit einem zusätzlichen geländetauglichen Fahrzeug ausgestattet ist&lt;br /&gt;
* ein zusätzliches Kraftfeld wird installiert, dass bei Aktivierung den Warpkern vollständig umschließt und ihm dadurch einen zusätzlichen Schutz verleiht &lt;br /&gt;
* das Schildgitter wird komplett rekonfiguriert, was sich in der Praxis dadurch äußert, dass sich die Schildblase nun wie eine zweite Haut direkt über der Außenhülle erstreckt. Dadurch wird die Effektivität des neuen Schutzschildes um einige Prozent gesteigert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Missionen ===&lt;br /&gt;
Obwohl diese Klasse noch relativ jung ist, hat sie bereits mehrere Gelegenheiten gehabt, um sich erfolgreich beweisen zu können. Obwohl sie auch dem klassischen Prinzip eines Forschungsschiffes folgt, liegt ihr Schwerpunkt mehr in militärischer Sicht:&lt;br /&gt;
Im Jahr 2373 versucht ein weiterer Borg-Kubus die gesamte [[Rasse:Menschen|Mensch]]heit zu assimilieren. Während Admiral Hayes eine Flotte im Typhon-Sektor mobilisiert, wird die neue USS &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; jedoch zur [[Star Trek:Romulaner|Romulaner|romulanischen]] neutralen Zone abkommandiert. Das Oberkommado äußert nämlich Bedenken gegenüber Captain Jean-Luc Picard, da er schon einmal von den [[Star Trek:Borg|Borg]] assimiliert worden ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einer Diskussion mit seinen Führungsoffizieren auf der Brücke beschließt die Mannschaft, den Befehl der Sternenflotte zu ignorieren und nimmt Kurs auf die Erde. Dort angekommen verläuft der Kampf schlecht für die Schiffe der [[Star Trek:Sternenflotte|Sternenflotte]]. Erst als Picard das Kommando über die gesamte Flotte übernimmt, gelingt es allen Beteiligten, den Kubus durch gezielten Beschuß an einer bestimmten Schwachstelle zu zerstören. Jedoch kann sich kurz vor der Explosion eine kleinere Borg-Sphäre in Sicherheit bringen und setzt anschließend einen Zeitwirbel ein, um in die Vergangenheit zu reisen.&lt;br /&gt;
Die &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; nimmt daraufhin die Verfolgung auf und gelangt so in das Jahr 2063, dem Jahr, als die &amp;#039;&amp;#039;Phoenix&amp;#039;&amp;#039; ihren ersten erfolgreichen Warpflug unternehmen soll. Die Sphäre feuert wenig später auf eine alte Raketenbasis, die sich im Bundesstaat Montana in den USA befindet. Dadurch will das [[Star Trek:Borg-Kollektiv|Borg-Kollektiv]] erreichen, dass der erste offizielle Kontakt zu den Vulkaniern nicht stattfinden kann. Durch Einsatz der neuen Quantentorpedos kann die Sphäre durch gezielte Schüsse zerstört werden. Nach diesem Vorfall entscheidet sich Picard, auf der Erde nach dem Rechten zu sehen und sicherzustellen, dass der Flug der &amp;#039;&amp;#039;Phoenix&amp;#039;&amp;#039; unter allen Umständen stattfinden muß. Als der Captain später zu seinem Schiff zurückkehrt, muss er feststellen, dass einige [[Star Trek:Borg-Drohne|Borg-Drohne]]n die Zerstörung überlebt haben und nun dabei sind, die &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; sowie deren Crew zu assimilieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Währenddessen bereiten Commande] Riker und Chefingenieur Geordi La Forge den Start der &amp;#039;&amp;#039;Phoenix&amp;#039;&amp;#039; vor. Zur gleichen Zeit gelingt es Picard, den Vormarsch der Borg zu stoppen, wobei er allmählich seine Selbstbeherrschung verliert und der Besatzung befiehlt, unnötige Risiken einzugehen. Lily Sloane überzeugt ihn schließlich davon, diesen Weg nicht weiter zu verfolgen. Somit entschließt er sich, das Schiff zu evakuieren. Die &amp;#039;&amp;#039;Phoenix&amp;#039;&amp;#039; startet schließlich ihren Warpantrieb und erregt damit die Aufmerksamkeit eines vulkanischen Forschungsschiffes. Captain Picard, der sich nun alleine auf dem Schiff befindet, steht kurze Zeit später der [[Star Trek:Borg-Königin|Borg-Königin]] im Maschinenraum  gegenüber. Als Data absichtlich eine Plasmaleitung beschädigt, wird die Borg-Königin und all ihre Drohnen durch das ausströmende Plasmakühlmittel getötet. Der Erstkontakt zu den Vulkaniern kann nun erfolgreich etabliert werden und die &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; kehrt wenig später durch einen künstlich erzeugten Zeitwirbel in das 24. Jahrhundert zurück.&lt;br /&gt;
Im Jahr 2375 wird die &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; während eines diplomatischen Treffens darüber informiert, dass Data auf dem Planeten Ba&amp;#039;ku außer Kontrolle geraten ist. Dabei hat er unter anderem den geheimen ethnologischen Beobachtungsposten enttarnt.&lt;br /&gt;
Obwohl die &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; für diese sonderbare Region genannt Briar Patch nicht ausgerüstet ist, entscheidet sich Picard auf diesem Planeten nach dem Rechten zu sehen. Dort angekommen, gelingt es ihnen nach einer wilden Verfolgungsjagd mit einem Shuttle Commander Data festzusetzen. Nachdem er repariert worden ist, stellen sie einige Nachforschungen an, durch die sie unter anderem ein getarntes Holoschiff in einem Gebirgssee finden. Nach und nach beginnt das Puzzle sich zusammenzufügen und Picard erkennt das eigentliche Ausmaß dieser anfangs routinemäßig verlaufenden Mission. Sie finden schließlich heraus, dass die Son&amp;#039;a mit Admiral Matthew Dougherty den Plan verfolgen, die Ba&amp;#039;ku heimlich mit dem gefundenen Holoschiff umzusiedeln. Der Grund dafür liegt an den geheimnisvollen Ringen, die den Planeten umgeben. Sie geben eine ungewöhnliche Strahlung ab, die den Alterungsprozeß immens verlangsamen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun muss Captain Picard sich entscheiden, ob er der Gerechtigkeit zum Sieg verhilft, oder ob er den unmoralichen Befehl seines vorgesetzten Offiziers befolgen soll. Er entscheidet sich letztlich dafür, die wehrlosen Ba&amp;#039;ku zu unterstützen, während Commander Riker den Befehl erhält, mit der &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; den Föderationsrat wegen dieser ungewöhnlichen Situation zu kontaktieren. Als das Schiff versucht, den Briar Patch zu verlassen, wird sie von zwei Kriegsschiffen der Son&amp;#039;a angegriffen, die verbotene Subraumwaffen zum Einsatz bringen. Erst durch eine Commander Riker ausgearbeitete Strategie (&amp;#039;&amp;#039;Riker-Manöver&amp;#039;&amp;#039;) kann eines der beiden Schiffe zerstört werden, während das andere hilflos im Weltall treibt. Währenddessen zerstört Captain Picard den Son&amp;#039;a-Kollektor, wohin gegen die &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; das Kommandoschiff außer Gefecht setzt und Picard anschließend in letzter Sekunde aus der Gefahrenzone hinausbeamen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahr 2379 wird auf dem Planeten [[Star Trek:Romulus|Romulus]] der gesamte [[Star Trek:Romulaner|romulanische]] Senat durch die gefährliche Thalaronstrahlung] ausgelöscht. Das verhilft einen Mann namens Shinzon dazu, der neue romulanische Praetor des Reiches zu werden.&lt;br /&gt;
Unterdessen befindet sich die USS &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; auf dem Weg nach Betazed, um eine Hochzeitszeremonie für Commander Riker und Counselor Deanna Troi zu veranstalten. Nach Abschluß dieser Feierlichkeiten erhält Captain Picard von Admiral Kathryn Janeway den Auftrag, diplomatische Beziehungen zum neuen romulanischen Praetor aufzunehmen. Während des Fluges nach Romulus orten die Sensoren der &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; positronische Signale von einem unbekannten Planeten, der sich in der Nähe der neutralen Zone befindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Positronische Signale können eingendlich nur von Data stammen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als sie schließlich dort eintreffen, entdecken sie nach und nach mehrere verschiedenartige Bauteile, die eindeutig einem Androiden zugeordnet werden können. Nach Rückkehr auf die &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; beginnen sie unverzüglich damit, den Androiden wieder zusammenzusetzen. Nach erfolgreicher Aktivierung identifiziert sich dieser Android als B-4, ein unmittelbarer Vorläufer von Data.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem man auf Romulus angekommen ist, treffen Picard und Shinzon das erste Mal aufeinander. Dabei wird auch das dunkle Geheimnis von Shinzon offenbart, als er sich als ein jüngerer Klon von Captain Picard zu erkennen gibt. Er war ursprünglich dafür vorgesehen, eines Tages den Platz von Picard zu übernehmen, aber die Romulaner ließen dieses Projekt vor langer Zeit einstellen. Stattdessen lebte er ein Leben als Sklave auf dem Nachbarplaneten [[Star Trek:Remus|Remus]], wo er in dem Remaner Viceroy einen treuen Verbündeten gefunden hatte. Nun möchte er als neuer Praetor sein älteres Ebenbild genauer kennenlernen und endlich Frieden mit der [[Star Trek:Föderation|Föderation]] schließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedoch entpuppt sich diese Annäherung als eine Falle, um Picard in die Hände zu bekommen. Schuld daran ist ein genetischer Deffekt, der nur durch das Blut von Picard korrigiert werden kann. Somit beamt er den Captain schließlich gegen seinen Willen auf die &amp;#039;&amp;#039;Scimitar&amp;#039;&amp;#039;, um mit dem medizinischen Eingriff zu beginnen. Da Data aber vorher den Platz von B-4 eingenommen hat, ist er dadurch in der Lage, Picard zu befreien und mit ihm durch einen Jäger der &amp;#039;&amp;#039;Scorpion&amp;#039;&amp;#039;-Klasse zu fliehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als die &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; versucht, mit Höchstgeschwindigkeit den Sektor 1045 zu erreichen, wo bereits eine Streitmacht (&amp;#039;&amp;#039;Omega-Kampftruppe) der Sternenflotte die &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; erwartet, wird sie von &amp;#039;&amp;#039;der &amp;#039;&amp;#039;Scimitar&amp;#039;&amp;#039; eingeholt und beschossen. Dabei wird der Warpantrieb zerstört und Picard muss sich nun im Bassen-Graben der wesentlich stärkeren Scimitar stellen. Da deren neue Tarnvorrichtung perfekt funktioniert, kann die &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; lediglich einige &amp;quot;Glückstreffer&amp;quot; landen. &lt;br /&gt;
Während des Kampfes erhält Captain Picard unerhofft Verstärkung durch zwei romulanische Warbirds des neuen &amp;#039;&amp;#039;Valdore&amp;#039;&amp;#039;-Typs, die unter dem Kommando von Commander  Donatra stehen. Dadurch kann ein vorübergehendes &amp;quot;Patt&amp;quot; erreicht werden, bis Shinzon durch eine List beide Warbirds kampfunfähig schießt. Da die Verteidigungssysteme der &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; nicht mehr funktionsfähig sind, sieht Picard keine andere Möglichkeit mehr, als durch einen &amp;quot;Rammangriff&amp;quot; die &amp;#039;&amp;#039;Scimitar&amp;#039;&amp;#039; außer Gefecht zu setzen. Das Unternehmen gelingt, wobei beide Schiffe schwere strukturelle Schäden erleiden. Shinzon aktiviert daraufhin die Thalaronstrahlung, um das Sternenflottenschiff endgültig zu vernichten. Captain Picard beamt sich daraufhin an Bord der &amp;#039;&amp;#039;Scimitar&amp;#039;&amp;#039; und tötet schließlich Shinzon in einem Zweikampf. Anschließend erscheint Data und rettet dem Captain das Leben, indem er ihn zurück auf die &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; beamt. Schließlich richtet Data seinen Handphaser auf die Energiequelle und feuert, wodurch die &amp;#039;&amp;#039;Scimitar&amp;#039;&amp;#039; schließlich zerstört wird. Später wird die schwer beschädigte &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; geborgen und in der San Francisco Flottenwerft vollständig repariert (&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Star Trek: Nemesis&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hintergrundinformationen ==&lt;br /&gt;
Diese neue &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; wurde von John Eaves] und Herman Zimmerman entworfen, während Rick Sternbach die Blueprints für diese neue Schiffsklasse ausgearbeitet hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eaves und Zimmerman beaufsichtigten auch die Innenarchitektur der Brücke, des Maschinenraums, die Korridorsysteme, sowie auch weitere Sets aus der Serie &amp;quot;Star Trek: Voyager&amp;quot;, die zeitgleich für die beiden Filme &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;Star Trek: Der erste Kontakt&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot; und &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;Star Trek: Der Aufstand&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot; verwendet worden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für den Film &amp;quot;Star Trek: Der erste Kontakt&amp;quot; wurde noch ein großes physisches Modell verwendet, das unter der Aufsicht von John Goodson von der renomierten Firma Industrial Light and Magic gebaut wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bereits bei dem zweiten Kinofilm mit der neuen &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; wurde erstmals das alte Modell durch eine moderne CGI-Version ersetzt. In &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;Star Trek: Nemesis&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot; wurde die Brücke der &amp;#039;&amp;#039;Enterprise&amp;#039;&amp;#039; umgebaut: Viele Konsolen wurden verfinstert, um das Gesamtbild elegisch wirken zu lassen (Idee von Stuart Baird). Außerdem wurden unter dem Set Luftpolster eingebaut, die die Brücke bei Einschlägen von Waffenfeuer zum Beben bringen sollten - bisher war dies durch das Schütteln der Filmkameras und den Imitationen von den Darstellern vorgetäuscht worden, doch diese neuen Polster ließen alles viel realistischer wirken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Star Trek]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Raumschiffe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
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